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1 最低限度也要把游戏操作说明和系统要素讲解清楚,游戏背景也很重要,每个机体的特性,道中的几个奖励点,等等。个人觉得符卡的攻略倒是其次,或者说可以不用太过详细,仅仅介绍弹幕的弹种构成就好了,别人的避弹方法不一定能模仿得来,通关REP也可以有。
2 棍机定义很简单,高火力高输出,攻击范围大或者判定点小都可以。最重要的还是易于上手(虽然有的时候也因人而异),同等难度攻略所花费时间较少。
3 触手的境界一般人是不会懂的,RF的统计意义不知道(某作某卡的人气和难度表现?),RF的标杆作用还是很重要的。
4 稀翁玉太卡玩不了。梦时空没和人对战过感觉不明显,梦美、魅魔、朝仓、灵梦感觉是第一个梯队的,其它不好比较。
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