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[编程算法] 【视频软件介绍】视频领域入门教程

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发表于 2010-12-17 16:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
汇编神触12君表示一个人在技术区写教程很寂寞,所以让某符再来做一把苦力。

其实经验技巧什么的某符也都还是渣包,所以要跟着写教程的话只能写个介绍。

嗯有的新喵玉想学做视频但不知道从哪下手,某符就把接触了解过的相关软件给大家介绍一下。选好适合自己的软件之后,大家就可以直接去网上找教程了,大把大把的很好找的说。

1.Windows Movie Maker
(百科传送门)http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Windows_Movie_Maker

不知道大家有没有注意过windows自带的这个软件,貌似有的盘里有而其余的(精简版操作系统)没有。这个东西虽然也提供视频剪辑制作的功能,但是真的就只有最基础的功能了。在实验课的时候曾经有缘见过一面,发现其实还是提供一两个简单的字幕功能的。

对于喵玉们来说,这个东西应该几分钟就可以玩会。不过,这个软件也确实是一个非编软件,所以从它身上可以体悟到剪辑软件大致的使用方式的。

2.会声会影(Corel VideoStudio)
(百科传送门)http://baike.baidu.com/view/402054.htm

会声会影这个软件,对于新手来说几乎可以算是个宝贝了。虽然学起来很简单,但是它提供的滤镜可以实现很多华丽的效果。某符的一个同学就是从会声会影开始做视频的,从这个软件来让自己对于视频的了解更进一步再好不过了。

缺点在于,会声会影毕竟不是非常高端的软件,上手容易的同时也意味着当制作者的意识上升到一定高度的时候(比如某符在优酷上的朋友“克苏恩的触手”),使用者就会发现自己对于视频的一些构思无法用会声会影来实现。遇到这种瓶颈的时候也就意味着,你需要放弃它,进阶更专业的软件了。

对于喵玉们来说,会声会影是一个非常不错的选择。现在编程流行java语言、快捷开发模式,就是因为周期短成效快,可以短时间内看到成果并推动自己继续做下去。会声会影也是这个道理,学习它的使用不需要太长的时间,但是学会之后可以很快做出效果很棒的视频,这样不会让新手们在学习阶段就打退堂鼓。
(某符没有使用过这个软件,但是入门之前听很多前辈高人都推荐它,所以也推荐给大家)

3.Sony Vegas
(百科传送门)http://baike.baidu.com/view/133638.htm

Vegas是个很强大的非编软件,据说一些专业的非编人员也在使用。其上手难度略高于会声会影,但在视频剪辑方面功能齐全,对于视频的剪辑处理非常方便。据说最新Vegas Pro10已经大幅强化了3D功能,不过缺点在于制作特效的能力有限。

Vegas最给力的地方在于它的效果有“关键帧”这个东西。这可是制作动画效果的利器,举例来说,给一段视频添加关键帧,在第1秒处于画面最左侧,第2秒处于画面最右侧,那么视频就会从左向右飘过去。此外,遮罩(mask 有时也译为“蒙板”)功能也是一个需要好好掌握的工具,这个东西主要用来限制视频的显示范围,当然还有很多特殊的作用。

假如你要剪辑一个较长的视频,对视频的整个结构进行打乱重组的话,用vegas和接下来介绍的Premiere都是非常方便的。它们有足够的功能让你达到目的。

4.Adobe Premiere
(百科传送门)http://baike.baidu.com/view/189618.htm

个人认为Premiere跟Vegas应该算是一个档次的软件。也曾看到大神们说Premiere比Vegas专业,但是由于Vegas的界面要比Premiere友善所以某符曾经义无反顾地选择了Vegas。现在回头来评论,其实两款软件的功能相当,而大神们认为Premiere更专业的原因大概是由于它和photoshop(传说中的PS)、after effects(接下来会介绍的AE)、illustrator(一个在AE领域较常用的矢量绘图软件)一起出自adobe公司,而这个公司有个bridge软件可以让它的软件之间很方便地连接。

(说句题外话,我们一般使用PS做的图片都是位图,就是像素点组成的图,放大到一定比例会变模糊。矢量图是怎么放大也不会模糊的,所以做特效什么的会经常用到简单的矢量图比如小段曲线或者LOGO)

Premiere的功能与Vegas相同,基于时间线模式对视频进行剪辑处理,并且提供丰富的转场效果和关键帧动画的制作。

5.Adobe After Effects
(百科传送门)http://baike.baidu.com/view/716878.htm

可以把Vegas或者Premiere玩得圆转如意并不代表你就已经可以轻松上手AE。这个软件与Vegas和Premiere都不同,它的侧重点不在于对视频进行剪辑处理而是特效合成。也就是说,你用它来剪视频会觉得很麻烦,但是它可以给视频添加Vegas或者Premiere无法实现的绚丽特效。

(不知道怎么介绍AE了,某符发呆中……)

不同于上述众多非编软件,AE的工作模式并不是基于“时间线”而是基于“层”,因而它的使用方式更多地倾向于Photoshop。引用前辈高人的一句话:“AE就是视频领域的Photoshop。”

AE的特效功能非常强大,目前网络上所见的所有视频效果都可以由AE仿制合成。实际上,国内外的很多电视广告和宣传片就是用AE做的。国内的许多专业广告工作室的制作人员,使用的工具就是AE。(当然能把AE玩到那么专业的高度也不容易的是吧……)

并不推荐新手一开始就选择AE,原因有2:一是AE只适合进行简短的视频处理,对于动辄半小时一小时的视频,处理起来会非常不便——剪辑长视频是PR和vegas的工作,AE只需要负责把二者挑选出来需要处理的片段进行处理就可以了。二是AE入门不算非常容易而精通非常困难(说到这里,某刚入门不久的新手渣包符泪流满面)。新手一开始就学AE的话,比较容易在起步阶段就退缩。

以上是对目前网络上的主流视频软件的介绍(某符入门前到处看介绍的时候,大致看到的也就是这几款软件的介绍),对于制作视频有兴趣的喵玉们可以衡量一下,选择一款适合自己的软件开始学习和练习了。
发表于 2010-12-17 16:46:52 | 显示全部楼层
非常全面呢

矢量之所以不失真是因为和他的载体有关。
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发表于 2010-12-17 18:06:09 | 显示全部楼层
呜—
曾经被会声会影触了一半死的路过……
视频神马的果然是另外一个层次了呢~
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发表于 2010-12-17 18:29:05 | 显示全部楼层
目前也只能玩玩会声会影了
(不思进取的某人
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发表于 2010-12-17 18:41:48 | 显示全部楼层
只用會聲會影做過一次mad,的確是很容易就能學會...可惜后來覺得我做視頻不是很行就刪了...
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发表于 2010-12-17 20:18:24 | 显示全部楼层
用过Windows Movie Maker,学了点AE,准备接触Sony Vegas
PS:AE真的好变态,虽然效果华丽,但是什么都要从头弄啊
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发表于 2010-12-17 20:47:33 | 显示全部楼层
仅仅剪辑的话vegas也就够了
制作普通手书类视频不需要用到AE
但是效果较华丽的MAD就要用到AE了
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发表于 2010-12-18 17:55:21 | 显示全部楼层
Sony Vegas10
挺好用的  游戏制作一直在用  
【软件】Sony Vegas Pro 10.0 (下载 汉化 注册)http://tieba.baidu.com/f?kz=920276409
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发表于 2010-12-22 18:49:30 | 显示全部楼层
回复 8# kckcmike


    游戏制作和视频剪辑之间有什么关系?转场动画吗?
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发表于 2010-12-22 18:51:29 | 显示全部楼层
回复 9# pa001024


    多线程什么的最有爱了,,边学XX边学XX
哦活活 有PR打基础再学AE吧~
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