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[攻略解说] [个人汉化]东方永夜抄EX新世界纪录分析总结——作者:Sakurei

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发表于 2017-5-30 13:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 十六夜美铃 于 2021-5-1 09:57 编辑

前言:其实这篇已经完成了一年多了,当时只在贴吧发过。但应某紫的要求,我把它转到喵玉来。

原文地址(需要科学上网):http://howissyarosoperfect.blogspot.co.at/
原文+译文下载:http://pan.baidu.com/s/1mhyAa3Q
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世界纪录之旅


16年1月28日,星期四

作者:Sakurei@sakurei2



今天早些时候,我在永夜抄EX上的付出终于有了结果——以超越ASL氏5500万的分数刷新了整体世界纪录。从2014年10月决定开始冲击纪录开始,两年内我在游戏上投入了大量的时间。在这篇文章的前一大半部分,我会或多或少地把录像讲解一遍。我不会详细到每个擦弹,并且会选择性跳过一些大家都懂的地方。在刻符方面——有可能顺带着擦弹——我将会提到ASL氏的路线(墙外)以作比较。

撇开开幕的毛玉,关卡总是以完美消弹的1帧开始,而我总是因为早了2帧而错过这个机会。之后预期的刻符为750,但我这只有658,不过对我来说有600+就行。接下来是打掉和刚才被击破的那只一起生成的妖精。我这的打法和其他任何人的稍有不同:我直接向大妖精(带一圈使魔的那只)右边的那只妖精射击,这样就能消去大妖精的一些弹幕。这就可以让使魔们分散得更开,而不是打掉它们。这种虽然收益比之前的高,但还并不是最优化的路线。
接下来三只大妖精很简单,我刻意放慢了击杀他们的速度(鉴于我打第二只的时候停了枪,打第一只和第三只时我控错了子机)。由于生成了更多的子弹,打死每一只时就获得了更多的消弹。处理第四只以及后面那个大妖精时,拿捏准输出后再次停枪,等毛玉射出点弹后就可以打掉它们消弹了。如果能单独击破这大妖精,就能更大收益地得到两次消弹。在此之后,我轻松达到了预期的6500刻符(ASL有6150),爸爸就是这么屌。
接下来的消弹分为几个部分。第一部分,在保证正确走位(水平方向比垂直方向更重要,但是太高或太低都会导致损失一些刻符)的同时拿捏好输出,打一下中间、右边的妖精但不要击破。第二部分,妖精开始射出使魔时,飞到屏幕左侧打掉最左边的妖精。这里我击破得稍早了一点(大约2、3帧),导致没有消去足够多的弹幕,这会损失一点刻符。对于中间和右侧妖精的输出也没有把握准,所以在击破它们之前,我打掉了他们的使魔。第三部分,需要击破两只较晚出现的妖精,仅此而已。在我的实验中,三个部分结束后总共应有2300刻符,然而这次我才拿到了不到2000,SJFWCNM。至此我收获了8500刻符(ASL为8250)。此处的刻符预期是8700,不过我觉得8500也能接受,所以就接着打吧。
下一处消弹和之前的类似,不过由于所有五只妖精是一起出现,所以时间更加紧凑。这次我子机的角度有所不同,引导使魔的角度也要陡一点。但是这次击破妖精的过程和我之前的非常相似:等他们向我发射使魔后,移到左边并且击破最左边两只妖精,此刻,我只要和以前一样,击破中间和右边的妖精并留下右边第二只最后击破就行了。这一波消弹可以有2700的刻符,当然如果是完美执行的情况下(机体走位,妖精的血量控制,时机,还有听天由命的弹幕生成)。在这个录像里,我吃到了2300刻符,总计就有了10850(ASL此处10600)。到此为止我所预期的刻符为11200,然而这次也没有低到哪里去,所以也不用推把了。(RNG=Random Numbers Generator)
慧音前最后的消弹处是EX里最难的,说实话,这里特容易搞砸。这里一共会出现8只妖精,每一只一开始会发出6个使魔,然而第二波只有5只妖精会再射一次使魔。这次消弹旨在击破其中六只妖精,连同它们发出的使魔也要消掉。与之前的消弹不同的是,我从屏幕中间某个高度的某处开始,调整子机使之瞄准最右边那只即将出现的妖精。一旦它们开始射击,我就下拉,让子机朝左边第三只妖精扫过去。现在,我通过快速走位,击破最右侧三只妖精。击破后,我回到屏幕左侧,配合着它们发出的第二波使魔,击破左起第一、第三、第五只妖精。然而糟逼的是,我的输出没把持好,导致第五只妖精在我回左侧的过程中就被击破了。同时,这个错误也导致了我打爆了一些使魔,这TM不该呀。如果这波消弹完美的话,3500刻符也是可能的,然而我就打出了2850刻符,太芳。不过这时我的刻符总计已经有13800了,这是我所能接受的见BOSS时的最低刻符数(ASL此处为13400)。所以在那种情况下,见慧音前我打出了我预期中最坏的结果。我此处的目标通常是14000刻符,因为是个整数嘛。不过我真正想达到的应该是14200-14300,这是我之前打过的高分录像中的成绩。
一直以来,慧音的1符是要速攻的,需要注意的也就是消弹。然而最近我研究了一下,发现了一个收益很可观的擦弹方法,比起2200刻符(大概100擦弹)净赚了1000+擦弹和总共3700的刻符。并且由于符卡开始时我的人妖槽是-50%,不过很快就能到达30%,还打出了比以前略多的消弹。相比较而言,这种方式的收益能达到1200万,而且看上去已经是最优解。小提示:我通过使魔消弹收集夜点的方式,将人妖槽从50%变为-50%,然后通过收卡再变为50%,这样我就能立刻接着擦下一张符卡了。在此之后我总共有17500刻符(ASL为15600)。
慧音2符这次打得还不错。我的目标是在2符尽可能擦出8000刻符(ASL擦了7400刻符)。这次,我成功擦出了8200刻符,比我预期的标准还要高。我最高擦出过8500,所以这次已经擦得挺不错了。此符卡结束,我共计25700刻符(ASL大约23000)。
我和ASL都没有用最优的方法来擦3符。不过我有个好借口:我不会那个擦法。直到我看了t1100上传的一个新录像我才学会。t1100比我多出了300-400刻符。尽管如此,我稍稍调整了自己的方法后,也可以赶上ASL了。虽然不是啥大的改进,不过如果打得好的话,可以多出350刻符。3符我总共搞了4200刻符(ASL是3850)。除了刻符和擦弹,我的符卡分也比ASL高了130万,总体来讲,这个改进还是挺可观的。慧音战结束,总计29900刻符(ASL是26850)。
慧音之后是和这面一开始第一个思路完全一样的消弹。唯一的不同是,此处我是满火力所以被我弄得一团糟,事实上我从来没有记录过这俩妖精的收益。这次我搞了1100刻符。如果打糟了就会像这面刚开始一样。同时,和这面开头那样,紧接着的是4只大妖精。这次我没有为了拖出更多的弹幕而停枪,因为我应付不来。如果不打爆使魔,每一只能有1200刻符。这一块结束,总计35600刻符(ASL:32500)。我个人预期的是36000,然而实际上每一处我并没有都做到完美,所以到此能有35500我也能接受。
接下来就到了全关中唯一一个所有人都会丢一点什么的地方了。有多少分差取决于逃走了多少只妖精。以ASL为基准(见妹红时668蓝点),我这把逃走了3只妖精。实际上见妹红的最高蓝点应该有671或672,然而这只能是最大可能的情况。如果你和我一样丑,你就会知道这个数字只存在于理论中。这个回收线非常烦人——我时常因为吃白而导致满盘皆输。我见妹红时的蓝点平均666个。宝宝就是如此调皮。(译注:PoC=Point of Collection)
在最后一只大妖精之前的消弹和之前5只一起出现的妖精那里基本相同。这里的妖精似乎血量略少一点,如果你能找到合适的方法,就能使这里的消弹比之前那里更容易。这把我这里也打得不错。妹红前那只大妖精出的刻符每把都差不多。见妹红时我的各项结算:


分数:776,264,850
擦弹:8575
蓝点:665
刻符:40541


ASL:
分数:766,936,560
擦弹:8780
蓝点:668
刻符:37904


我擦弹少的原因是:慧音前的那些毛玉会像开幕那里的一样狙点弹,ASL擦了这里而我没有,我这里改成了消弹。



总体上,如果把每个单独的地方合起来看,这把我发挥出了平均实力。前半面的消弹打得不太好,但是在慧音战我弥补了损失。后半面不好不坏吧。就见妹红时的刻符而言,我本能达到42000,也许更多,但这也仅仅是在所有部分都做到完美的前提下。对这次的录像我没有啥不满的,也没有因为前面打得不好而不安,所以我选择了继续。
考虑到我必须从-50%开始(ASL也是),我的妹红1非打得真是好,4000擦弹、3800刻符。如果妹红垂直移动的话,可能会漏掉一点擦弹。然而幸运的一逼,这把没出现这种情况。月岩笠速攻,没有出现高速横拉的情况。
2非我本规划要绕着妹红转圈,所以必须要从她正上方开始打。结果我有点分神,忘记去站位了。这就导致了我漏了相当一部分的擦弹,尽管通过高速射击取得了一点额外的刻符,但也损失了有差不多有150万分。这些刻符也没有弥补我的失误,仅仅是让因失误所造成的丢分少一点罢了。我仍旧拖了时间,来榨取更多的擦弹。2符凤翼天翔和月岩笠一样,没啥问题。
和2非一样,我拖了3非擦弹。和2非不同的是,我没有忘记走位,因为3非不用绕圈(。3符灭罪寺院伤也没问题。这3张非符和符卡过后,刻符总计:51259,擦弹:14559(ASL刻符:48720,擦弹:13503)。就刻符收集而言,考虑到这里的打法平淡无奇,我们之间没啥太大差距。
4非开始,就要抠刻符了。当然,4非和5非都没啥太多擦弹,但是4符可以提供不少(徐福时空)。对我来说,徐福时空是对抗ASL最难的符卡。这张卡很难打到最优,同时也花了我大量时间去追赶ASL。擦弹方面我这把打得不错,但是整个过程当中,有段时间我的大脑一片空白。这很成问题啊,因为我突然听到倒计时响了,吓得我赶紧击破符卡,结果提前了一波米弹击破。提前的这一波损失了100擦弹。我觉得这次这个消弹比我以前打的都要烂,这一点我不是很确定。最终,徐福时空擦出了13000刻符(ASL有13600呢!)。这张卡我的目标是至少不输于他,真是糟啊。这对我来说也是芳比的错误之一,我一定是脑子进水了。
5非只是4非的强化版,略。
正直者之死是我这份录像中最发的一处,同时也是我理论上肛分最多的一处。理由很简单并且显而易见:我比ASL站得更高,因此擦到了更多子弹。我的练习结果告诉我,这张卡可能可以擦出20000刻符(ASL:16200)。当然由于这是实战我没有站得太深,而是保持在了一个比较保守的高度。众所周知这卡是EX打分最难的,所以对我来说一个录像打得好不好,就取决于我有没有打好这张卡。一直以来,这张卡我总会丢失很多潜在的分数,不过这次我做得很好。这张卡下来,我擦了18900刻符(只要18700我就能接受)。徐福时空和正直者之死过后,总计84679刻符、25339擦弹,分数15.47亿(ASL:79869刻符、23583擦弹、分数15.13亿)。飞龙已经骑脸。
6非开始,我不再拖时间擦弹,而是速攻。我心里清楚:我没法躲这玩意儿太久,都是莎玩游。直到「凯风快晴——富士山」结束,每一波都需要认真避弹,每次打到这里我都被吓出屎。好在帅气如我,随机弹没有迫使我在这张非符做出啥奇怪的事情。
老实说,虚人「无—」这卡让我有点喜出望外,很少会像我这把这么简单。我不知道是随机弹的原因,还是我变强了。这卡我比以前撞得少了很多,我感觉发气来了。
7非跟6非一样,处理得很好,高兴的一逼,然而相反地,不死鸟之尾没打好。符卡开始时,我寻思着是不是要给子机摆个角度只打妹红的翅膀。事实上这里的收益意外地很可观,能净赚500刻符,但是会把符卡时间拖得特别长,所以我没这么做。然而这张卡的随机弹逼我躲得飞起,结果导致了人妖槽大于-30%。这里实际上损失了很多,单单符卡分就损失了300万左右。我不知道我在这里损失了多少刻符,不过我猜有很多。甚至在我看了录像之后,我也没看出来怎么避免损失,除非我当时能看到未来的自己是怎么猴的。唯一的选择就是冲向一边,但是有很大概率我会撞弹。
之后是最难躲的8非,我最怕这个了,我总是死在这个我不想死的地方。然而运气再次眷顾了我,仁慈的随机弹让我收了8非。这是我第一次收8非,哎妈呀太巧了。
富士山有两种可行的方式来消弹,之前我有说过。对于这样一个转瞬即逝的机会,我的路线可以把握得非常到位。如果在2帧内消弹,以我当时的擦弹能多出500万的分数。然而有个风险:太早消弹会损失小蓝点(译者注:就是那些本该是P点在满火力时变成的那东西)(每45个小蓝点约150万分)。太晚消弹就没啥关系。相比较最优解的消弹,这个消弹的分数也就少那么一点点。现在我不在乎这风险了,我只求妹红的走位能配合一点,让我控制好输出,以便于能选择舒服的方式消弹。然而这把她一点都不给面子,我只能用和其他人一样的咸鱼路线。糟比的是,打完富士山我有96431刻符,26289擦弹,分数19.51亿(ASL有91903刻符,24697擦弹,分数19.16亿)。A上去就赢了。但由于不死鸟之尾和富士山的失误,也丢了很多分。
到这里,我慌得一笔。我有某种预感,附体这张卡我会打得很烂。然而我立刻意识到这张卡是时符。最后的分数也还可以。
蓬莱人形这卡扼杀了很多潜在的高分,所以可以理解我为啥打到这里就非常慌,我怕悲剧再次上演。事实上我这个怂逼心理让我错失了蓬莱人形刚开始的擦弹。不过当我看到弹幕飞过我身边时,我想起了之前高分录像里那惊悚的擦弹。这卡总的来说也没有擦好,不过委婉地说,还能接受。蓬莱人形我预期的擦弹为3000,但我只擦了2850(ASL差不多有了3000,擦了约2980)
最后一张卡:不朽的弹幕。打到这里我已经知道我要破记录啦,不过为了更好看的分数,我不用擦得太激进,收掉就行了。我觉得我打得不错。符卡结束,符卡分多达3800万+。如果是练习模式,这个分数不咋地。我通常是冲着4000万以上去的。但我心理素质很差,莫名其妙地没达到目标分。我觉得我是个零,子弹都绕着我走。可是这是实战,如果没收掉那我要懊悔死得,所以我觉得,3800万的符卡分可以了。结算分你们可以从我的截图上看到,总分以5500万领先于这个占据榜单达6年之久的世界纪录。
以上就是我的流程,细节方面或多或少都讲解了一下。当我破了这项纪录后,我都高兴地说都不会话了,总之,我高兴得一逼。这是我目前最好的成绩,说对成绩不自豪那是假的,但是对我犯下的错误是真的。它们令我也有点烦躁。不论怎么样,这个纪录可以让我高兴很久,也能暂且不去打永EX了。我与这一作度过了很长一段非常快乐的时光,学到了新姿势并改进了它们,明白了关于消弹方面一些与之前的细小的差别。这些都是令我感到快乐的事情。同时,尝试新的擦弹姿势也很有趣,我没开发出太多新东西(唯一开发的就是慧音1符的擦弹方法和凯风快晴那神经病的消弹方法)。我觉得我运气不太好,也没啥创造力。我能说这次的打分对我的某些方面是有所帮助的(主要是精度和理解),但我还不太确定是不是真有进步,等我接着打打其他东西再看看吧,这也是我正在计划的事。我下一个计划是妖妖梦PH的梦B。同时,作为一个次级的计划,我也会继续打红魔乡L。我不知道我想打到什么程度但我希望我能享受这个过程。然而,这不意味着我就不打永EX了,我还会回来的,并再度改进、提分。更多的人应该尝试着打永EX的分。通向高分的路是曲折的,不过我觉得能够开始尝试就已经很开心了(和地灵殿EX相比的话)。如果还能开发出新的东西(大多数应该都是别人开发的),我觉得理论分可能会有31.8亿+。


所以,静静等待吧。少女祈祷中…



翻译:星色夜空@哆来咪苏伊特
校对:慈父@HACLEP
哪里都有:大佐@XnoZero
(以上均为渣浪微博ID)

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发表于 2017-5-30 20:41:26 | 显示全部楼层
前排支持一下
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发表于 2017-6-1 04:12:06 | 显示全部楼层
帮顶。按攻略所言ex道中非boss的地方都算瞎激八混过了…妖梦这种射击方式真是糟死人,也能理解L妖梦要完美完成路线有多坑,所以这种机体我也就拿来混混关
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