|
|
微软自带的扫雷一般可以在300s解决(如果不脸黑的话),交叉的方形本质只是将一个方形剪切成两个直角三角形,难度却是上升了不少,具体来说,普通的方形一个数字周围只有8个格子(未知量为8);一个直角三角形周围有17个格子(未知量为17),这样就决定了玩法和传统扫雷的差异(虽然刷脸这一点是不变的)。传统更注重找到雷在哪,然后左右键;17个未知量要解出雷的位置就困难多了,如图,数字不会超过6,也就是说无雷的地方更多。所以一般不能得到唯一解,只有某些格子能得到确定解,剩下的十几个都处于薛丁格的地雷中。所以这个初通的时间略长。好了,说了那么多,我只是来刷个存在感而已
|
评分
-
查看全部评分
|