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[同人游戏] [转载][百度盘][博丽神社例大祭2][超級魔理沙大陸][rar][38.5MB]

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发表于 2012-9-2 12:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 人参 于 2012-10-27 23:30 编辑

全名为MarisaLa スーパーマリサランド(Super Marisa Land,超级魔理沙大陆)
黄昏フロンティア推出的一款东方同人休闲小游戏。这个游戏东方与超级马里奥结合,将魔理沙代入了超级马里奥世界的模式。
包括吃蘑菇成长,踩踏敌人,跨越每个关卡的地图达到终点等规则。

开发   黄昏Frontier  
出版   黄昏Frontier  
发行日期   博丽神社例大祭(2005/4/5)  
类型   横向动作类  
模式   单人游戏包含自定义关卡  
平台   WindowsXp·2000  
系统需求   CPU : Intel Pentium 1.2GHz以上 (最低800MHz)
内存 : 256MB以上 (最低128MB)
显卡 : 显存64MB以上(最低32MB),支持DirectX8

游戏玩法
游戏总共20关,通关后开启Extra模式。1.10之后版本增加Alice模式。
操作方式与超级马里奥世界一样,包括前后移动、下蹲、跳跃、射击与加速跑。
带有星砖头中会有道具,包括蘑菇和点,吃蘑菇可以成长,得点可以提高通关评价或者增加残机数。
增加残机数方法有两种,一种是直接得到粉红色1up的点,另一种是蓝点数量达到256时会增加残机并且蓝点数量清零。
消灭敌人可以获得一个蓝点,如果连续踩踏消灭敌人不落地的话会进入Combo状态,每个敌人的得点为当时的Combo数。
蘑菇分两种,普通蘑菇为增加成长度,可以成长为三头身和四头身,特殊蘑菇为当前成长度翻倍,上限为八头身。
受到伤害会降低当前成长度,二头身状态受到伤害或者掉落到深渊中则直接判定miss。
各项因素都会影响到关卡最后的得分评价,其评价计算公式如下:
关卡得分 = 成长度(头身比) x 1000 + 得点 x 100 + 时间 x 10 每个关卡当中都会有至少一个记录点,越过记录点之后miss都会在记录点处重生。
头身比机制
类似于超级马里奥世界,魔理沙在场景中获得蘑菇后,她的能力会发生变化。

头身比的变化规律为:

2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 8

2头身:每一关的初始状态,和前一关结束时的状态无关。此状态下受到任何伤害都会导致miss。
3头身:魔理沙成长一阶段,此时可以承受一个伤害并缩小至二头身状态。此时自机的体积判定变大。
4头身:获得顶碎普通砖头的能力,体积判定和三头身状态相同。从此开始吃普通蘑菇会变成5点的得点。
6头身:获得向前方射击的能力,弹道为所处地面往上两格。蹲下时无法射击。体积判定再增加一格,吃特殊蘑菇改为得点。受到伤害会退回三头身状态。
8头身:有时间限制的无敌状态,可以消灭碰到敌人和直接打碎砖头,并且此阶段中所有消灭的敌人(包括砖头)都按照Combo计算。吃特殊蘑菇会延长无敌时间。
        只有从正面碰到的砖头才会被打碎,站在砖头上面不会有影响。虽然是无敌状态但是掉落到悬崖里仍会直接miss,到无敌时间过后会退回4头身状态。
操作说明:←→向左向右移动↑移动  z跳跃  x攻击  c开始/暂停

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=88739&uk=4012467539

评分

参与人数 2积分 +10 喵玉币 +15 萌度 +25 收起 理由
清水星 + 5 + 5 + 5
紅魔の月時計 + 5 + 10 + 20

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发表于 2012-9-2 13:10:40 | 显示全部楼层
哦,超级魔理沙大陆,话说这资源挺久的哟
没啥,欢迎分流了
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发表于 2012-9-3 01:09:08 | 显示全部楼层
果然還是吃蘑菇......
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发表于 2012-9-3 22:42:22 | 显示全部楼层
表示玩过卡在16关(16呢)
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