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[讨论互助] [求助]关于文花贴ds的掉桢问题

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发表于 2012-5-3 05:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yuyang 于 2012-5-4 02:31 编辑

打的时候看右下角的桢数是很正常的,但是存rep后却发现掉桢数相当之高,甚至有7%的,让费了九牛二虎之力才拍过的成就完全化为泡影.
之后我用了屏幕录像等工具发现在拍照瞬间,即照片从拍摄处飞往屏幕边缘的黄色钉的过程中,画片的桢数瞬间下降,此外,boss进场瞬间掉桢也很严重,其他时候基本都是正常的.
想知道用什么办法可以让rep不要掉那么多桢,vp试了,没用.
我的电脑应该配置上是没问题的,玩东方其他作品也从未出现过这种情况,文花贴9.5也没有异常,甚至是虫姬之类的街机都没有这么高的掉桢.

关于2楼的建议倒是提醒了我分析一下不同关掉桢的情况时候会有不同.
按照我的想法,如果是由于拍照瞬间和boss进场导致的丢桢,那么那些用时较短,超低速移动比例大(照片卷的快,那么非"照片上钉"的时间占整体时间比例会低)的关应该会掉桢更严重.
具体的说,9-7关是所需拍照数最少的,而且全程基本都在超低速,而ex-7关则基本都在高速逃命,能超低速的时间少,用时反而比那些要拍10张的还要多(至少在我的rep中这关耗时是最长的,当然超低速比例只能凭感觉).但是,如图.
掉桢好高.jpg
其中7和8是我从网上下的rep,可以看出其掉桢都是极少的.其他是我于洋打的,可以看出于洋的9-7的掉桢确实比其他的"稍微"多一些(有一个7%),但是即使是ex-7的掉桢也是不容乐观的.

想问一下普遍可以接受的掉桢是多少以内,实在不想为了处理落而反复的打某关,太没有成就感了.(关键是就算打过了也未必处理落就低.)

发表于 2012-5-3 11:04:41 | 显示全部楼层
我是把扫描率放到1/2,能解决一部分问题,但是有好几关还是不行。
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发表于 2012-5-4 07:17:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞翔的荷兰者 于 2012-5-4 07:19 编辑

DS在RF上处理落高的rep也很多,2%到3%的随处可见,而WHT的话高于1%一般就被拉红了。应该是系统本身就有些问题,特别容易引起高处理落。反正俺是只玩WHT的沙包,DS玩到第三关就放弃了

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0 0呜呜…星星触乃自重啊  发表于 2012-5-4 09:21
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发表于 2012-5-4 09:16:13 | 显示全部楼层
ds的话小于4%都还可以接受……实在不行就换硬件吧233

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感觉不是换硬件的问题,我的电脑3开wow(全窗口)最高画质,下大战场都能稳稳的60fps,而且问题是进行游戏时fps是很正常的(特意用其他软件录了像),就是rep里处理落很高  发表于 2012-5-6 04:19
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