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楼主: 七曜之幼月

[讨论] 关于女仆长的战斗方式

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2014-4-14 00:17:04 来自手机 | 显示全部楼层
s0981085562 发表于 2014-4-13 07:12
時間停止的狀態下,任何東西不會移動,水也可以變得很堅硬

所以咲夜的飛刀不能直接刺穿

但还是会有一段距离,如果是物体坚硬那么与表面零距离接触是可以的。
神主在设定上是有参考dio爷的
果然还是弹幕战规则的限制吧。
和辉夜的能力相比吧...咲夜倾向于形成范围的场来影响一切,而辉夜的须臾感觉则是单单影响人的体感呢。

点评

她所謂的須臾是集合人類無法感知的一瞬間,以此來使用和行動。 集合了須臾的時間,時間還是有在流動,但人類們是察覺不到的,利用這時間就能弄出複數不同的歷史來  发表于 2014-4-14 13:08
輝夜的能力不是你說的那樣,只有單單影響人的體感  发表于 2014-4-14 13:07
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发表于 2014-4-14 02:30:48 | 显示全部楼层
这是个弹幕游戏吧。。。要是能直接KO对手那紫妈那一票人岂是主角能推的。。。。

点评

但如果人数够多的话也可以干过紫妈的,毕竟紫妈只是拥有变态能力的妖怪,操纵境界这种还是可以找到破绽的  发表于 2014-4-14 12:17
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发表于 2014-4-14 07:10:00 | 显示全部楼层
汗,最近刚好在做类似的二设动画,主角恰好是pad,主要是下面几个模式:

不用符卡的状态是远程弹幕+近战体术,弹幕肯定不会有多大命中率,体术伤害也有限

时停之后只用体术,不扔飞刀

开符卡之后符卡具有回收飞刀的效果,时停时只能设置,不能确实命中

不过最后一击确实设定的是时停之后移动到近身解除时停之后用飞刀砍人的动作,不过对方是不在符卡规则之下的特殊生物,所以整体感觉的话会比较阴暗血腥
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 楼主| 发表于 2014-4-14 23:53:07 | 显示全部楼层
少女哭泣中 发表于 2014-4-14 07:10
汗,最近刚好在做类似的二设动画,主角恰好是pad,主要是下面几个模式:

不用符卡的状态是远程弹幕+近战 ...

时停也可以设置,而符卡只是其能力的加强版而已,用数目来体现能力的加强?

点评

我是把pad的飞刀作为“残弹”来考虑的,在pad不能通过符卡直接造出飞刀的前提下,飞刀在使用符卡状态下能够复制回收并发挥最大效果,所以非符卡状态就要尽量节省着用,就好像不能把一个B当一个普通弹幕打了。  发表于 2014-4-15 00:00
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 楼主| 发表于 2014-4-14 23:53:08 | 显示全部楼层
少女哭泣中 发表于 2014-4-14 07:10
汗,最近刚好在做类似的二设动画,主角恰好是pad,主要是下面几个模式:

不用符卡的状态是远程弹幕+近战 ...

时停也可以设置,而符卡只是其能力的加强版而已,用数目来体现能力的加强?
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发表于 2014-4-15 21:36:59 | 显示全部楼层
bbb7789 发表于 2014-4-14 02:30
这是个弹幕游戏吧。。。要是能直接KO对手那紫妈那一票人岂是主角能推的。。。。

能毁灭幻想乡和战斗力超强其实没有直接联系的,妖怪贤者也并非毫无破绽。
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发表于 2014-4-15 21:54:16 | 显示全部楼层
这个得看JOJO的漫画才能明白,漫画里表现的屌爷打三乔的时候,有几幕就是时停+摆飞刀,而不是直接把刀子插进三乔体内,顺子在设计咲夜的时候也是时停+飞刀,加上顺子是JOJO迷,可想而知为啥咲夜在进行弹幕战斗的时候没有使用更加方便的战术,不是她不能用,而是顺子就是这么设计的

点评

不是二设可能性,就是那回事呀……  发表于 2014-4-16 00:43
啊JOJO只准备追动画了,漫画画风接受不了。这讨论就当做二设的可能性吧。  发表于 2014-4-15 23:43
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发表于 2014-4-16 12:11:06 | 显示全部楼层
C.Rumia 发表于 2014-4-12 22:33
违反弹幕规则被磨平了

笑崩了~~
//
JOJO现在第三部正在更可以好好瞅一下theworld了~~
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