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[东方STG] 【噬虫者】东方虹龙洞Extra全机体NMNB完成

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发表于 2022-2-13 00:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没有这种帖子了【
毕竟虹龙洞这个游戏,使用各种卡牌之后,无论是混关还是收卡,只要借助卡牌的力量还是非常容易的。
不用说,虹龙洞的全难度全机体全卡早就完成了,甚至不屑于为这件事发个帖子【
然后就想到了NN这个主题,毕竟可以用卡牌的话,其实NN也没多大难度。
尤其是灵梦初见通还只丢了一张卡的情况下。
于是就开始了漫长的练习之路,一打就是小半年。

我选择的打法是使用增加自机火力的卡牌,这样既能对通关有所帮助,又不用费力去规划按C或者用消弹来投机取巧。
最初的考虑是,对使用直线型火力的魔理沙和咲夜增加诱导输出,对诱导型火力的灵梦和早苗增加直线输出。
然而最后发现道中合理规划后,完全不需要让魔理沙和咲夜增加诱导性,所以最后就全都改用了直线输出。
灵梦和早苗是最先通关的,当时带的卡牌还是激光八卦炉和针阴阳玉,以及为了增加一定的范围伤害而带的赤蛙。
后来查了一下数据,发现针阴阳玉的输出比不上导弹八卦炉,所以就改成了双八卦炉和赤蛙。

购买卡牌的时候,如果有增加火力的卡牌比如子机或者狼头就优先买这些。
如果没有的话就会买残机,比如鸟尾、龙烟或者单纯的奖残卡牌。
奖残多了的话,通关结算的时候分数也会高一点吧【

道中规划方面,到后期魔理沙和咲夜通关的时候,道中的规划其实已经非常成熟了。
在火力强劲的配置下,可以很好地压制道中小怪,并且舒服地收点。
如果要混关的话,我很推荐抄我现在这套走位,虽然有些地方的细节可能还是要手把手教学才能掌握【

如果火力不足的话,我也不知道这套走位会发生什么【

其中最值得一提的是咲夜,包括我在内的很多人,开始接触咲夜的时候都会把咲夜的弹幕散开,当广范围机体用。
但是咲夜的问题是,她的火力分散之后实在太差了,根本不是天空璋琪露诺或者永夜抄幽幽子这种广范围的压制能力。
所以咲夜的真正用法应该是,把火力尽可能集中起来,用走位来弥补范围问题,当直线机打。
当然咲夜还要考虑左右摇摆和上下移动的时候火力分散的形状,使用难度可谓首屈一指。
然而咲夜的集中火力真的是非常强,BOSS战输出高得令人流泪。
原谅她吧。

道中BOSS方面,三张符卡都很菜,值得一提的是3符。
这张卡的超大光玉是“固定发射位置下带一点点左右随机”的下落弹,大光玉打出的大星弹是狙。
了解了这个规律的话应该会简单很多。
对于输出不够高的诱导机,中间躲两个大光玉之后到左边缩着上下躲狙然后靠诱导就行了。
咲夜的话,直接满火力中间站捅可以直接顶死。
如果是魔理沙这样火力不足的机体的话,可能就需要先去旁边苟活然后等一整轮循环之后再回中间输出了。
魔理沙打3符是最麻烦的。

关底BOSS方面,这次的弹幕难度设计我感觉还是很满意的。
非符都很有趣,前两张卡非常简单,然后开始慢慢上难度和糟度,直到噬龙者达到顶峰,然后时符和终符相比之下都很有创意,又不太难。
非符方面,值得一提的是2非和45非。
2非的启动速度非常快,如果要在1符击破之后上线收点的话,如果不了解情况就可能会逃不下来。
正确打法是,1符击破时BOSS一定不能站在正中间,越往旁边越好。
当然也不能压的太低,太低了无论站哪都不好打。
45非的关键在于,要了解百百世所有非符都是狙这一点,所以开幕的时候45非站在版底角落的话,弹幕就会变成非常舒服的状态。

符卡方面,除了5符矿山爆破、7符噬蛇者和8符噬龙者之外都没啥好说的。
这三张卡都是狙【虽然2符也是狙但是2符是真的简单,2符其实想变难也很容易,加一个让人不能侧避的保护弹,或者把弹幕再加几way就行了【
三个都是狙的符卡恰恰需要大规模走位,这就导致来不及输出。
正面硬吃的话又几乎不可能,所以就非常考验走位。

矿山爆破其实是个值得仔细研究的符卡,如何引弹可以让弹幕爆破的时候获得比较容易的形状,并且还可以持续重复,是个很好的课题。
我这里研究的不是很深入,只是自己够用就行了,然而其实还是有点不稳定的。

噬蛇者的话,其实研究意义反而不大。某种意义上,对普通混关来说,这张卡就是个纯粹的脸符。
脸好的话,即使站着不动也不会被扭来扭去的大蛇打中,脸黑的话,无论怎么扭都会被抓到。
所以最后通关咲夜时候已经破罐子破摔了,就凭借超高火力正面站捅了。
一轮就击破了,侧面体现了咲夜火力有多爽。

噬龙者是我研究最多的符卡,不仅是因为这张卡是EX关卡里传统的高密度弹幕,也是因为这张卡确实很有研究价值。
这个弹幕的规律是,BOSS在发射五个发弹点,同时锁定自机位置。
在发弹点移动出去之后,五个发弹点的方向转向到被锁定的自机位置,同时移动过去。
在整个过程中发射弹幕,并且在到达位置之后停留并变成随机方向弹幕。

这个弹幕的核心在于“发弹点转角的时候,角度弯折得越大,弯角处的弹幕就越稀疏”。
所以最理想的状态,就是让发弹点转角180°,原路折回,这样就完全不会打到角的两边以外的方向。
然而那样就相当于,在BOSS启动时要站在BOSS身上,这是不可能做到的。
所以解法就是,在BOSS启动时,尽可能贴近BOSS,让弯角尽可能增加。

符卡练习的理想状态下,自机可以在BOSS正下方连续站定四次。
虽然与BOSS的距离会越来越远,弯角会慢慢变小,难度依然会慢慢上升。
但是由于除了绕开弹幕的时候会远离BOSS之外其他时候都在正下方输出,所以对BOSS的伤害非常可观。
等到不得不恢复到普通左右引弹混关状态的时候,BOSS已经没什么血了。
实战中无法做到完美走位,所以只需要正下方引两次左右就行了。
具体的打法可以参考魔理沙和咲夜的视频。

这次的终符是让我非常喜欢的。
不仅是因为这个终符可以说是全作所有EX弹幕里最简单的终符,
而且从设计上,这个终符的弹幕是前面所有非符的一种延伸。
这是BOSS特性的弹幕。
将同一种弹幕巧妙地使用在非符和符卡里,并且做得都非常有趣而得体。
不得不感叹ZUN在设计这个弹幕时的用心和创意。


四个机体的视频都已经录制完毕并且上传B站了,在合集中可以看到四个机体的视频。
东方虹龙洞Extra全机体NMNB.zip (141.2 KB, 下载次数: 32)

接下来我也许会趁着这股动力把另一个非常简单的EX关卡——天空璋EX的全机体NN打完。
也有可能会去挑战虹龙洞LNM这个游戏里的官方成就。

总之下次再见。


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发表于 2022-2-13 09:34:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 MCnyan 于 2022-2-13 09:39 编辑

我觉得我打虹龙洞的最大障碍之一,就是虹龙洞的录像压缩包下下来都是坏的
不过六神在这里放了灵梦NN的视频的话,就可以借鉴走位了
当然对于我这个E党来说该炸还得炸
然后自信打开虹龙洞-->手残撞自机狙-->我是废物

追加:


异变啊,居然下下来是好的?
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