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*以下大部份信息取自wiki。
众所周知(大概),红魔馆位于雾之湖的湖畔,照理这种长时间高湿度的环境气温应该挻高的,所以馆内湿度和温度都相应处于一个较高的指数。
不过,当中存在一个小问题,也就是这篇文章最重点的知识──
雾。
雾的成因与温度和湿度有莫大关系。
成因1:湿度增加,露点温度(空气中的水份达至饱和而凝结成水点的温度)提高至气温。
成因2:气温下降,低于露点温度。
偌大的湖在面前,湿度自然很高,成因一成立,一般情况下这样就结了。不过雾之湖之所以能得其名,正因为它有着长年不散的雾围绕。
这种情况,是否可以把成因2也纳入?
同时出现两种情况的话,可以设想:红魔馆内湿度虽高,但气温并不高。
再来就是雾的种类。由于有九种之多,我就不一一列出了,直接说结论:以地理情况+雾的浓度+维持时间设想,最有可能是平流雾,Advection fog。
以下是WIKI的资料:「当暖湿空气平流流经较冷水面或陆地时,暖湿气流遇冷混合冷却凝结成雾。这种现象通常在冬天发生,持续较长时间,有时甚至可达数百米厚度。平流雾出现时间不定,往往可持续较长时间,除非风向转变或停止,平流雾才会消散,通常发生于春季夜间。」
落落长的句子,总结:雾之湖应该湖水温度偏低,气温偏微暖,湿度很高,“应该没有风”。
特意圈出来了。没错,重点是“没有风”。
风是由气压差异产生的,这里知道这点就足够。
没有风,代表气压维持在一个稳定的水平。气压稳定,空气的流动较少,温度出现改变的可能性就更少了(这里暂时撇开太阳辐射)。
总括一切,因为雾之湖跟红魔馆相邻,气候差别很小,小到可以看成两者相等。所以红魔馆内应该气温偏微暖,湿度高,没有风。
PS.要扯的话其实连魔法也可以扯入去,那么以上数据顿成废物了…(因魔法而雾不散…因魔法而湿度低…因魔法!@#$%^…)