PS:可能的话就扔在水区吧 这个帖子
==================================
“如果你除了麻烦什么都缺,那你一定是在做一个同人企划里。”
==================================
(补一句,本文只是抒情,不做探讨)
仔细想想,上一次写连载超过一年半的小说,大概至少也有六七年的样子。
好吧,其实老实说,手头这篇的文字量必然是没有多少的,连我自己也会觉得这么多年来一直都算是退步吧,比起随便一本草稿就上百万,还恬不知耻的跑到起点去的高中时候的我,单从文字量看必然是在不断退步的过程。
好吧那个时候的起点,还是有不少东西可以看的。
2013年,如果我没记错的话,大概是距离我人生中的第一本小说完文的第十个年头了。
仿佛是想要赏赐我什么一样,老天爷逼着我开始修改EOF
其实我是很讨厌修改自己写过的东西的,个人而言
因为有那时间不如多写一些不是吗?反正都是锻炼
↑这句话其实是具有很大程度上的相对性的。
修改比创作枯燥多了。
尤其是大规模的修改,真是会让人觉得写的时候脑子里都是狗屎吗?
而且,修改也没有什么好处不是吗?
大概是从很多年前,06年?反正对我个人而言,是唐家三少火起来的那年
速度第一次让我觉得比质量更重要。
因为,作为我,或者说对于一个像我这样的写手而言。
读者的反馈是我持续前进的唯一动力
唯一。
所以保证更新是最好的,不让人失去创作动力的手段。
但是当我回过头,真正第一次坐下来看自己曾经写过的东西的时候。
却发现,其实我真的是满脑子狗屎。
说了这么多了,也该终于进入正题了。
创作是要花时间的。
这是一句废话,显然的,从思考到完善再到成文,最后算上敲击键盘的时间,必然是少不了的。
但是之所以说,创作像分娩一样痛苦,大概指的还是灵感吧。
只要是搞创作的,别说写作,从绘画到设计到音乐甚至游戏的关卡设计必然都需要灵感。
在高速的更新下,不要说每日一更,就算每周一更也常常会出现灵感缺乏的情况。
于是,就去“找”灵感吧。
疯狂的玩游戏看电影看小说。
那个时候,我会觉得灵感就如同尿崩一样倾泻出来了。
但是在这个时候,却恰恰没有注意到,其实自己的思路,已经被这些“灵感”所影响了。
不知不觉,为了让我们觉得不错的“灵感”得以实现,我们再不断地破坏着自己早先定下的大纲,美其名曰“修改”。
再然后呢?
高速更新的叙事作品,一般有两种结构,如果以动画来举例的话。
一种是单元剧一样的,比如柯南或者银魂。
而另一种是,看到后面会把前面彻底忘光,以至于就算你再回头看会发现原来这个故事真的越扯越大越扯越乱好像故事的开始和结局根本不是一本书一样的。
这个就不举例了,免得有人说我在黑。
个人而言,写作经历了这些阶段。
最开始是发现写不长,因为语言基本功不扎实和阅历太浅,写着写着,就觉得没话可说了。
那句话怎么说来着,对 “导演我编不下去了。”
再后来,是写不短。
写个百万字的东西很容易啊,反正只要让主角们不断地“冒险”就行了。
老实说,如果真的长到几千万字,那开头是什么样或许真的就不重要了。
但是短篇不好写啊,短篇不允许你堆积设定,甚至不允许你扩充设定,一切都靠故事本身,故事能写的好就好,写不好嘛……
不过现在看来,至少对我个人来说,基于我对小说因果线索和前后逻辑的重视,几十万字的东西最难写。
因为除了故事,你还必须要考虑世界观 很认真的考虑
你必须要认真的思索故事分为几个结构部分,这几个部分之间是什么关系,积蓄的伏笔和爆发的情感,都必须前后呼应。
最重要的是,这种长度的东西,会很明确的问你——你想表达什么?
我很喜欢《银魂》。
但你真的要我说,什么是银魂的核心思想,我还真的很难说出来。
我可以用大段大段的论文一般的东西给你说明,江户的变革,角色们的成长。
但是我做不到一段话来概括。
所以我就很自然而然的觉得自己很吊的把一锅漂亮的烩菜做成了标准的留学生乱炖。
现在再回过头来看,EOF的故事,现在的故事,根本就是莫名其妙
“你想表达什么”?
当我一段一段删掉当初觉得“酷毙了!”“帅!”的桥段的时候,我发现这孩子就像是一个浓妆艳抹的小丑,努力地想让别人觉得自己漂亮,但是却适得其反。
或许我也是这样吧。
书友【一火当先】的评论里,提到过“故事对于角色来说,就是阅历和经历。”
或许这才是我从一开始追求的不是吗?
从东方战争之后,我就打算写一本“只是经历”的小说。
读者看到的所有“内涵”“精神”“核心”都不该是作者强加上去的不是么?
所以,此时此刻,我无比庆幸在自己最后一部东方同人小说中,意识到这个这么多年都没意识到的问题。
所以,也就感慨一下吧。
=========================================================
今天修改完了EOF的第十五章。
来,为阿空和觉的便当干杯,再一次
谢尔曼·杨
2013年1月17日9:23:41
|