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[二次同人] 东方魔宝城Normal难度初见通

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发表于 2016-10-19 18:54:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
mbc.jpg
Main_replay05.zip (80.35 KB, 下载次数: 65)
这游戏资源多到爆炸,打了几盘E熟悉一下,N也是初见就通了,没啥难的
用的机体是苗B,就是跟绀珠传苗机一样的,不是苗A。打的模式当然也是传统模式,但是这游戏所谓的“无欠模式”他也能存REP,而且死了不像绀珠传那样从当章节重来。所以一直没明白这游戏无欠模式的存在意义是什么?纯粹就是个练习器吗,看看自己纯扭会Miss多少次这样的
当然各个机体有各个机体的缺陷,总的来讲感觉还是苗A综合性质最适合混关,然后是苗B,梦A,梦B,魔A,魔B。魔B这个机体,你要是在底线打,也就主炮算是有伤害的,子机伤害可以忽略了...要是弹幕逼着你只能在底线扭,可想而知这机体会多恶心...压制压制不住,速攻速攻不了,最后只能一魔炮...
混关真没啥好讲的,就是记住一点,一雷上去直接合体吸收大量星星冲槽。
传统模式决死很容易,感觉跟夏夜祭那样容易决死,所以如果看咱REP的别以为是自动雷...话说这游戏的REP文件居然是DAT格式的?
这社团出的STG咱是第一次玩,像之前出的什么桃源宫、导命树、白尘记、邪星章,咱只是看过视频。倒霉树印象深刻,弹幕密集到简直woc,哪怕低难度也是,你作为一个同人游戏那么难好吗?而且立绘偏男性化,很无语...白尘记,我记得没错是推理STG?好吧,本来就偏离STG的核心了...桃源宫最想吐槽的也就是立绘,尤其EX那位王大锤...
这作反而回归到东方正作那种原有的味道上来了,我记得没错的话,这作本来没想做游戏,最初只有BGM的一个OST,然后他们觉得太浪费了,于是做了2年把游戏做出来了...不过咱听的出来,好多地方BGM都是借鉴正作的啊...所以这游戏音乐很东方,但是这弹幕闪瞎眼的可一点不东方。个人认为最佳BGM是6面Boss战的,不是6面LSC的...
4面好讨厌,满屏的死尸弹,最后那个从现界来的“忍者”妹攻击方式毫不讲理,就是得拿雷砸...不过看各线剧情,这异变跟深秘录和堇子有关系?不管了,等着有汉化再看吧...
LSC前边几面简单的没收,甚至2面都没开出来,最后只收了个5面的...
目前他们还没做EX,不过咱估计不会玩了吧。

评分

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发表于 2016-10-19 20:06:36 | 显示全部楼层
这个游戏没见过呢,Normal画面就这么炫酷啊

点评

前几天才出6关完整版的,但是还没出ex。炫酷是因为这是雷的效果,但是游戏本身就瞎眼  发表于 2016-10-19 21:04
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发表于 2016-10-19 21:01:24 | 显示全部楼层
这游戏的N难度和H难度差不多,如果资源用得好,只要N能过,H也是能够过的

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反正容易就对了,资源多到爆炸  发表于 2016-10-19 21:07
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发表于 2016-10-19 21:01:40 | 显示全部楼层
碾n,人?(等换了电脑再下来玩)

点评

不难!你起手上H估计也一发,只要记得扔雷贴脸  发表于 2016-10-19 21:06
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发表于 2016-10-19 22:02:53 | 显示全部楼层
退役机师又来初见通并碾N了

点评

空调挂长来打就是满残NM  发表于 2016-10-19 22:15
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