设为首页收藏本站喵玉殿官方微博

 找回密码
 少女注册中
搜索
查看: 5382|回复: 3

[讨论] .A真麻烦

[复制链接]
发表于 2016-10-23 00:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Firce777 于 2016-10-23 00:23 编辑


最近2天我都在操这份心弄.A的lua批替什么的,好累呀

好长时间之前Percy刚出.A的时候sama就有更新的想法了。但是因为lua难度问题没有实行。最近sama真的开始搞了,就真的弄了。

第一步批替lua。一开始我先半信半疑的接受了sama给的所谓的“新版lua”。一开始要修个指示物,而且还有指示物名字和字段名字重名的,批替都难。好不容易搞好了传到git上面了,敲碗等。
第二步催尸体,倒是不难。666搬个2333服的core就行,也支持Percy .A。除了有个nef要加载以外。
结果呢,第二天一早起来,不少人在群里叫bugbugbugbugbug。(果然不太靠谱)
除了一些稍微不小心写错的以外,最麻烦的就是陷阱怪兽,批替内容忘了这个。而且不但要改lua还要改cdb,真麻烦唉。cdb整合还不好整。sama居然说难
顺手再看了一遍那些给的lua,结果还剩了几个defence没有改成defense。更加觉得不靠谱了。
上午一批陷阱怪兽和defense,和一些散卡的修复之后,以为就过去了
下午打牌,一看,还有bug。居然还有PHASE_BATTLE要修。这些真的好累人。sama自己写的卡和某些疑似AOJ的卡写法还不一样,批替又要分布。甚至3~5张卡是自己要进去改的。
所以弄到现在有55个lua和cdb要改了,干脆叫sama出更新算了。

……………………(但愿日后.A不要出事)


之后呢,虽然玩了不知道多久的thc,一直觉得thc的卡的强度不如ocg,玩玩fxt娱乐一下。结果就发现也有比较强的卡。


就图片上那东西。
(我不管,只要还不死,我每个卡组都下3,看看活多久)
7001101.jpg
发表于 2016-10-24 21:07:20 | 显示全部楼层
777大大辛苦了。然后关于无意识的破坏冲动我说一下我的看法吧。我觉得环境里要注重一个压场与解场的平衡,像ocg这样的环境就是压场与解场非常不平衡的例子,竞技环境谁会抢后攻?这就是因为环境里压场大于解场。最近登录o的坏兽这样的强力解场缓解了解场的压力,但是环境里压场依然大于解场,这样每个人都抢着先攻来压死人是造成环境无聊恶心的一个原因。而在thc也同样是压场大于解场的一个环境,先攻占优势。像绯想这样的0卡甚至赚一卡出白怪压制来先手压你,后场再盖张魔封或者坑简直稳如狗。这样的情况卡组后攻胜算都是偏低的,不说别的卡组资源和绯想根本兑换不过来,即使是绯想后攻打先攻的绯想胜算也偏低,这样环境也是和ocg一样是一个抢先攻的游戏,抢先攻的游戏就会造成环境的乏味。而无意识的破坏冲动作为一张相对优秀的解场卡,能缓解解场的压力,只是由于有魔封等卡环境依然偏于抢先攻。我希望大家都能思考一下解场与压场的平衡,一起来给建设更好的打牌环境提建议。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-10-24 21:07:23 | 显示全部楼层
777大大辛苦了。然后关于无意识的破坏冲动我说一下我的看法吧。我觉得环境里要注重一个压场与解场的平衡,像ocg这样的环境就是压场与解场非常不平衡的例子,竞技环境谁会抢后攻?这就是因为环境里压场大于解场。最近登录o的坏兽这样的强力解场缓解了解场的压力,但是环境里压场依然大于解场,这样每个人都抢着先攻来压死人是造成环境无聊恶心的一个原因。而在thc也同样是压场大于解场的一个环境,先攻占优势。像绯想这样的0卡甚至赚一卡出白怪压制来先手压你,后场再盖张魔封或者坑简直稳如狗。这样的情况卡组后攻胜算都是偏低的,不说别的卡组资源和绯想根本兑换不过来,即使是绯想后攻打先攻的绯想胜算也偏低,这样环境也是和ocg一样是一个抢先攻的游戏,抢先攻的游戏就会造成环境的乏味。而无意识的破坏冲动作为一张相对优秀的解场卡,能缓解解场的压力,只是由于有魔封等卡环境依然偏于抢先攻。我希望大家都能思考一下解场与压场的平衡,一起来给建设更好的打牌环境提建议。

点评

电脑抽了……不小心发了两次  发表于 2016-10-24 23:15
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 少女注册中

本版积分规则

合作与事务联系|无图版|手机版|小黑屋|喵玉殿

GMT+8, 2025-11-7 22:41

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表