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本帖最后由 Ais2323 于 2015-3-12 23:39 编辑
一開始我是在TPP(Twitch Plays Pokemon)得到的靈感,
而我之前也跟風研究過這種聊天室控制遊戲的東西,其實我當初用的不怎麼成功就是了。
當時我是用LimeChat這個IRC的程式裡有個巨集設定可以偵測聊天室的指定文字來做互動的,
因為真的做得不太好很難操作,所以在實驗的時候我的友人說道:
「要不要你玩然後我們在那邊干擾你怎麼樣」
在之後我做聊天室操作按鍵的實驗基本上算是失敗,
但是我想到這句話讓我想嘗試看看一些東西,
就是由觀眾輸入符卡名來和實況主對戰!
因為我現在還在上高職忙作業,所以我目前懂得遊戲設計的程式只有Flash,
我希望能去學習其他的遊戲製作程式,因為Flash限制真的很多。
目前我也只能把符卡的彈幕寫死在程式裡,然後某些的彈幕出來還是會很Lag,
而現在我想把程式重新在寫一次,因為之前完全沒在顧慮資源的。
然後想利用變數來達成程式跑彈幕的想法,之前都是直接做成動畫的。
(不要理會怎麼有奇怪的符卡名,之前這個還只是和朋友們一起玩的)
Twitch把實況影片斬殺了,另外拍一個測試影片
未來希望能實現的
可以外接符卡彈幕腳本而不是寫死在遊戲程式裡
觀眾可以透過left、right等關鍵字來控制BOSS的移動
闖關模式,在實況主到達終點前把實況主的生命值打到歸零
至於我現在沒能力辦到但希望能辦到的
像Twitch的NightBot能和Twitch帳號連動,然後在獨立網站製作和上傳彈幕數據,然後該帳號在聊天室輸入實況方就會載入符卡數據
希望有空能夠完善它,大概在我從高職畢業吧
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