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[东方FTG] 【FXTZ】机体评测【黑白】

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发表于 2012-5-22 23:06:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ooxoo 于 2012-8-22 22:05 编辑

……好了继续填巨坑……
……按顺序是黑白……


【注意】……以下全部为【个人观点】……所以会有【偏见】……不喜请忽略……

……主要资料来源:
……咱的感觉(?)
……东方非想天则维基 http://th123.glasscore.net/?Index(但是是纯日文)



【普通的魔法使】雾雨魔理沙

……黑白……
……使用魔法程度的能力……
……和红白相对的另一主角……
……话说回来比红白更有主角样这是错觉吧……

……气质天气为【雾雨】……
……SC攻击力上升(1.25倍)……
……使用SC的同时天气时间减少为当前的75%(去尾数)……
……请华丽的轰SC吧……弹幕最重要的是火力da☆ze……

……和红白的差别就和STG里一样(除了身材)……
……高攻高速而平衡性稳定性差……
……上手比红白略难不过也在简单范围内……
……压制比较难……
……不过由于很多招式的性能优异以及弹幕附带持续时间长的爆风滞留使得黑白控场能力相当强大……
……不同于UUZ的铺天盖地还没相杀的弹幕控场……
……黑白的控场在于大范围高相杀高攻击力的弹幕以及不知什么时候会忽然一起轰上来的同样高攻击力的物理攻击……
……D系列的速度控制非常好……基本上是和文一个档次的……
……但是不少招式硬直比较长需要注意……
……默认招式里就包含了飞行道具(废话)、无敌系对空技(所谓升龙)、突进技所谓的【FTG主人公的3神技】……不过幻想乡里请不要被常识所束缚……
……SC普遍的攻击力高的离谱……而且还意外的容易连……配上主场天气输出非常强大……
……不过不要期待任何耗灵效果……


……通常物理攻击:
……AAAA……上上中中……全部不可空防……近A很高的速度在近身抢A的时候很占优势……除了射击没有任何其他的派生所以别期待会有防错了……但是最后的A命中的状态(回转弹地)非常好……除了天仪4卡大炸弹和邪恋之外的SC都能很轻易的连上……
……远A……向前一步的中段后踢……不可空防……距离刚好能接6A3A等……
……2A……下段小铲……比看到的范围还要略远……一个身位多……不能连击……
……6A……中段……传说的屁股……中间一段是空中所以请用空中技能取消……不过这招只能用必杀技以上的取消……命中效果比较好连起来很方便……
……H6A……中段破防……传说的大屁股……有擦弹效果但是注意空中的时候就算命中也是不能取消的……要说这招还真只能用来当做仅有的擦弹突进技……用来择就算破防途中没法取消也没法继续连……最多情况下是双方硬直同时消失……如果是有利的距离有人会中么……命中的话就算CH由于受身时间太早效果还不如普通的6A……被防绝对确反……总之比较鸡肋……只是比较有观赏性(?)……
……3A……下段扫把……非常长的距离……命中效果也很不错……用的比较频繁……
……H3A……下段破防……比3A还远一个身位……这个就是标准的择技了……不过这样和紫妈一样只有一个择技能用很容易被看穿……
……JA……飞踢……打点略低……最速JA可以踢到站着的对手(青蛙是蹲)……
……J8A……向斜上的扫把柄爆菊2段攻击……每击20%limit不过1hit就可以取消……削灵是很正常的2hit0.5灵……用来空连空压都很稳定……
……J6A……横向的喷射……是物理攻击……由于发动比较慢如果落地会直接取消……有向后的反作用力不过取消时间很早……横向范围比所见略长……也是连段很稳定的招式……
……HJ6A……有多少人知道这玩意能蓄力……蓄力后直接变成射击水平射出一颗弹幕而且不消耗灵力(削1灵)……由于发动比J6A更慢就算蓄力完成了落地也是直接取消……弹速比较快而且不耗灵……没灵的时候远距离回灵和牵制都可以用……
……J2A……向下的喷射……J6A的对地版……由于命中是弹地所以也很适合连段……同样有向上反作用力不过取消时间也很早……
……HJ2A……又有多少人知道这玩意也能蓄力…………蓄力后变成向下的一颗弹幕同样不耗灵……对方防错耗2灵不过这不现实……这招倒是用处不算大……
……DA……速度非常快的冲刺回旋攻击……看起来挺低的其实打点不低而且是上段……非常好的快速突袭技能……CH距离好的话甚至能凭惯性直接接上AAAA……就算对手防御了也能用必杀技取消硬直……
……DC……空防不能的击倒攻击……打点很高所以对低空抓起跳比较好用……CH的话是非常长的弹地……是用来连SC的另一简单招式……注意发动慢而且被防是确反……

……通常射击:
……B……前方和上方的3发弹幕……最低的一发是自机狙……剩余的依存产生……略有追尾性……蓄力后变成5发……自机狙有2发……
……6B……方向改为上方……同样能蓄力……
……2B……向前方低空一定距离喷星星……范围挺远不过近身打不到注意……按住B可以延长喷射时间和距离……
……JB……空中版B……范围为前方和下方……蓄力后变为前方扇形……
……J2B……范围为下方……蓄力后只增加密度范围不变……
……C……自机狙的单发弹幕……请参考FSL魔A的炸裂星辰……初速度较慢而后变快……略追尾……命中或者碰到地面产生3hits的小型爆风……控场相杀削灵都相当强……唯一缺点是发射速度比较慢……蓄力后变大……爆风变得非常大并且变成5hits……单次攻击变慢……攻击力非常高……注意命中的话可以打满5hits(还能追加连段)……防御的话因为会弹开所以除角落无法黏住对手……
……2C……和默认22一样可以持续按住B/C控制瓶子扔出的距离……瓶子撞到弹幕敌机或者地面会产生比较大的爆风(不过只有1hit)……由于持续的时间比较长可以看位置进行压制……不过攻击力请不要期待……
……JC……空中版C……
……J2C……空中对地的C……有向上的反作用力……
……DB……没错上面那栏没缺……这招虽然是喷射但是是射击……和J6A相比命中击飞比较高……射击属性可以用来破解一些物理无敌和当身技……但是因为是射击请绝对注意擦弹……攻击范围和J6A一样……命中只能用SC取消……要说用处的话作为射击用来打乱动不现实……基本也就反六根之类的……

……必杀技:
……236 Meteoric Debris……默认的236看起来挺没用……连段削灵都没法胜任……不过弹数多硬直小且能空中使用使得这招可以用来取消硬直同时进行推版……可以蓄力……蓄力后弹数变多……
……623 Miasma Sweep……标准升龙……高攻高硬直上半身无敌……B版Lv0发动上半身打击无敌……lv.1以上发动打击无敌……无法取消……C版擦弹……命中后可以用SC取消……注意判定刚产生时是地上所以可以用地上SC取消……攻击完毕下落过程中无法取消……
……214 Witch Lay Line……突进技不过没有擦弹……单发攻击力较高而且可以空中使用……一般用于连段收尾……注意命中或是被防硬直都很大不过不一定确反……
……22 Ground Stardust……扔到地面产生蘑菇云式爆炸……只有蘑菇云才有攻击力……持续按住B/C可以控制瓶子扔出的距离……另外这招可以在空中使用……和地面是一样的效果……某种程度上蘑菇云有控场的效果……不过只有1hit注意身代……
……236改 Narrow Spark……强化版6C……包括优点缺点在内的全方位强化……贯通力攻击力范围上升的同时硬直变得非常之大甚至不能用D取消……同时limit比较高……范围虽说宽但还是太细……根本不能用来和16图书这种全方位弹幕的对轰……
……236改 Green Spread……会想到赛文奥〇曼的某招……中间的细线没有攻击力(满级也没有)……细线交汇后B版近距离C版远距离产生较大的暴风……但是纯射击而且产生的相当慢……
……623改 Bosky Sweeper……和原升龙相比扫把的攻击判定转移到尾部……同时C版的飞行轨迹变得平而远……性质改变的很大……而且攻击结束之后不会硬直下落而是可以自由行动……这就决定了这招更偏向于机动和连段……一定程度上623系怎么改决定了黑白的战术风格……
……623改 Stella Missile……另一种风格的对空技…………空中极大范围极长时间的弹幕爆风压制……C版比B版更向前一点……相杀强度非常之高而产生又比较快……地面对空压制比较强……
……214改 Radial Strike……必杀技版的某2卡……发射的准备比较慢而追尾性并不强……
……214改 Up Sweep……这个就更悲剧了……没有擦弹或无敌的巨大硬直……性能真心一般……
……22改 Devil-dom Torch……所谓的火炬……类似恶〇城圣水的效果……等级上升增加火焰的数量和高度……可以用于连段不过需要练习……
……22改 魔法废弃物再利用炸弹……瓶子系的必杀技……瓶子系(这招和4卡深生态炸弹)有个特点是扔出在画面内弹跳的没有相杀的瓶子碰墙(全版的墙区别于紫妈的结界)和地面反弹一定时间后爆炸(是否在地上不影响爆炸)……这个瓶子可以被黑白自身的部分基本攻击(所有A系除去HJ6A和HJ2A可以,DABC可以)所影响轨迹和弹跳角度同时略微(可以忽略的程度)延长爆炸延迟时间……所有爆炸攻击为1hit(黑白和敌机分开计算并且会被身代)且无视敌我……攻击力高且瓶子不相杀爆风高相杀……比较极端的双刃剑……注意B版C版以及空中发动的瓶子初始轨迹和速度不一样……

……SC:
……星符【Meteoric Shower】 1 ……可空放……前方固定角度的大量星星……1卡不用苛求太多(某明珠规格外)……空中也可以用……削灵对于1卡来说挺多的了……
……魔符【Stardust Reverie】 2 ……星尘狂欢……可空放……非常强大的2卡……发动瞬间擦弹然后全程射击无敌……高速水平突进的20hits物理攻击……发动非常之快甚至能用来凹……AAAA接这张直接上3000……
……光符【Luminous Strike】 2 ……可空放……这个和星尘狂欢相比是另一种风格……发射一颗速度非常快的巨大的星星……6hits和60limit……发生速度很快反作用力也很大……用于取消非常安全……唯一可惜的是limit太高导致连段限制很大……
……仪符【Orrery's Sun】 2 ……设置系SC居然只有2卡……第一次发动后4个天仪环绕黑白自身……普通的B和C射击产生变化……B变为自机狙的低速高伤害随机弹……C变为固定的广范围贯穿激光……持续的时间之长甚至能用物理攻击接上去攻击……天仪存在时间中再次使用这张卡的话可以将回旋的天仪以类似阿空3卡轮子的方式回力标一样扔出去……
……恋符【Master Spark】 3 ……看到这个就是黑白没错的……只能地面使用的正前方粗激光……攻击发动全程无敌……攻击力较高的磨耗射击……发生快连段很方便……攻击判定结束后还有硬直要注意……MaaaasterrrrrrrrrrSpaaaaaaaaaaaark!!!!
……星符【Escape Velocity】 3 ……请把它看成强化版多段的623升龙……发动时无敌……直到攻击消失都是擦弹和上半身无敌……同样被防确反……另外有只打中少数几下的悲剧可能发生……凹卡……
……星符【Gravity Beat】 3 ……个人很喜欢的卡……自身正上方垂直小型弹幕……敌机自机狙垂直落下……落地产生最大攻击力的蘑菇云……发动时黑白是蹲下状态而且发动速度非常快……小弹幕发射的位置很低所以对地其实也没问题……另外只要小弹幕命中蘑菇云必中这点可以放心……
……光符【Earth Light Lay】 3 ……所谓的地球光……可惜在这里用处真不大……扔出N个位置相对固定的瓶子产生角度变不变化整没差别的斜上方无限距离的激光……攻击力是很高不过发动慢而不稳定……
……恋符【Non-directional Lazer】 4 ……非定向激光……STG的话是抄袭啊不参考姆Q非符的产物……这里的话非常不稳定……攻击力高是高……这是完全命中的前提……编进连段伤害就削的很厉害……而且发动还没有无敌……实际可能还不如Master Spark好……
……魔废【Deep Ecological Bomb】 4 ……即所谓的深生态炸弹……瓶子系请参考上面22改……这个瓶子的爆炸是巨型蘑菇云并且无法防御……另外瓶子即使已经全白只有碰到地面才会爆炸请注意控制……请尤其注意能擦和身代……
……魔炮【Final Spark】 5 ……斜上方对空的强化版Master Spark……同样是无敌的性质(持续时间直到帽子落下来)……攻击力非常之高而且发动也不慢……磨耗射击……AAAA都能接……
……星符【Dragon Meteor】 5 ……类似于跳到上方的对地版Final Spark不过注意……可空放……跳起高度是固定的并且跳起时无敌……但是激光放出时并不是无敌……
……彗星【Blazin Star】 5 ……标准的彗星……1hit5000伤害不可擦的特殊射击……全程无敌……可空防不过防御直接爆灵……攻击位置是发动时的位置再高一个身位……因此最低攻击位置是地上……但是注意点很多……1、所有角色除青蛙外蹲下可无视,青蛙和西瓜站着即可无视……2、是特殊射击因此射击无敌技能可以躲……3、非常尤其特别怕身代……一个身代就没了……
……邪恋【轻松结果的Master Spark】 5 ……这个翻译是咱的恶趣味……因为真心连起来太简单而攻击力太高……前期的细激光发生略慢不过很容易接在6A3A之类的后面……开始出主体攻击的时候有无敌(仍然看帽子)……注意正前方近身没有任何攻击力……微妙的有点⑨wwww……

……咱自己的常用连段:
……(JA)J6A/J8A JC/J6C (JA)J6A/J8A ……空连的基础……用什么需要临机应变……这个是J8A打满的基本连段……
……(JA)J2A J2C 66 J2A J2C ……对地的基本……
……远A/2A 6A 214WitchLayLine 星尘狂欢 ……比较随意……不过也能上3000……
……(JA)AAAA SC ……很多SC都能连……利用近A的速度很容易就能出来……
……CHDC SC ……和上面那个相比缺了近身但是弹地时间变得非常长……能够连邪恋等较慢的SC……或者直接换空连……
……AAA B JA J2A J2C 3D J6A ……正在练习的连段……虽说哪里都可以但是因为各种因素导致连段期间不确定因素比较大……B JA需要最速使得起跳即能踢到……也因此这个连段不能打蹲着的对手……
……JA J6C 66 JA J6A J6C 214WitchLayLine ……第二个J6C之后基本上就要立刻214了因为limit快满了……
……JA J8A(1hit取消) JC 9D JA J6A/J8A 214WitchLayLine ……不难啊……J8A相当稳定……

……总结:
……咱的黑白适性并不高……目前还没法达到打起来很顺畅的地步……连段也比较随意……出圈的不多……主要以弹幕爆风的牵制和SC作为主要输出……风格上仍然比较新手……其实黑白是个非常容易出触手的机体……
发表于 2012-5-22 23:15:56 | 显示全部楼层
ox神终于填坑啦(泪目
依旧是给力的测评和抢眼的省略号233
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发表于 2012-5-22 23:45:56 | 显示全部楼层
好多~~~好多字~~
救我。。。
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发表于 2012-12-15 22:40:18 | 显示全部楼层
黑白是我主机。。

评分

参与人数 1积分 -1 喵玉币 -11 萌度 -11 收起 理由
ooxoo -1 -11 -11 ……请不要挖坟……

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发表于 2012-12-16 20:39:13 | 显示全部楼层
终于有黑白的了,楼主Good  Job
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