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 本帖最后由 lockvictor 于 2013-5-4 07:32 编辑  
 
前几天看了别人的妖妖梦rep,发现自己对控结界知之甚少,于是趁周末研究了一下,还是挺有趣的~ 
貌似涨樱速度和攻击力相关,这里就只研究了常用的梦B,难度也仅限于N,其余机体和难度尚不了解。 
总结一下的话,开启结界的时机大概如下: 
一面:一共可开启两次结界,第一次是道中击破⑨后,开结界收点;第二次一般是蕾迪终符,除擦弹外,意义不大。 
 
二面:道中橙出现前,妖精放出大量随机弹,无法上顶部收点,确保此时有结界,吸收道具自然不必多说,若不小心撞了随机弹,也可省去一命。 
 
三面:两次在道中击破爱丽丝后均需开启结界。 
 
四面:全程开结界吧 开玩笑的,其实我目前还不知道四面怎么打…… 
五面:道中击破妖梦后开启结界,可擦弹加分,大致是这样吧……嗯,其实我也不知道…… 
六面:幽幽子二非结束后开启结界,等“生者必灭”无敌时间结束后爆结界清屏,冲上前一个低速B,直接轰掉这种恶心的符←天然沙包真传 
呃,怎么感觉说完了和没说一样……算了,我只是来分享rep的,大家在控结界方面给点意见吧,多谢多谢~ 
话说差点就no miss了,结果心态没摆正,打返魂蝶时越想no miss越打不好,最后果然喜闻乐见地玩脱了,返魂蝶战绩至今0/11的人伤不起啊……不过分数倒是挺好看的,竟然有9.4亿,这在以前是想都不敢想的分数,结界这东西真强大啊…… 
 
th7_07.rar
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