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[提问其他] 【关于luastg】on colli结点的代码无效,是有什么问题吗?

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发表于 2019-8-5 19:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,确定单位的colli是true了,但是写在on colli结点上的代码就算碰撞了也不会触发。之前反复地把repeat加上和去掉很多次,甚至把on create里面的代码全删掉,但都没用
顺带提一句我的工程一会就要改个output name不然运行不了。。


代码如下

3b9f851b9d16fdfa0617013dba8f8c5495ee7b5f.png
 楼主| 发表于 2019-8-6 17:35:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 junko_okina 于 2019-8-6 17:46 编辑

草还是没人回。。
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发表于 2019-8-16 17:36:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 某某某炎子 于 2019-8-16 17:38 编辑

On Colli函数发挥作用需要进行碰撞监听,函数为
  1. CollisionCheck(Group1,Group2)
复制代码
其中Group1和Group2为监听碰撞的碰撞对象组
将这句代码在符卡里每帧执行,如果Group1中有对象和Group2中的对象发生碰撞,则执行Group1中对应对象的On Colli函数,并将Group2中的被碰撞对象作为参数传入
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