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[编程算法] 关于浮点渲染的问题

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发表于 2011-3-5 23:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    其实是因为游戏引擎无法支持浮点渲染,所以导致子弹精灵在低速以一个非常见角度(如50度,20度)方向移动就会产生抖动,所以我想是否可以通过改变精灵的宽高来达到这种效果
发表于 2011-3-6 09:17:00 | 显示全部楼层
感觉上即使改变精灵的宽高在其它角度也会出问题的

或者在渲染前就进行处理,让坐标变为整型..?(编程小白路过
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发表于 2011-3-7 16:17:31 | 显示全部楼层
换引擎,不解释
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