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提一个几乎不可能的假设

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发表于 2024-12-17 10:52:01 来自手机 | 显示全部楼层
不过在3D下弹幕该怎么设计大概也是一件挺麻烦的事情。一是不能像纵卷stg那样看到弹幕*华丽的*全貌,二是3D可能会导致距离的误判(这个问题好像在玩惯了2D的人身上更容易有)然后出现一些不必要的痛点什么的

点评

但是Steam有一个東方流星谭是免费的就是3D弹幕 还挺好玩的 而且弹幕也很漂亮 你们可以试试要不要拉那个大佬入伙  发表于 2024-12-17 12:36
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发表于 2024-12-17 13:23:51 来自手机 | 显示全部楼层
最重点的还是zun并不喜欢精确的人设,一设里模糊的不确定区间才是zun所期望的。凭这点就不能做大世界了,就算有也不能是官作
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发表于 2024-12-17 20:57:14 | 显示全部楼层
以zun一个人的能力来看还是做弹幕射击吧……2D动作游戏也不是不可能,但是要做一个3D开放世界的话那工作量太大了,就算再拉上几个人也不可能,除非是多个社团联合制作。我想zun应该不会这样吧。还有就和前几位说的一样,人设和弹设有些困难了。游戏机制和剧情也比较难搞,毕竟一款开放世界游戏的流程要比stg长多了。
再说,zun自己真的知道幻想乡地图长什么样吗(
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