本帖最后由 AjayChen 于 2020-3-20 12:11 编辑
击破飞钵的那一刻,我感动到流泪了,或许大部分初通玩家都有无法言喻的感动吧。感情的摩天楼的确极富感染力,它传达给我的是无限的希望啊! 星莲船的旅途真的艰险,UFO系统让人有爱又恨。从混关的角度来讲,飞碟的颜色和方向都需要控制。除了家常便饭的红红蓝,绿绿红,经常出现途中误吃飞碟、不小心吞掉关键碟、没有喂满碟、开雷把碟炸没了、没有击破碟、飞碟离场逃跑了……有时为了飞碟偏要往弹幕密集的地方义无反顾地冲过去,miss后也教的一个死得其所。除了UFO系统坑人,本作弹幕压力很大,前三面炸掉几个固定难点还可以合理规划,四面的乱弹到处飞,五面的子弹快得要命,这种条件下开碟可谓难上加难。Boss战船长和老虎基本上没几个能收的,六面莲妈除了一非、二符、四非,其他都是要命的卡。好不容易击破超人[圣白莲,还得面对飞钵的制裁!噫吁嚱,危乎难哉! 机体选择苗B的原因: 混关基本上都是用苗B。 一、火力不俗,高速主炮可以速破道中很多东西,4P低速贴脸,3P高速贴脸伤害贼高。 二、控场能力强,高速和低速都有青蛙弹,尤其对四、五面道中小妖精的压制力强。 三、救场能力好,苗B的雷太给力了,规划出现失误时,有些时候可以用一雷救场或争取飞碟时间。炸碟战术屡试不爽,可以做到低风险开碟。 混关思路: 严格执行规划,根据残和雷数量合理纠错,不要抱B,两残以上见飞钵。 规划: 【在此之前感谢这两位up主,一是星色Jumbo(东方星莲船走位及复原参考Av5824007),二是毫无魅力的四面楚歌(Lunatic混关全机体苗B全炸附解说Av48353502)。我的规划总结了两者风险最小的打法,当然也加进去自己的理解和容错。毕竟完美执行还是太难,做任何事要结合自身实际】 一面:红-彩-红-绿(两绿进二),娜兹玲除了关底一符[搜符其他全收,[棒符和[守符撞了重来吧。 (考虑到三面比较糟,我规划留多一个雷给三面道中,这就要求收[守符。[守符是坐位简单的固定加狙,就是击破时间比较长。[棒符提前找大缝横拉,高速输出可以三波击破。关底一非也容易封位,视野要拉大提前躲封位子弹) 二面:绿-绿-绿-绿-红(一红进三),小伞炸道中符[唐伞光晕,关底除了一非都炸了。 (二面全炸挺简单的,基本上出一面可以到三面。二面重点关注速破关键目标,有时候阴阳玉的影响挺大的。如果被逼出一雷可以考虑收关底一符[伞符,版底顺着缝走偶尔逆穿,脸好的话中玉打不到自机的) 三面:红-绿-绿-红-绿(一绿进四),炸道中非,道中符规划1miss,关底一轮炸一非、一符[连打,考虑收二非,炸二符[勾拳,三非规划1miss,炸终符。 (如果炸了二非,二符[勾拳玩1miss带走,三非尽量收取,炸终符,也就是保证4残+1B以上进四。三面道中规划1miss是不亏的,其他打法也是4残1B进四,玩1miss容错比较高) 四面:绿-彩-绿-(红)-蓝-绿-红-绿-绿(两绿进五),封兽球绝对不能miss,关底炸一非,收一符[船锚和二非,炸[溺符,三非没有雷就玩1miss带走,三符[幽灵船有雷的话就尽量做到一雷带走,终符[长勺四角走位一雷带走。 (四面道中比较糟,关底控不了雷的数目,建议练习船长一非,以备雷少的时候使用。如果1-2雷见船长就得考虑收一非,3-4雷就炸吧。船长1miss和2miss都行,但建议带1-2雷进五面炸五开,至少我是这样减少容错的) 五面:绿-绿-绿-绿-绿-红(一绿进六),娜兹玲道中非和符都炸,控制两个击破时间都在24s,然后就是极具节奏感的开碟消弹和破蝶消弹。老虎一非、一符[宝塔、二非混关是没法收的,二符[威光没雷就尽量扭,三非要内避收,三符[转转棒玩1miss带走,终符[净化]3P以上可以1B无压力带走。 (五开最好炸了再开第二个绿碟,道中娜兹玲没控好立即1B救场。关底至少都有3雷见老虎,若不把前面的卡都炸了就容易陷入低P陷阱。二符[威光老虎正下有封位子弹,要扭的话前期左右横拉,倒计时开始再到正下打老虎。三非小心体术,转到老虎左边尽量靠近激光并快速下拉躲延时狙激光。[转转棒没必要转,3P理论上可以1miss带走的。[净化第一波拉到版底散开了再炸就可以1B带走) 六面:绿-绿-绿-绿-蓝-绿,六开尽量不撞吧,前面乱弹开一个雷再开碟比较安全,封兽球前两波固定走位,第三波开始就可以炸了。务必4雷以上见白莲!!!不然可能死的很惨,收一非后,炸一符[紫云,炸二非,收二符[魔法碟,炸三非,炸三符[香蕉船,只有这样才能发挥苗B独有4P一波带走四非打法。最好无雷扭四符[魔神复诵再炸,五符[超人圣白莲]3P开高速可以1B带走。然后……飞钵就看残机的积累和熟练度了,练熟了可以做到1miss+2B混过的! (理论上有2残碎片以上就开一个红,但可能变色碟会逃跑少开一个绿,所以不出意外的话还是老老实实开5个绿吧。如果严格按照规划可以4残+4B以上见莲妈,莲妈战十分稳定,基本上不会出现意外。飞钵我全程不停枪,只要躲掉第一波蓝青交叉,第一波青紫交叉,就算后面的黄红交叉没有躲过去,只要红弹出来还没有miss就可以稳1miss通关了!!!) 混关总结: 上面的攻略还只是Boss战要注意的细节,更加恶心的是道中!那真是一言难尽啊!总体上按照规划就算失误miss两次还是可以的,但飞碟绝对不能开错!道中的攻略和心得也有一大堆,交给之后的初通者慢慢体会吧。 心得体会: 打过莲妈再次听到摩天楼的remix,看着屏幕上划过的UFO,当时激动到哭了! 断断续续花了6天的时间,中途一度想放弃,最后还是坚持下来了。 下面附上通关历程,一开始用中文版,最后用日文版,总计花了75小时。 春之岸边真的听到吐了!后面都是关掉bgm再打一二面。 三面开始就一直在推把,Esc+Up+z+Up+z(其实可以Esc+r)连招练得滚瓜烂熟! 四、五面真是极品,糟了就硬着头皮往下打吧,没有回头路了! 初通replay虽然道中很糟,但收了船长一非,三符和老虎二符也是让人惊喜。 实战进了5次六面,六开、封兽球、魔神复诵、飞钵各疮痍一次,每一次都是那么记忆犹新。上一次2残见飞钵疮痍让我心灰意冷,逼着我开训练器连续练习了100多次。正所谓“初通船的人几乎都收了飞钵,因为没收的都疮痍了。”我初通1miss+2B打通飞钵,也心满意足了。 【空の帰り道 ~ Sky Dream】这首曲子带给我们的感动是随着游戏时间增长而增加的,它勾勒出了一个更加坚实,温暖,平易近人的幻想意境。正如百度百科所言:它将自己的感情融入到自己的希望和努力、这使曲子有了生命,充满了使命感。而这首曲子无时无刻不表达出这种魅力。 最后感谢zun,感谢陪我入坑的好友,感谢两位混关攻略UP主,也感谢曾经奋斗过的自己。
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