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玩了兩天就先歇著了,由於既不是攻略也不是解說,什麼劇情之類的都略掉(反正網上那攻略和劇情寫了和沒寫也沒什麼區別噗...)反正能看的只有龍龍變成什麼樣有趣
但是這次介紹喜聞樂見的遊戲智商...嗷嗚三年以前玩過一遍,所以捏基本都把遊戲艱難的地方都忘了,上次介紹說過後期的敵人只能靠龍打,人就可以滾板凳邊吃邊看戲,前提當然是龍長大了,那開始還是小寶寶的時候就是另外一番景象了。
如果龍是自己控制的倒還好說,但實際只有人是可控的,人移動完就是龍AI自己移動,至於會跑去哪就看人物指令里的進攻後退,還有呆在附近。不過指令是一回事,AI會幹出什麼事,就好比你們玩擼啊擼倒塌什麼網遊和小朋友一隊一樣(銀笑
情況一:序章下面有個水系法師,遊戲的屬性基本沒什麼克制說法,但是同屬性的話就肯定吸收,也就是這玩意不能用水打,不過你卻會看到這樣一幕,當你走完冰龍的那個人物之後,這龍會跑去給那法師來一發,當然效果就是補血了...就算旁邊有個非法師的敵人,還是跑去打法師= =要是龍只有一種系的魔法用,這樣的事以後多的去了
情況二:第二章開始之後會有恢復系法師,一般情況都是幾個物理後面跟著一個,然後和你的人慢慢拉鋸,不過比MP量是肯定輸給電腦的,這個恢復的肯定要搞死的了,不過幾個T頂在前面,人又跑不過去,那肯定是龍上了,不過小寶寶護主立功...它只會陪你一起打T,至於那個牧師什麼的就當沒看到吧...所以下來的話,終於拉鋸完畢全殺了,你也元氣傷了,接著對面第二輪又來了...
情況三:一大批分散的敵人和我們正面衝突,為了降低壓力,肯定是能滅的先滅了,以多圍一,不過你又會看到有一個快死的敵人要從地圖消失的時候,最後那龍的動作是飛到另一邊和一個滿血的人開戰...如果對面很幸運有回覆的話,那這個人肯定這回合信春哥接著再和你戰個痛
情況四:使用地圖魔法的時候,前期只會見人就轟,完全不選點,因為地图魔法多數都像機戰那樣是范圍性,所以一擊群體是相當好滴,因為開始經常不夠MP用,不過這些傢伙就選最外邊那個做中心= =但是到後期倒又會選點了...難道這智商會隨遊戲時間而改變- =?還有一個神奇的地方就是,主動回合居然跑去對方用近身戰放魔法,不知道為什麼要給對方一個反擊的機會,你說它去當T?那還不如站我人的前面擋著好...
情況五:一旦我方人物和對方的人物開始接近了,龍就直接沖上去近身戰,這大概就是上面出現的原因吧..但有個問題,除了上面近身放魔法被反擊輪了一下也就算了,難道AI真是瞎狗眼看不到對面都成包圍圈了,還老木直搗黃龍,然後果斷送了人頭...嗷嗚玩得不是無雙啊...
這兩天就這樣看這些傢伙整天賣萌了,這AI到底是幹什麼用的,一直在利人損己= =哦...因為都是AI麼,都是反麼
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