SpellCardCollection Ver1.10a EX 魔B 初all
之前通完正常流程之后,ex打了几张就放下了,这下SCC的坑就终于都完了.jpg)
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这里唯一需要重点说下的就是帝都SC【骗数】的解法,其余的看看rep基本都好过
骗数困扰了我好久·······以至于最后才收的骗数
当然想要自己体会解谜的乐趣的朋友们可以忽略下面这段
【骗术】解法
第1阶段,帝周围会有10个白色魔法阵和1跟白色指针,指针所指魔法阵编号为0,顺指针编号依次为1~9。
左上角原本显示boss剩余血量的位置,会随机出现4位数字,之后也会随机变动
帝在正式发出子弹之前,会自身先发出几道小光圈,同时伴有音效。音效的次数和发出的光圈次数相等。
然后才是正式开始,帝会发出一圈白弹,无缝,但是在经过魔法阵时,会有一个魔法阵的位置出现缺口。
接下来要做的就是计算出是那个魔法阵会出现缺口。
帝发出的音效声次数(等于发光次数)为X,那么将左上角的剩余血量位置的数字,
从右到左,依次数X个,第X个数字对应的魔法阵的编号,就是缺口出现位置
例如左上角为1234,响了2次,那么就是编号3的魔法阵会出现缺口
第2阶段,会多出1根红色指针,白色魔法阵外围会再出现10个红色魔法阵
帝发的光也会分为白光和红光两种,子弹也会变成红弹和白弹2种。
情况和第1阶段一样,闪红光,计算红色指针所指的魔法阵的对应编号(算法和第1阶段一样),闪白光则一样
红色子弹和白色子弹只在碰到颜色相同的魔法阵时才会出现缺口
第2阶段开始时白针指白魔法阵,红真指红魔法阵,最后3波会变成白针指红魔法阵,红针指白魔法阵
以上。
第一次发帖打这么多字,好累··········
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