不是前辈,是菜鸡。我L都没通就不要说这种了
个人感觉风低难度的打分花脑子比高难度下要大,因为满信仰更靠后。
你看那个L,3面结束信仰差不多满了,后面吃好蓝点+SCB打好就好啦,而低难度下至少得到五面最后
另外,风E和N的分在路线上有不同,主要体现在3,4面的B的分布。
1.由弹量决定例如,3面道中河童前4吴克N难度会选择居中决死,E难度则是老老实实击破(弹量少)
2.由机体决定:例如,灵梦灵击圈大,开场4面的大瀑布收益高必炸,而魔理沙则不然。灵击圈小,容易吃白,收益不高一般不炸(我这里不太确定?)。而魔理沙B因为椛椛战刚好可以用弑神炮瞬秒,省出一个B,所以海叔的录像选择炸第一只大蝴蝶和开场大瀑布一起炸。之后的路线又涉及到不同机体的细微差别,像你说的灵梦C:
在easy打极限分的规划里,是要炸掉4面三吴克前的二只隐藏版外杂鱼(失落号)。高速的灵梦C能够把子机推出版外,不炸就可以获取“失落号”,这样就可以节省一个B,然后干其他的事。。。
另外,风Easy的记录全是海叔一个人拿着的。。。别说没国人打分了。。。可能只是本来比较低调,录像也没公开,没多少人知道而已。
(以上的所有打法问题我都是自己看录像猜测的的,我没加过啥STG群,交流太少有错误是难免的,请多指教) |