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[二次同人] 【ACT】うらぱに通关感想以及一些介绍(多图剧透)

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发表于 2015-7-28 19:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 slig 于 2015-7-28 21:18 编辑

我从4天前开坑的这个游戏,花了3天通关,感觉非常好,系统上比较像超级玛丽,寻找隐藏要素的乐趣也不少,同时东方风格的弹幕也很趣味。游戏有4个人物可以选择:爱丽丝、魔理沙、荷取、帕秋莉
除了基本的操作(方向、伪二段跳、加速下坠)之外,每个人物还拥有独有的消耗灵力条的2种动作

魔理沙:冲刺(可以撞死小怪,但遇到弹幕会受伤)、设置魔法炸弹(经过一定时间或者碰到敌人爆炸)

爱丽丝 :屏障(可以挡弹幕,但不能挡体术,不能移动,被弹簧弹起或踩小怪会消失)、扔人偶炸弹(斜上方,蓄力高度增加)
荷取:飞行(只能左右不能上下)、机械手臂(正前方一定距离的攻击)
帕秋莉:火球(正前方远距离攻击)、轮锯(正上方攻击)
特性上魔理沙适合利用受伤时的无敌时间快速穿过大量敌人,荷取适合应对各种机关,爱丽丝适合对付BOSS(非爱丽丝不可的地步),帕秋莉比较糟糕,无论是拿隐藏还是对付敌人都比较尴尬,这点我也觉得很遗憾,帕秋莉如果做成重火力炮台的话,恐怕还是能有一席之地的
部分各关的BOSS:
QQ图片20150728190349.jpg QQ图片20150728190334.jpg QQ图片20150728190320.jpg QQ图片20150728190214.jpg QQ图片20150728190156.jpg QQ图片20150728190118.jpg QQ图片20150727132526.jpg QQ图片20150727132545.jpg QQ图片20150727141957.jpg
QQ图片20150728190400.jpg
我打斯塔的时候就是因为没用小爱吃了大亏,非追逐战打BOSS千万要用小爱,不然各种封位弹幕有够受的,毕竟不会飞
打最终BOSS特别有感觉www,让我想起了玩胧村正的时候

隐藏以及孔明:
这个游戏的乐趣之一,就是寻找隐藏门以及隐藏道具(无效果,就像I WANNA的隐藏一样挑战着拿的)
QQ图片20150728190302.jpg
隐藏通常取得难度会很高
QQ图片20150728190051.jpg QQ图片20150728190025.jpg
比如这里可以找到隐藏的砖到达终点的后方,再往上也有隐藏砖通向隐藏门
由于路线不同,隐藏门的难度可能和普通门差很多,而且经常和隐藏有关
也有部分关是必须走隐藏门才能进入下一关的
QQ图片20150728185948.jpg
孔明:汝可识得此阵!
值得一提的是这个游戏的孔明相当多(尤以迷途竹林为盛)
多为假砖和弹簧之类的,不过后期甚至有会变成敌人的墙(
大概会玩的很爽(不

道中:
QQ图片20150728190006.jpg
QQ图片20150728190133.jpg
这游戏我最喜欢的图,配合BGM有种梦幻感

最后,这游戏真的好难,不过小爱打BOSS挺亲民的(顺便推荐同社团魔理沙与爱丽丝的陷阱塔,也是相当优秀的作品)

游戏链接:http://pan.baidu.com/s/1bnlV2Uz (突然发现我的这个档里3-2漏了)
陷阱塔:http://pan.baidu.com/s/1gdvqDdL

发表于 2015-7-28 19:58:52 | 显示全部楼层
act苦手路过

点评

stg也是一种act嘛(  发表于 2015-7-28 21:20
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发表于 2015-7-28 20:04:26 | 显示全部楼层
看到很多符卡的影子呢www

点评

弹幕肯定是天壤和幻想乡之谜好,幻想乡之谜隐藏太丰富,难度也非常高,天壤自不必说,设定和游戏系统的融合堪称完美,而这个游戏我觉得自由度相对要高(而且能联机  发表于 2015-7-29 07:12
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发表于 2015-7-28 21:32:04 | 显示全部楼层
stg和act能比?act那么难!

点评

当然有难的有简单的,觉得act难多半是没背板  发表于 2015-7-28 21:37
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发表于 2015-7-28 21:49:36 | 显示全部楼层
我就是不喜欢背板…上班天天考试背课文,下班还要背板…脑袋要炸了,而且act和stg比,stg明显移动自由多了,act按键也比stg多得多得多,太复杂了

点评

瞎jb猴最好玩(  发表于 2015-7-28 23:25
我最近玩得stg就不要背板…超银河战队只要记得boss弹幕就行了← ←  发表于 2015-7-28 23:16
该背的都得背,stg也不是完全不背板,act游戏形式自由的多,不能一概归结为横版过关,一般我也不太喜欢按键太多的,我这帖的游戏也是,跑跳方向动作7个键,庙不也是7个?还有用点评吧我看的见...  发表于 2015-7-28 22:11
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