本帖最后由 星期六上线 于 2022-11-13 13:24 编辑
最后一个机体妖梦是10月27日通关的,时间已经过去了半个月,如今终于有时间发帖子了。
今年国庆假期的时候我开了一场直播,打了七个多小时的弹幕狂黑市之后,实在是累得不行了,就拿出绯想天的Replay挂机,这也是我决定时隔一年多之后再次打开绯想天的契机。
现在回头来看,这个通关的时间顺序基本上也是游戏难度的顺序。
如果你只会基本的按键(最重要的是擦弹),那么你可以打通Easy;
如果你能够放出基本技能(236、214和22),那么你可以打通Normal;
如果你能根据需要修改卡组,并且掌控比较难按的技能(623和421),那么你可以打通Hard;
而要打通Lunatic,不仅要熟练掌握上述能力,更重要的是熟知各个机体的性能特点、面对BOSS的难点和应对手段,并且要让你操纵的角色能够贯彻你的意志和打法。
相比Arcade模式或者玩家对战,故事模式中要面对的非符通常战在游戏中的比例相对较低,每个BOSS最多有两次通常战,却有至少两次最多五次符卡战,因此掌握高输出连段的重要性要远远低于掌握符卡应对策略的重要性。
除此之外,一些通关时需要掌握的小技巧,比如抢输出的操作方式、擦弹的走位、防御的诀窍等等,也是十分重要的。
不同角色的机体性能不同,这一点体现在游戏中的各个方面。防御方面,是否拥有擦弹反击的能力、角色着弹面积的大小、擦弹的长度极限、转身硬直程度;进攻方面,是否具有爆发性输出、弹幕的贯穿能力和消弹强度、发动关键技能的难易程度……可以说,攻略Lunatic难度的过程,就是一点点熟悉以上所说的这一切的过程,因为在开启一个新角色的时候,总会发现之前和角色相比,另一个角色总会有这样那样的问题,导致操作上需要临场应变。
而在这之中,无与伦比的难度巅峰就是魂魄妖梦了。正如有人评价的,妖梦既缺少高爆发输出,又没有贯穿性弹幕,面对的对手还是幽幽子、灵梦、紫这样难度极高的角色,这就让妖梦线相比其他角色的难度又上了一个台阶。我的Replay中展示的打法,是我经过长时间的研究,又参考了网上大神的打法之后,自己研究出来的,这套卡组的操作强度相对没那么高,适合像我一样不会连段的手残使用。
绯想天Lnmnb全卡.zip
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相比绯想天,非想天则的难度集中在三个角色的第一关。由于第一关只有基础卡组,也没有技能强度,难度反而是整个故事流程中最高的。只要拿下第一关,后面都非常简单,然而就是这个难如登天的第一关,让整个游戏的进度停滞不前。
总之,既楼录华之后,绯想天也终于迎来了毕业,可喜可贺可喜可贺。
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