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[活动] [征集] 各个人物的特殊能力在弹幕战斗中的作用

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发表于 2013-5-22 03:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Hawke0323 于 2013-5-22 03:28 编辑

大概的情况是这样的,听说国服的星际2资料片将开,于是打算为国内的东方+星际2玩家献上一份礼,此外还有推广东方系列的目的。
具体是Arcade的自定义地图,游戏模式STG,也就是和正作一样,俗称弹幕打飞机的游戏模式。
这个地图会在国服/亚服/欧服/美服的Arcade同时发布并且更新

但是目前还缺少一些点子和想法,很早就听说喵玉的人气,于是注册了帐号来寻求帮助。
头像是来自论坛封面的,这里先感谢绘师菜鸟漂移。



暂时的设定如下:
· 可以最多6人联机合作,每个额外的玩家增加 屏幕宽度(战斗区域)和敌机的 数量(杂兵)/血量上限
· 自机存在碰撞体积,不能互相重叠
· P和点等奖励资源是每个玩家独享的,意思是只能看到自己的那份,也只能捡起自己的那份,不存在争抢的问题
· 可以用鼠标移动,且支持自定义键位

· 敌机和boss的弹幕由系统随机生成,总体就是针对每组弹幕,产生一百个随机数,从而决定的弹幕的频率/速度/形状/移动规律等特征
· Boss战开始时会给玩家额外的残机以帮助适应和摸索弹幕规律,如果额外的残机没有消耗,也不能带入下一面
· 依然是6面,敌机角色是随机的且没有出现的自机角色。掉完残机的玩家在等待其他玩家击败boss后可以获得额外的2残机以继续游戏
· 其他系统的细节,例如擦弹,高速慢速移动和得分,与正作相同
· 此外,还有人物的经验升级系统,根据分数积累经验值可以升级自机,从而解锁/购买强化自身的道具系统。经验升级系统可以继承到下一场游戏(这个是理所当然的)。

此外,打算做一些和正作不同的创新点:
· Boss战,战斗区域会完全展到全屏并且视角会拉远,不管有几个玩家。以强化华丽弹幕对玩家的视觉冲击
· Boss战的时候自机自动朝向/瞄准和攻击Boss,此时玩家只需注意躲避子弹,和计划好符卡技能的使用即可


符卡技能系统:
· 每个角色拥有4个不同的技能符卡
· 炸弹(B)也是技能符卡之一,B符卡有5的最大堆叠数,其他的符卡只有2。
· 符卡使用后,会进入冷却,不同的符卡有不同的冷却时间。冷却完成后,即可使用该符卡,或者增加一层堆叠储备数。

· 无论是Boss还是道中还是小怪,射击都遵循一个节奏,那就是连续射击6秒后,暂停1秒,称为一个回合
· 符卡的冷却时间在这1秒的“和平时间”内减少,也就是说,符卡的冷却不是实时的
以上的设计是为了避免在匆忙的躲避/战斗时,无心顾及符卡冷却,从而导致手忙脚乱两面都顾不过来,影响游戏体验的情况发生。

· 除了炸弹符卡外,其余的三个符卡,1个是后勤符卡,1个是辅助技能符卡,1个是大技能符卡
以琪露诺为例(这里只是举一个例子,如果你有更好的点子,欢迎在回复中提出)
炸弹符卡:Perfect Freeze - 全屏冰冻,对敌机造成伤害,消去所有敌机弹幕并提供无敌效果,持续2秒
大技能符卡:把弹幕都冻住!- 释放一块坚冰,碰到坚冰的弹幕都会被冻住,且被冻住的弹幕也同样具有冻住更多弹幕的效果,持续1秒
辅助技能符卡:尝尝我的厉害! - 瞬间冻住自己,期间免疫并吸收掉所有弹幕攻击,为后方的盟友提供掩体,持续2秒
后勤符卡: 一个都别跑!- 冻住屏幕上所有的P和点数等资源,使其不能够移动,方便自己慢慢收集

再举一个魔理沙的例子
炸弹符卡:Master Spark- 这个就不多说了,效果和全屏冰冻差不多
大技能符卡:借来的光子护盾 - 在原地留下一个幻象吸引自机狙的攻击,期间自身可以随意高速移动到任意位置且不会受到伤害。幻象miss的1秒后效果消失。
辅助技能符卡 Blazing Star- 向前高速移动,冲出战斗区域以躲避弹幕。期间消去撞到的弹幕,结束后从屏幕下方返回原先位置(返回过程依然消去附近小范围内的弹幕),可以捎带一个盟友,持续2秒。
后勤符卡: 大盗魔理沙,专偷金克拉 (后半段名字是恶搞的,只会有前半段)- 大大增加道具收集范围,持续10秒

设计符卡技能系统的原因:
首先最主要的就是在原有的基础上,增加游戏的策略性,并且通过突出人物特色的设计来更好的进行touhou的推广和增加游戏的乐趣。
之所以设计这么多无敌效果的符卡,就是为了在保证弹幕华丽程度的前提下,保证一个较低(相对正作)的游戏难度,毕竟玩家中大多是在正作只能过N或E,甚至没有接触过STG的星际2普通玩家,还请大触们多多包涵。
此外,还有一个原因是,由于弹幕是随机生成,算法中不可避免的总会出现正常情况下无法躲避的攻击(虽然我会尽力避免这一点),所以这些无敌效果的符卡也是针对这个问题的一个解决方案。



如果你能读到这里,那么真心是感谢支持了,正如开头所说,来到这里就是来征集广大东方爱好者们的智慧的。
自机列表如下:
博丽 灵梦
雾雨·魔里沙
十六 夜咲夜

琪露诺
东风 谷早苗
爱丽丝·玛格特罗依德

射命丸 文
藤原 妹红
西行寺 幽幽子

魂魄 妖梦
八云 紫
帕秋莉·诺蕾姬

由于个人能力有限,就算是能一个人设计所有的人物的符卡,那么也无法保证全部都有很好的创意/可玩性并贴近人物的特色。
(其实我入东方还不到半年,最早正是因为看了喵玉的汉化才入的)

所以,在此,恳求有兴趣有时间的喵玉们,针对以上的某个/多个自机,提出自己的4符卡的设计想法和创意(包括前面2个例子人物,包括炸弹符卡的名字和外观), 以及针对游戏系统的意见和建议。
每一个热心玩家都会出现在special thanks的名单里面


在这里,先行感谢了!


发表于 2013-5-22 09:24:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Firework27 于 2013-5-22 09:25 编辑

魂魄 妖梦
Bomb:空观剑.六根清净斩-当身判定,展开六花形结界并在结界存在时强化弹速及威力;发生MISS时结界破碎造成全屏大伤害、敌弹完全消除,自机无敌1秒;若持续时间内无MISS则不视作使用Bomb,可获得BOSS战奖励分(机制参考DLD魔理沙C,河童支援的光学迷彩;结界外观参考FXTZ中对应符卡面)
大技能SC:樱花剑.闪闪散华-向着版面中轴方向高速冲刺一个版面宽度的距离,期间自机仅存在擦弹判定。SC结束时整个移动轨迹水平线上小范围消弹(设计思路是切返救场专用的机动SC)
辅助SC:天星剑.涅槃寂静的境界-降低全屏弹速以及资源下落速度且包括盟友在内的全部己方自机判定缩小(保持高擦弹可适当延长BUFF持续时间)
后勤SC:从者的修行-在任意位置取得点道具皆按最大得分计算,持续十秒
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发表于 2013-5-22 09:59:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Firework27 于 2013-5-22 13:24 编辑

射命丸 文
Bomb:无双风神-自机进入超高速移动状态但无法射击,仅保留擦弹判定,自机周围存在攻击判定(机制参考地灵殿文支援远程灵击「鸦の闇」),Bomb结束小范围消弹(移动时演出效果参考FXTZ,轨迹上可以装饰枫叶影子)
大技能SC:突风.猿田彦的先导-向着版面中轴方向高速冲刺,碰触版边时反向再进行一次高速冲刺,接触另一版边时SC终止,冲刺状态下自机仅存在擦弹判定,SC结束自机周围小范围消弹(同样是切返用SC,与前设-妖梦的樱花剑相比位移变化大但是消弹有限,使用需注意时机)
辅助SC:鸦符.暗夜昼魇-召唤大批乌鸦发动光荣冲锋。乌鸦判定点略小于自机,速度与一般弹速持平;乌鸦可以取得资源;乌鸦MISS时消失并极小范围消弹
后勤SC:射命丸 文的暴力取材-较大幅度提高擦弹有效范围,持续十秒

点评

非常感谢!要我绝对想不出如此贴切的技能  发表于 2013-5-22 12:24
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发表于 2013-5-22 14:19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 北溟开江鱼 于 2013-5-22 19:58 编辑

博丽 灵梦

BombSC:灵符『梦想封印』
发射4颗追尾光弹,每颗光弹都会造成小范围爆炸并有一定几率造成双倍伤害。和正作STG中的形式类似。
大技能SC:神技
『八方鬼缚阵』
发出8条光带将自机与敌机相连,持续10秒,这段时间内敌机不能移动和攻击并且会受到持续伤害,但自机也不能攻击并且移动速度减慢。若有复数条光带锁定同一目标则其受到的伤害叠加。可以在10秒内再次使用此符卡来取消它。
辅助SC:梦符
『梦想亚空穴』
瞬间移动到战场上的某一点,在一定半径内消弹并对敌机造成少量伤害,移动完成后附加1秒的无敌时间。
后勤SC:
『飞翔于天空的不可思议的巫女』
提高自机的移动速度和攻击力,中弹判定减小,自动吸收全屏幕的所有道具。

雾雨 魔理沙

BombSC:恋符
『Master Spark
向前方发射魔炮,对范围内的敌机造成巨大伤害。和正作STG中的形式类似。
大技能SC:魔符
『Stardust Reverie
向四面八方随机发射大量星形弹幕,被击中的敌机会受到少量伤害。
辅助SC:魔药
『Magician Power
发动后所有符卡冷却回复速度加倍,自机攻击力上升,持续时间待定(至少要足够让魔理沙多用1次BombSC)。
另如果多个符卡可以同时生效的话,附加提高天仪的旋转速度和攻击频率的功能。
后勤SC:天仪
『Orrery's Solar System
召唤4个绕自机顺时针旋转的浮游炮,并以一定频率攻击敌机,持续时间30s。旋转的浮游炮同时具备消弹功能。持续时间内再次使用可以将浮游炮发射出去,移动路径上被扫过的道具将被自动吸收。

点评

其实亚空穴的目标点是随机的……(不包括已经被其他单位占用的位置  发表于 2013-5-22 16:48
瞬移到某一点的那个点不好选定啊,因为键盘和鼠标的方向都是控制移动的。 不过可以暂停游戏,给玩家1秒的选定时间。感谢你的创意  发表于 2013-5-22 15:04
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 楼主| 发表于 2013-5-22 15:13:28 | 显示全部楼层
这里补充一下暂时的对紫的设定:
BombSC:间隙出一个大和战舰,撞击敌机并消除全屏弹幕
大技能SC:在前面打开一道间隙,打进间隙的弹幕会被传送到敌机背后并对其造成伤害,持续2秒
辅助SC:开启一道间隙,同时最多两道间隙存在,进入一个间隙会瞬间传送到另一个间隙。在一个间隙附近使用该符卡不会触发冷却,且会消除该间隙
后勤SC:接下来的若干秒内,飞出屏幕的道具都会被自动收入囊中
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发表于 2013-5-22 17:23:27 | 显示全部楼层
藤原 妹红
bomb符卡:
Phoenix 附体 给自己增加一个限时buff,能够持续给予周围一定范围内敌人伤害,下次受到攻击时,能原地复活,buff结束,并全屏消弹。
大技能符卡:
蓬莱.凯风快晴-富士山 向目标丢出一个炸弹,炸弹中心全额伤害,随后在外围进行两次半额爆炸。(三次爆炸之间有时间间隔,也就是是说可以通过预判敌人的走位让三段伤害全部命中,造成成吨的伤害!
辅助符卡:
遗灾.鹿苑寺的大火 在场的所有敌机加上一个永久buff,受到藤原妹红的符卡和一般射击的伤害增加。
后勤符卡:
(必)死.徐福时空 一段时间(几秒)内无法移动,全屏收点且得分增加



点评

自动决死确实是很有意思的设计 后勤sc的牺牲型效果也可以带来更多的策略性 非常感谢  发表于 2013-5-22 19:33
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发表于 2013-5-22 17:35:03 | 显示全部楼层
再yy个aya好了,虽然已经有了。。果然还是aya最带感。。
射命丸文
bomb符卡 幻想风靡
全屏穿梭、一定时间内消弹,最后一下造成少量全屏伤害

大技能符卡 射命丸文的暴力取材
一定范围内销弹,耻度较低的小怪直接秒杀

辅助符卡 乌鸦.「傻了吧 爷会飞」
飞起来 无法被弹幕击中 持续十秒

后勤符卡 风神一扇
一段时间内 道具不会下坠

点评

这个是乱写的。。无视这个吧  发表于 2013-5-22 20:43
风神一扇也可以改成将所有道具吹飞到屏幕最上方 辅助符卡略显imba啊..  发表于 2013-5-22 19:34
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