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爆紅回春的《Among Us》2代開發宣布取消,將專注翻新1代內容

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发表于 2020-9-26 15:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式



近期在歐美海外突然回春爆紅的多人推理生存《Among Us》,原本在 8 月時開發團隊 Innersloth 宣布《Among Us 2》的開發計畫,不過一個多月後,這項計畫看樣子取消了。

以「太空版狼人殺」玩法著稱的《Among Us》自 2018 年 11 月上市後,當時遊戲本身關注度沒有太高,豈料兩個年頭後的今日,遊戲發生奇蹟般的人氣回春,根據 Steamchart 紀錄,目前同上人數屢創新高,巔峰同上已接近 40 萬人。




根據官方公告,開發團隊原先的重點放在何時停止更新 1 代準備進行 2 代,卻沒想到有如此多數的玩家回流 1 代,只不過 1 代的程式碼已經相當過時,無法為現在的遊戲進行太多更新內容,因此決定決定專注於翻新 1 代,取消 2 代的開發計畫。

我們開發人員花了很長時間討論過該拿遊戲怎麼辦。像是何時停止更新《Among Us》1 代?哪些要素要保留到 2 代?我們當初想開發 2 代的主要目的是因為 1 代的程式碼已經太老舊,無法支援更多的新內容。不過,看到這麼多玩家如此享受 1 代,令我們很想繼續支援這款遊戲,讓它提升到下一個層次。我們決定取消《Among Us 2》,並專注於改良 1 代。我們原本計畫在 2 代更新的內容都會在 1 代實現。這或許是個更困難的決定,因為這必須得追溯到程式的原始代碼來重建它。我們準備很多計畫,並很高興能夠帶來大家更多新內容,讓你們繼續開心的遊玩下去!



根據外媒與 Sensor Tower 紀載,9 月時不僅銷售突破 150 萬套,就連手遊版的《Among Us》也突破 8600 萬下載次數。


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