本帖最后由 千本喵景严 于 2013-8-20 09:16 编辑
th14_03.rar
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打完了,觉得挺简单的,弹幕量比N少太多了所以随随便便就可以上线收点,收获大量残机……
下面来说明rpy中的某些“亮点”:
灵梦A打2面学姐一符一直都是个问题——扫帚追着头打咋破?——如rpy中所示,如果走运的话,可以引头到远处,然后重新刷扫帚出来打身体。当然,是“走运的时候”……(触手可以不用管这个)
四面各种⑨撞不提……boss感觉还算好打(虽然比较吃底力)。
五面,道中【逆针击】注意那些弹幕都是直线轨迹的,所以预判好缝隙,站缝隙间不要动就行了,rpy中没处理好这一点……
正邪的反向符卡,一如ZUN神主建议的那样,单纯左右避最容易,不过该麻烦的一符和终符还是一样麻烦……
终于到六面了,道中很好处理,正邪的一非符需要注意不要冲太早,否则容易中“陷阱”被弹幕夹击。总之资源很多的该bomb就bomb。
针妙丸一符,在高难度会很可怕,不过E嘛基本上就是水符一张。二符注意靠两边拉好自机狙就行。三符照高难度rpy看的话是按蓝色弹幕限制缓缓右移引弹,找弹幕稀疏的时候左穿(rpy中做得不大好)。自机变大那符不提,rpy的走位差不多了(虽然走不好bomb了一个)。进击的小人和终符这两张符卡,在E里其实差不多,就是要你引开自机狙,两张符卡rpy里都取得了不提。
话说N难度挂四面上了,一直丢残机不说,弹幕太多找不到机会上线收点,灵梦A的bomb又不大好用,而且boss难度陡增……E难度6面都没这个N难度四面难啊…… |