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[东方STG] 妖妖梦L魔A初通 附避弹参考

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发表于 2012-2-12 01:32:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次通关可以说是比较意外的 可以说是运气占了挺重要的因素 但是并不是YYML的第一次通关所以还是能写点料出来
由于妖妖梦的结界系统并没有研究过 所以这次只是写一些避弹相关的东西 不作系统和规划的研究了 事实上我对于这作的道中规划确实糟 最后连1000蓝点都没吃到还到处乱死 希望大家在玩的时候不要学我 系统吃透是能事半功倍的
对于简易的系统说明可以参考kag大触写的说明http://tieba.baidu.com/p/1401391786
由于是混关向避弹参考 所以并非只针对魔A 也不是只针对L难度 基本上还是相对通用的(除了不同难度下不一样的SC) 只要根据自己打某处的难度来决定是否使用妥协的打法即可 主要提供的是一些思路 比较灵活 具体的规划还是靠PLAYER们吧 还是那句话 自己有更好的就用自己的
首先分析一下魔A这个机 最大的亮点是在于火力及其威猛 SCB的威力不弱 高速很快 缺点是B少 子弹有一定的延迟 比较容易手滑。作为混关机性能并不是很突出 大家如果第一次混关的话 避弹强一些(比如通了其他很多L的)可以使用两种灵梦 对自己躲避没有太大信心的可以使用PADA 而规划能力强的玩家可以选用PADB 总之不推荐魔理沙
另外提一下攒灵界的打法 这个游戏高速蓄灵界比低速快的多 当面对一个不好打的SC时而灵界大约接近4W或者更多 可以试着高速射击BOSS一会以取得低速不能在MISS之前开出的灵界,来化险为夷

接下来是正文部分
1面道中1符:这张符要注意的BOSS的移动 如果乱跑的话很容易打不到BOSS 站在中间微移即可 BOSS会走到你附近来的(关于BOSS移动见说明)
1面BOSS2符:这张是固定弹 多打几次就会了

2面道中1非:绿色的子弹中间的部分是自机狙 注意到这点就可以想出打法了吧
1符:相对底力的SC
2面最后一波杂兵:都是奇数弹 往旁边挪一点就可以轻松过去 顺便注意过去了最好开高速 不要被下来的妖精砸死了
2面1非:绿弹同上 但是这里的封位鳞弹很厉害 必要的时候可以考虑穿一些
1符:一闪一闪的屏幕很讨厌 在适当的地方开结界可以一发做掉
2非:个人感觉没什么大的问题
2符:底力符
3符:难符 最好将一部分注意力分在高速弹上面以免被秒杀 与BOSS的角度不要过大 1个B或者一个结界做掉其实算赚了

3面开始1非:难符 难度主要在于BOSS的下压上 可以躲过一开始的几波然后B或者硬打  
道中1非:难符 难度还是在于BOSS的下压 不过这张能不能过还是可以预判轨道出来的 感觉要撞了果断B
少女文乐:较为简单 但是被弹幕压制住了最好还是B掉
BOSS1非:难符 主要原因是在那个位置上会同时受到快慢两弹幕的攻击 后面几波没有第一波难 之后的弹幕容易把人挤死要注意
奥尔良:难符 但是是相对固定的弹幕 多打几遍记住位置了就好打 否则量力而行
露西亚:较简单不过要在弹幕中穿行 注意预判弹幕的走向
2非:前面的红蓝弹考验微移 之后的弹幕由于旋转角度大更容易挤死人
京都:同样是难符+固定弹 研究一下固定的打法 或者用强底力碾压 或者B
蓬莱:难符 具体原理不明 但是容易被围死 也容易预判 所以当被围请主动B

4面莉莉前的几波小兵:其实觉得压力大的话可以不打 不打就只会发奇数弹 但是这样会吃不到蓝点
莉莉:瞬移时连在一起的那些针弹可能会封位 所以可以向上走一些逃开封位 子弹可以适当的向左右引一下获得射击最后向上拉的那波弹幕的时机
之后放出大量小玉和鳞弹的小兵:小玉朝着自机打过来 鳞弹是封位的 如果底线微移的话鳞弹的角度决定了杀伤力 所以一开始可以站在一边快速击破一波 避弹的话最好还是向中间靠一点避免被角度过大的鳞弹攻击
最后的大杂鱼:一个B可以稳定的击破 如果是灵梦A这样的机子放B了要贴身射一会比较好击破
4面BOSS战(莉莉卡):
1非:相对简单 顾上两边的弹幕即可
2非:红色弹是一次锁定的奇数弹 一部分蓝色弹也是奇数弹 因此需要在微移的时候只需要注意不被其他的弹撞到即可
1符:微移折返 没啥难度不说了 打哪个打的最多她就会成为你接下来的对手
3非(莉莉卡):和前面不一样 这次红弹是有两次锁定 要注意一下在第一次锁定的时候微移仍然会被打中
2符(莉莉卡)这张我也没打过几次 容易死的地方是被封住去路 似乎在选择路线的时候选择一开始单独接触高速弹的时间长一些的路线比较不容易被封位
3符:底力符 比后面一张简单
4符:相对比较难 也比较好B 看着办吧

5面道中1非:难符 可以向上引 具体看录像 蓝色鳞弹奇数红色鳞弹偶数
1符:底力微移符 考验底力和慢速弹躲避的时候到了
BOSS1非:难符 同样也可以向上引 原理同上
1符:难符 尽量不要硬拼 注意太上去的话会被妖梦斩到
2非:躲法见录像 其实不要太多的动作 最好不要让子弹高速的部分接近自己
2符:修罗剑 在妖梦正下方会被斩到 吸起来的子弹是横向的奇数弹
3符:注意不要被一开始的一下阴到了 之后是微移折返 不要太靠下容易被生成的子弹阴到
4符:一瞬间决定胜负的SC,在出刀的那一瞬间必须要避过或者预判好所有的子弹保证之后能够安全的通过 尽量不要有计算外的子弹出现(当然是自机附近) 所以要主动一些

6面:这里大约可以吃到一条奖命 带一个B可以比较安定的通过 否则有难度
妖梦1非:这个貌似不能向上引了 不过这个比上面的简单多了
1符:尽量不要硬拼 过了还送一个B
UUZ1非:据说是自机依存 我自己还没怎么弄清楚 注意各波弹幕的特点即可
1符:我是在角落躲 具体见录像
2非:微移过去 不要微移太多 最好是目押微移 如果走到头BOSS还没挂就比较悲剧
2符:难符 很难穿 随你怎么弄过去(
3非:UUZ最难的非符 刀子的原理不明不过似乎会包夹过来 正下方打的快但是危险 想安定的话可以左下或者右下躲 但是这样打的很慢 总之很难 刀子不是平行的 而且斜度会越来越大
3符:注意白光也是有判定的 所以最好的走位时机是白光聚成一团还没放出蝴蝶的时候
4非:蓝弹自机狙 青弹是封位的 微移的同时躲蝴蝶
4符:如录像走位 毫无难度 最多不能击破
5符:除了自机所占的点之外 蝴蝶会封住一个方向(左或者右)的去路 看清即可
反魂蝶:大家都懂得 怎么猥琐怎么过 4波红色蝶弹的角度越来越大 要撞了尽量决死掉 一个预判接下来过的几率大不大的方法就是前两波红蝶会将底线分割成若干区域 如果你处在比较宽的区域那就比较容易过 如果很窄那就会比较麻烦

th7_07.zip

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点评

其实魔A很威猛的,就是速度偏快比较讨厌  发表于 2012-2-18 17:31

评分

参与人数 4积分 +7 喵玉币 +40 萌度 +110 收起 理由
源之壬环 + 10 + 25 恭喜~
夜月魔魔 + 10 + 25 通L的 就算自己不承认 都一定是触
sea酱 + 7 + 10 + 30 L通关恭喜啦
星期六上线 + 10 + 30 通关可喜可贺

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发表于 2012-2-12 01:48:05 | 显示全部楼层
BOSS打法还可以,有几个地方说一说吧。
小爱:
BOSS战1非站角落,并将小爱引到版边,这样就不会被两边的米弹夹住。
那个一瞬间就过去的2非不要无视了呀。
上吊的蓬莱人偶请站高位向下微移,不会被封位。

莉莉白:
魔A的话速破,尽量在两拨小玉乱弹之内解决战斗,后面的小怪部分靠B和森罗可以收100+蓝点。
四面单关练习请上450蓝点,否则会很吃力。(不过最吃力的也就是魔AB了)

妖梦:
道中非和BOSS战1非走位躲开交叉弹,基本能在第二波发动前击破。
六面道中符有安定打法,找资料练。UUZ也不是那么软的(的确很软)。

UUZ:
1非第二波弹幕会因为UUZ的移动而造成变形,向右移动(貌似?忘了)会造成无缝封位。

差不多就这些吧……

点评

YYM魔理沙两个机体是最难的(怕冷属性注目),PadB极其简单。  发表于 2012-2-12 16:32
谢⑥触指点~应该会对接下来的魔B和PADB有帮助吧~  发表于 2012-2-12 02:11
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发表于 2012-2-12 04:09:39 | 显示全部楼层
唯一一个通L也是妖妖梦加千年自机灵A
我纯粹混关没啥可分享的经验 再有还是恭喜
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发表于 2012-2-12 08:00:13 | 显示全部楼层
好强,两个触手的教导耶
无论怎么说自己沙包,但是通了L的都是触手
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发表于 2012-2-18 17:30:39 | 显示全部楼层
道中不懂,就关于boss战稍微说一下
1面
2符一开始站在中间稍微靠右一点引一下boss,然后一直站在正中击破的很快。如果boss往左走的话,会有一波激光扫到中线偷袭
2面
道中符
魔A很简单,没办法攻击就是高,在子弹散开前击破,此符难点在于散开的交叉弹,用其他机体可以一开始站在中间靠上一点的位置然后一直慢慢往下,如果是有诱导攻击的机体觉得交叉弹难打,可以在交叉的时候向两边移动
1符
难点在于震动的那一下子弹方向改变且压得太靠下,尽量不要乱动,战中速破
2符
此符固定的,第一波不难,第二波安全打法是跑到左边往上绕。总之固定弹都是好搞的
3符
这符有点难,只能把视野往上,下面躲避靠感觉,还有不能乱动
3面
很多人说三面boss战难,其实三面boss战70%以上都相对很固定
开始1非
基本固定弹,请速破,一开始往左往右引都没关系,难点在于第三波压得太靠下,一定要在压下来之前击破
道中非
基本固定弹,多撞几次就完全知道打法,看似交叉弹实际上左右交叉弹压下来都有固定的顺序
1非
吧boss往边上引。
1符,根据参谋的打法是一开始站在正中然后等子弹散开下来到贴底,相对高速弹少些。很难的sc。
2符
站在正中靠左右小范围移动速破,如果把握不准可以先打打hard找感觉,或者向右上方绕或者正下方绕一下也行
3符
固定弹,灵梦由于腰细好打一些,难点是有一个地方必须要钻一下。推荐打法是此符开出结界炸掉,然后后面那张正好右开出结界
4符
一开始先往右边引一下然后站在正中速破,本sc麻烦的地方在于有时候打不到boss

4面(灵梦)
1非简单,从上往下慢慢走
2非挺难,感觉像是固定的,但是太密,而且boss老移动,不会打这个
1符,打莉莉卡,其他没什么
合葬1
站在正中偏右一点较安全
合葬2
此符挺难,但是会打法就送,一开始站在正中往上追着boss往左走走到大约四分之一的位置下来。然后就好躲一些
5面
道中非学上避
道中符,这个只能说尽量不要被堵死
1非,还是学上避
1符
难点之一,打法大概就是你比boss提前一点移动会容易一点,不至于被大玉封死。其实此符在一开始子弹散开刷个b就猥了。
2非,撞了只能说你rp不好
2符,横向移动不要太快或者太慢,太快打不到boss,太慢容易被杂弹阴,尽量对着boss一点一点打。
3符,这个一开始不要站的太靠左边,妖梦老乱动,你这么打反而需要折返,然后展位相对要高一些。
4符,这个看rp吧,每一波都有疏的和密的,ms是贴着大玉会好一些
6面
道中非,撞了就赖rp不好
道中符,固定走位,前两波是enemy的en之间,第三波是ne之间。(记得是)
1非,往左引容易
1符靠结界挺好打,硬拼只要rp不太差就行
2非一开始正中,大玉打出来跑到一角,然后慢慢微移
2符,会上避的就上避,不会的就硬拼吧
3非,站在左中或者右中,一段时间是安全的,不过ms需要溜到中间在溜回来,此非固定,打法有些忘了。打不过也没关系,记得大概流程,记得危险的地方b就行
3符,走位很多种
我的走位是左上,左中,左下,中下,中中,左上,左中,左下,中下,中中。
到了第二次中中就能击破,及时power不是满的(用的萌B)
4非,小心点就好
4符,这个固定的,练练走位吧
5符,按照左中右中左,追着点boss,boss正下好躲大玉需要折返的时候一定记得要提前走,否则会被延迟自狙击蝶弹堵死。走位一般比boss稍微提前一点。
返魂蝶。刷雷结界,炸如果你收了16sc的以上就能无限结界,炸结界的实际是出来第四波红色蝶弹的时候。想收比较难,打法感觉中避<下避《上避。

点评

谢触教 学到了不少~  发表于 2012-2-18 22:26
Yoyoko大神乃又出现了。。。  发表于 2012-2-18 19:08
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发表于 2012-2-19 12:48:28 | 显示全部楼层
看到l我就进来了,,苦苦在n难度挣扎的来膜拜

点评

我也是。。。N党压力大。。  发表于 2012-2-21 17:12
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