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本帖最后由 Firce777 于 2016-10-23 00:23 编辑
最近2天我都在操这份心弄.A的lua批替什么的,好累呀
好长时间之前Percy刚出.A的时候sama就有更新的想法了。但是因为lua难度问题没有实行。最近sama真的开始搞了,就真的弄了。
第一步批替lua。一开始我先半信半疑的接受了sama给的所谓的“新版lua”。一开始要修个指示物,而且还有指示物名字和字段名字重名的,批替都难。好不容易搞好了传到git上面了,敲碗等。
第二步催尸体,倒是不难。666搬个2333服的core就行,也支持Percy .A。除了有个nef要加载以外。
结果呢,第二天一早起来,不少人在群里叫bugbugbugbugbug。(果然不太靠谱)
除了一些稍微不小心写错的以外,最麻烦的就是陷阱怪兽,批替内容忘了这个。而且不但要改lua还要改cdb,真麻烦唉。cdb整合还不好整。sama居然说难
顺手再看了一遍那些给的lua,结果还剩了几个defence没有改成defense。更加觉得不靠谱了。
上午一批陷阱怪兽和defense,和一些散卡的修复之后,以为就过去了
下午打牌,一看,还有bug。居然还有PHASE_BATTLE要修。这些真的好累人。sama自己写的卡和某些疑似AOJ的卡写法还不一样,批替又要分布。甚至3~5张卡是自己要进去改的。
所以弄到现在有55个lua和cdb要改了,干脆叫sama出更新算了。
……………………(但愿日后.A不要出事)
之后呢,虽然玩了不知道多久的thc,一直觉得thc的卡的强度不如ocg,玩玩fxt娱乐一下。结果就发现也有比较强的卡。
就图片上那东西。
(我不管,只要还不死,我每个卡组都下3,看看活多久)
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