因《要塞英雄》下架導致 Epic 大戰 Apple ,其聽證會本週在美國首度開庭,作為遊戲業、科技業都相當關心的一件案子,除了聽證會上一般民眾亂糟糟的的叫囂之外,這次雙方提出的文件證據也被媒體們放大檢視。
首先是 Epic 方提出的一份文件,當中顯示了 Epic Games Store 在創立之後,為了吸引消費者而投入的免費遊戲策略。
天下沒有白吃的午餐,雖然 Epic Games Store 大方的讓玩家載了一個又一個的免費遊戲,但實則上背後 Epic 得付錢給遊戲開發商,這份文件就載明了至 2019 年 9 月前,Epic 付給了開發商的金額。
其中最貴的是華納娛樂的《蝙蝠俠:阿卡漢》 150 萬美元、《深海迷航》(Subnautica)140 萬美元,和《突變元年:伊甸園之路》(Mutant Year Zero)100 萬美元。
最便宜的則是《戰慄深隧》0 元,以及《RiME》的 45,000 美元,另外獨立遊戲大部分花費 5 萬美元左右,全部共花費 11,658,000 美元。
在業界人士來看,這 1165 萬花的可是划算到不行,因為光靠著這些免費遊戲, Epic Games Store 吸引了差不多 500 萬左右的新會員,平均每個會員只花了 2.37 美元。在 Steam 已經雄霸市場的當下,全新平台能以這麼低的成本拉攏新會員,事實上相當不容易。
而且雖然 Epic Games 最低抽成僅有 12%,但這些會員只要能再多買一個 60 美元的新遊戲,那對 Epic 就至少收入 7.2 美元,反而還賺錢。
根據最新公開的法院文件指出,Epic Games 的證人指出蘋果在 2018 年和 2019 年的營業利潤率超過 70%,光是 App Store 在 2019 年的營業利潤率為 77.8%、2018 年則為 74.9%。
根據海外媒體 The Verge 的報導內容(連結)指出,Epic Games 專家證人 Ned Barnes 駁斥了來自蘋果方的專家證人說詞。
而在彭博社的報導當(連結)中也同樣提到了一樣的事情,Ned Barnes 之所以會有如此說法,全是出自於他所獲得的內部資料,而且那份資料還是出自蘋果執行長 Tim Cook 之手製作而成。
不過事後蘋果發言人駁斥了這項說法,認為 Epic 對於 App Store 的營業利潤計算完全是錯誤的,會在法庭當中予以駁斥。
蘋果藉由向開發者收取 15%、30% 不等的抽成費用,讓開發者的程式得以上架 App Store,透過使用者付費下載、訂閱、內購來獲得相關收入。
第三方數據調查公司 Sensor Tower 則認為,光是在去年 2020 年 App Store 就為蘋果帶來了 220 億美元的抽成費用,Bernstein 分析師 Toni Sacconaghi 認為,蘋果今年在 App Store 的毛利率為 88%。
但這樣的說法仍舊被蘋果否認,稱公司不會追蹤特定業務部門的相關損益表,即便如此,依舊不會影響外界看好蘋果在 App Store 的獲利能力。
個人短評:儘量打吧!!!X
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