
今年 2 月初時,Bloomberg 報導 EA 高層將準備對《冒險聖歌》的開發狀況進行最後審查,以決定是否繼續擴大團隊,或是停止後續開發。顯然結果並不樂觀,今(25)日 BioWare Austin 工作室總監 Christian Dailey 透過部落格宣布了 Anthem 2.0 終止開發。
根據公告,Dailey 表示 Anthem 2.0 在 2019 年年底便已著手進行,但因 2020 年疫情影響了工作室的生產力,使得他們無法在龐大的壓力下達成目標進度。最終,工作室的開發重心將會轉向《闇龍紀元》、《質量效應》新作以及《星際大戰:舊共和》(Star Wars: The Old Republic)等作品上。
2019 年 1 月由 EA 發行的《冒險聖歌》一開始是備受期待的 3A 射擊大作,雖然在 2 月時於海外獲得不錯的銷售成績,但作為打寶遊戲,《冒險聖歌》因掉寶設定及 BUG 問題在社群間引起不少抱怨,加上隨後爆出工作室受到 E3 電玩展的壓力而趕工與 DEMO 影片造假等事重大打擊,讓「Anthem NEXT」改版成為了工作室與玩家們最後的希望。
個人短評:有時宣傳玩過頭也不太好,尤其在2077大炎上之後,很多公司也會收斂一點的233X+ |