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[东方FTG] 绯想天L难度NM通关

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发表于 2012-4-23 16:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


从H到L,嗯,勉勉强强算是一个进步。其实在上个星期就完成了这个目标,但是忙着准备期中考试所以一直没有发出来,现在终于挤出一点时间了··········
打得不算好,我这种沙包就算看了无数遍的视频都学不会触手的华丽连招,所以只能用最朴实的打法慢慢耗血,这一点还望mina别见怪。
PS:最近比较倒霉,由于大一爸妈没给买笔记本,所以自己一直在攒钱,平时上网都是用的舍友的本子。当然啦下载的所有东方同人(和谐的不和谐的都有)都放在里面。昨天订的移动硬盘终于到手,刚想剪切粘贴却被舍友告知——“我不小心把那个文件夹删了”,呜呼哀哉···········啊,再见了我的青春···········

0420_2105_marisa_story.zip

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参与人数 1积分 +2 喵玉币 +22 萌度 +22 收起 理由
ooxoo + 2 + 22 + 22 ……还以为是无伤略失望……

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发表于 2012-4-23 16:59:00 | 显示全部楼层
比咱初通的时候NB多了Orz
不行了受刺激了练爆灵去了,玩到现在这么长时间才发现自己的爆灵是个渣Orz

点评

触手还在卖萌············  发表于 2012-4-23 18:56
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发表于 2012-4-23 17:00:44 | 显示全部楼层
至今不想碰格斗作
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发表于 2012-4-23 17:04:48 | 显示全部楼层
格斗无力表示完全不知L难度为何物
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发表于 2012-4-23 17:12:12 | 显示全部楼层
夜月魔魔 发表于 2012-4-23 17:04
格斗无力表示完全不知L难度为何物

所谓格斗作的L难度,就是一种视操作者的水平和节操不同,可以人为的将其难度压减到弹幕作E以下或者抬高到弹幕作L以上的难度。
PS:因为咱属于完全没节操型所以水平一直上不去Orz

点评

不不,虽然类型不同但是还是有可比性的。想想地灵殿EX道中的BUG,如果一条线上所有的卡都用这种没节操办法过的化难度自然比E低,反之难度自然就上去了,绯想天的系统符卡只要不击破就持续存在,不可能像时符那样打。  发表于 2012-4-23 19:05
神解释啊,不过话说回来格斗作和弹幕作根本不是同一类型,难度也不好比较·········  发表于 2012-4-23 18:52
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发表于 2012-4-23 19:13:01 | 显示全部楼层
今天又被触了一脸。。。格斗作街机达人根本就不怕,把操作和规则告诉他就行。。。。
绯想天至今n已经是极限了。。。。
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发表于 2012-4-23 19:18:39 | 显示全部楼层
绯想天的情况实际上和则有很多区别,L难度真心累……

为你的资源默哀…………要是我遇到那种情况一定会歇斯里底的……
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发表于 2012-4-23 22:58:21 | 显示全部楼层
……还以为是无伤还以为是无伤还以为是无伤……

……好吧咱只会挑问题……
……怎么说呢……
……看起来FXT的基础和黑白的基础招式还没有完全掌握……
……首先是擦弹……
……很多地方能擦掉的弹幕为啥要防……
……故事模式的弹幕基本都是用来擦的……防御耗灵太大还有硬直很容易被逼入死角然后爆灵……
……另外对于对手什么时候起身(能打到)也不熟悉……
……黑白故事模式的高火力弹幕连段可以用HC JC NarrowSpark……之后空中可以44和66擦弹回避……
……黑白的故事模式还是没有啥比较难的对手……要不去试试大小姐或者兔子……

……咱真心没法给高分……不好意思……

点评

多谢大触指点,看来沙包的成长之路还是很长的呐··············  发表于 2012-4-23 23:16
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发表于 2012-4-24 01:02:48 | 显示全部楼层
oxoxxxoxooxxoox 发表于 2012-4-23 22:58
……还以为是无伤还以为是无伤还以为是无伤……

……好吧咱只会挑问题……

说实话,即使是东方正作难度系数最低的绯想天,L难度全程无伤这个要求好像也太高了一点。
我自己录过一组10个角色的【破符无伤】的rep,单单只是【破符无伤】而已,仅仅就这样的要求10个角色合到一起录了将近300次,其中有很多开场就被踢了一脚的直接就Cut了重来。这还是刻意录制的情况,更不用说平时随心的通关了。当然这是因为我自己水品太菜的原因
如果以真正的全程无伤作为要求,这种要求绝不比东方正作任何一作容易。网上现在流传着的几组全人类mo miss的视频无论操作者是怎样的大触都不是以全程无伤为目标的,这样的要求是在太苛刻。而且,究竟怎样的无伤才符合标准又没有定论,又想无伤,又不想缩在墙角厨弹幕,操作起来当然纠结。
我没录的剩下的5个角色其中有天子和大小姐的加长关卡,要过大鬼的图书和紫妈,还有令很多新人望而生畏的魂魄妖梦,这几个实在是没心情打了。关卡越长,失误的机会就越多;机体的硬直越大,受到攻击的可能性也就越大;而且更讨厌的是从这个游戏开发出来到今天,还没有人证明L难度的大鬼是可以无伤过的,撑死了图书和紫妈对上西瓜就是个三神评价,还没有见过无伤过去的(就当咱孤陋寡闻吧),15000血量的大鬼真心伤不起。

点评

捂脸,能够NO MISS通关我就已经很高兴了,至于无伤(远目)···············  发表于 2012-4-24 23:22
……无伤只是个落空的期待……怎么说呢……另外因为觉得LZ还没掌握基础所以就接着吐槽下去了……  发表于 2012-4-24 10:38

评分

参与人数 1积分 +1 喵玉币 +11 萌度 +11 收起 理由
ooxoo + 1 + 11 + 11 ……嘛……

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