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[二次同人] 《轉貼》《 东方年代记》Ver2.00(又名:英雄模式)

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发表于 2016-4-26 18:30:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 螳螂摘盔 于 2016-5-3 01:27 编辑

本版為东方年代记的同人改版! 非官方版本

原著:东方年代记
二次衍生:傻瓜の青蛙

~同為轉貼~
版本说明:
修复Ver1.05已知的部分BUG;
部分潜能效果重新调整;
删除Easy难度;
关闭战斗重试功能,战斗失败将直接退回至标题界面;
昏迷不再解除任何灵能冷却;
迷宫区域限制存档,关闭小地图;
逃跑成功率不再是100%;
厌食度惩罚效果最多为0%,不再是10%;
游戏开始直接为满厌食度状态,即吃下第二个料理效果就会降至90%;
多周目除称号奖励外与主角天赋点,所有角色将不继承属性强化,而是直接获得更多的升级点数;
红美铃初始属性、成长属性修改,技能效果修改,EX武器特效修改;
犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改;
升空殿不再随机拾取图纸,而是直接获取货币从NPC处兑换所需图纸(需开启工作室),并且取消100%武器公式收集的称号;
幻想术式·祝福效果更改为提升全体队员等级上限,等级上限最高可提升至199级;
主角三系武器属性加成调整;
灵巧只提高暴击率,不再提高暴击倍率,暴击倍率由力量、魔力决定;
物理防御、魔法防御,除受到力量、魔力,与装备的影响外,还将受到速度带来的惩罚;
部分合成公式所需素材调整,部分饰品效果调整;
升空殿、极武葬的敌人属性将随完成次数微量提升(分开计算),这一强化没有上限;
部分地图、机关、任务,重新调整,部分评价点的获得与原版有一定出入,游戏过程中请注意;
主要BOSS战被重新设计,追加部分BOSS战;
True Ending,Close Ending进入条件变更;
称号积分计算方式修改;
此版本不兼容原版游戏存档,系统存档,人物卡片;
隙间功能关闭,游戏体验请凭自觉,自行把握,请勿作死。


现在可以公开的提示:
一至四章,战斗难度固定,但可以向NPC请求道具支援降低难度;
五至八章,部分战斗分为“普通”和“英雄”双难度,“英雄模式”将在达成一定条件后开启;
第六章,CE限制为猎人线,TE限制为红魔线;
追加隐藏要素,请玩家自行探索;


关于出现白屏的问题:
白屏问题并未直接进行修复,修复白屏问题可能会带来更多不可预知的BUG,
在缺乏测试和没有技术人员帮助的情况下我不希望去冒这个险,
不过虽然不能治本,但是这次追加了治标的解决方式,
新版本下出现白屏的同学请打开游戏目录下的Game.ini文件,修改[EXTRA]下的mode参数:
(1:开新游戏;2:读取存档;3:称号收集;4:次元之翼;0:默认),可跳过白屏,直接进入对应的游戏界面。
~載點~
发表于 2016-4-28 02:23:37 | 显示全部楼层
白屏问题很头疼啊,在网上找了一堆方法,后来按f5蜜汁成功.....
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发表于 2016-4-29 09:29:10 | 显示全部楼层
年代记贴吧倒是有一个白屏补丁(官方制作组的),但私觉得2.0英雄模式难度偏大,而且不能愉快的无限刷极武藏了,因此还是在玩1.05

点评

+1 另外覺得不能隨時存檔真的會影響遊玩性  发表于 2016-5-1 14:16
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发表于 2016-4-29 20:04:51 | 显示全部楼层
首先这个不是官方玩意需要注明……

点评

OK 了解了,我會再補一段  发表于 2016-5-3 01:25
我的意思是,不是原制作组做的,这个版本是后来一个人的改版  发表于 2016-5-2 14:23
恩...我這邊是剛好看到轉的,不是官方是指這個嗎? 因為不是東方官方的,不是標籤上就有[二次同人]了嗎?  发表于 2016-5-1 14:14
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