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楼主: 朱大仙

为什么都在谈纯狐...

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发表于 2015-11-22 18:29:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-22 18:53:59 | 显示全部楼层
额……其实我大概也差不多,虽然正作多少都有碰,但基本还是专注红妖风……尤其是妖,个人感觉历代正作里没有哪作比妖不论画面还是音乐更那么令人赏心悦目了,妖基本上每一面都可以单独拿出来欣赏的……而且人设、对话也很喜感,比如魔胖子那东北大老爷们式的爽朗笑容,与骚灵三姐妹、UUZ开打前的最终对话,时符最终结束那一刻的绚烂……其实我一直觉得终符应该要是时符,因为只有时符才能做到符卡和音乐的完全统一,提前或拖后击破都无法真正感受终符的魅力……
但话是这么说,历代正作还是要自己通一遍的,不然会少一些感觉,就像你看大触打L击破反魂蝶跟你自己玩E混过反魂蝶的感受完全是不一样的,我刚开始接触TH时妖的终符死活混不过去,看大触视频,感觉哦好厉害好丧病好神奇,没了,但自己花五个小时多击破反魂蝶的那一瞬间竟然不觉的流泪了。而且,有些剧情不把游戏、立绘、弹幕、音乐统一起来其实是感受不完全的……就像击破反魂蝶前我基本上一直听的同人曲,觉得生死境的话凛的是最好的了,但通关妖之后我现在觉得只有原版的生死境才能诠释反魂蝶的热烈与绚烂。

所以正作最好还是补补……

点评

3D弹幕游戏系列都有看过,但个人感觉反魂蝶部分比原作有所欠缺……3D弹幕游戏凛的生死境给我的感觉是开头感情爆发很高之后走低最后再升高,而原作生死境感情则是如指数函数般开头很低之后急剧上升到最后趋向无穷……  发表于 2015-11-23 11:50
【东方3D】灵梦与幽幽子的弹幕游戏 你会想看这个的  发表于 2015-11-23 10:44
永夜的曲子我欣赏的只有狂气瞳、千年幻想乡,和剧情、弹幕、对话契合度很高……竹取不死烟很符合人物,但和弹幕的联系感觉不是很紧密;平原东方血个人感觉只符合人物和场景;四面曲只符合人物……一二面的曲子没印象  发表于 2015-11-22 21:46
唔觉得永夜抄曲子..算了...我玩的第一个就是妖妖梦,所以,本命就是蓝妈啦~~少女幻葬什么的也好喜欢  发表于 2015-11-22 19:02
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发表于 2015-11-22 21:40:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-22 22:14:58 来自手机 | 显示全部楼层
或许那逗逼的姿势也有关系?
记忆中无数中二病角色曾经用过这个逗逼站姿:神子,维伦,黑契银……
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发表于 2015-11-23 00:05:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-23 01:22:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-23 01:27:54 | 显示全部楼层
嗷!话说新作我也还没玩,不过克劳恩的图倒是收了不少
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 楼主| 发表于 2015-11-23 10:47:21 | 显示全部楼层
寒k 发表于 2015-11-22 13:43
纯狐这货能力比较坑爹
“事物有了名字之前的纯粹之力。命了名之后,作为神的性质就完全没有了。(纯狐)一 ...

这是要和紫争地位的角色么,紫妈不是最强了吗?【 ⑨:我才是最强的!

点评

没错,我就是最强的!  发表于 2015-11-23 18:17
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