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[专题] 大幻想東方同人遊戲嘴炮龍門陣:《東方文化學刊》2021年春季號徵文活動來了!

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发表于 2021-2-1 16:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 youtien 于 2021-2-1 16:06 编辑



  又到《東方文化學刊》徵稿的時候了。這一期,我想辦一個門檻比較低,讓一般愛好者也都能來投稿的專題。思考一番後,決定了,活動名稱就叫:「大幻想、東方同人、遊戲嘴炮龍門陣」!

  換個比較普通的說法,就是:「假如我做東方同人遊戲」,或者「我想要的東方同人遊戲」。

  我們從小玩遊戲,應該都幻想過「如果我來做遊戲......」,甚至自己在筆記本上寫寫畫畫弄出一套企畫來,儘管真去做的可能不到百分之一,但想想也愉快;評說現有的遊戲和團隊,指點江山的時候,也愉快。

  而ZUN說得好:同人最緊要是愉快,只要在製作過程中得到了愉快,不做完也沒關係,一直只出demo版也可以。我們這裡就來更進兩步:一、光說不練也可以;二、我們這次徵文,就是一個「光說不練」的活動!

  大家平常在網上光說不練/嘴炮/口嗨的時候,心裡多少也知道只是講著爽一下,上不了檯面,便不會再認真把想法發展下去。然而,這樣不就有許多深邃黑暗的幻想,被自己壓在心底了嗎?這樣,豈不就有許多屬於玩家的意見與感受,不得充分彰顯了嗎?

  所以這一期,我就想在檯面上來公開進行這樣一個徵文活動,只要是喜歡遊戲、喜歡東方的朋友都可參加,不必真有什麼製作經驗。寫出你想要、你想做、你想要有人去做的東方同人遊戲,讓大家討論、吐槽。我們也會邀請做過遊戲的、正在做遊戲的同好過來點評,大家熱鬧一番,擺一場龍門陣。

  活動名稱前三字叫「大幻想」,這個「大」字是動詞,如古文的「大一統」、「大復仇」,意謂「推崇」。一般來說,我們當然是要推崇實踐、貶斥空想的,而今我們卻故意搞一個宣揚空想的活動,除了好玩以外,是不是也可以有什麼意義與價值呢?

  這就請看下面的活動分組。本期徵文分兩組進行:

一、有限組:考量現實中你個人,或者可能存在的大、中、小團隊的資本與製作能力,寫出一個你覺得能行的構想;寫完構想以後,也寫上你覺得多大規模的團隊、多少人力、多少錢、多久時間可以做出來,好讓讀者評說這想法與現實的距離。

二、無限組:反正都只是在幻想了,何必還管那麼多?給你無限的資源,放開一切限制,包括版權、尺度、規約、其他人的接受度,唯一的條件是還要能算是東方同人遊戲,此外百無禁忌,能限制你的唯有你自己的想像力。把你最狂野的夢想講出來吧!

字數限制:100字以上,5000字以內。如果你寫出了興頭,high到不行,那就請先整出一個5000字內的精簡版、大綱或開頭給我們,然後繼續連載,算是你自己的作品,我們實體書如果收錄的話,就收錄精簡版,再拉個連結過去。

署名及投稿篇數限制:除本名和慣用的筆名、圈名外,也可以匿名、化名,惟不可冒用他人名號。投稿篇數不限,你想投幾組、幾篇,寫幾種遊戲都可以。

投稿方法:

一、請至「炎上書屋」https://firebook.store/註冊帳號,在「社區」中發貼,標題帶【大幻想-有限組】或【大幻想-無限組】這個標籤(手動輸入或由此複製貼上,請確實使用【】這組引號,論壇系統會辨識它),然後寫出你的想法或遊戲名,再寫正文即可。

標題範例:
(1)【大幻想-有限組】靈夢的特技是把牌變成十萬的麻將遊戲
(2)【大幻想-無限組】東方轟轟轟轟啪啪啪(是的,讓人完全看不出這是什麼也不妨)

正文寫什麼?怎麼寫?我們皆不作硬性規定,你可以從架構、玩法、劇情一項項盡量完整地寫下來,也可以只著重在你想要的故事、元素或者感覺上,尚無想法的部份就簡單帶過。只要記住這是同好之間的交流,盡量讓人能看懂就好。

二、(不推薦)用各種管道將文章私信給我,注明署名、標題和聯絡方式以後由我代貼。我們想要盡量為炎上書屋這個同好自己架設的、沒那麼多限制的小平台引流,所以鼓勵大家自己去註冊發文。真的不想去的,或有其他緣故的,可以請朋友代貼;如果你找我代貼的話,我將只在2月28日代貼一次,之後就不再受理。所以這裡我也不公布具體有哪些管道,你問我可不可以寄到這裡或那裡,我亦一概不答。總之直接去炎上書屋發文就沒問題。

    如果有其他與本活動相關的意見,也可以使用【大幻想】這個標籤發文。


截稿時間:2021年4月1日23:59。截稿後再發的話,就看本期活動反應好不好,好的話我們下期繼續做,截稿後的貼文就算在下期。

實體書收錄規則和稿酬計算方法:

一、如果你不欲《東方文化學刊》實體書收錄你的文章,請在貼文末尾注明。
二、4月2日至8日,我(炎上書屋ID:胡逆天)會把每個參加活動的帖子再看一遍,回文表示入選,然後請你留下聯絡方式,我們通過私信把文章修改到好,並請你給我收件地址以便寄送實體書。在4月30日以前確實聯絡上、確認同意收錄者,我才會進行收錄並支付稿酬。(注:炎上書屋論壇目前尚無私信系統,經溝通,應可在4月前建立。)
三、稿酬:不論篇數,以你投稿的總字數計算。總字數1000以下者,寄贈出版後的《東方文化學刊》2021年春季號一本;1000字以上者,每千字再給60元人民幣,或折算為三倍價值內的恆萃工坊出品,5000字封頂。例:你寫了5000字,則在本期《學刊》之外,還可以拿240元,或總價720元以內的我們出的東西,運費由我負擔;也可以拿一部分錢、一部分貨。如果我們出的你大都已經有了,我也可以送你其他東西。
四、如果你文章內容太辛辣,或因涉及各種法律問題,讓我不敢全部收進實體書,我會和你溝通刪改事宜,刪掉的部份我再請讀者上網看就是了。


    好了,規則講完了,接下來講一講我們標榜「大幻想」,以及設置「無限組」的用意。

  大約從2001年開始到2015年,以網路的普及和《RPGMaker》(簡稱《RM》)等遊戲製作工具的流行為標誌,中文地區有過一個同人遊戲相對興盛的時代。那年頭正版單機遊戲、獨立遊戲都沒什麼活路,盜版侵權橫行,鼓勵守法的生態環境和群眾意識都還沒有培養起來。然而,有相當一部份同人製作者,在充份意識到無論如何也走不了正規商業道路的前提下,索性放棄營利,放開了,想做什麼就做什麼,想抄什麼台詞、用什麼音樂、從什麼作品借什麼角色,都直接拿過來,盡興來個大雜燴、大亂鬥,而我們玩家玩著也就非常開心、非常過癮,甚至會「按圖索驥」去補那些自己還沒碰過的原捏。這個時期的名作,有《囧魂》(我還沒玩過,看過片段)、《OZ大亂鬥》、《三國志姜維傳》(《曹操傳》mod是中文地區在《RM》之外不可忽略的一系)以及讓我入了東方坑的《東方年代記》等等。

  當然,這些游走在灰色地帶,又僅能靠用愛發電的東西,注定不能長久。智慧型手機問世後,新興的手遊市場首先吸引了一批人才;2015年前後,隨著Steam等正版平台的普及,獨立遊戲也有活路了,再之後ZUN也修訂規約允許《東方》同人遊戲登陸Steam平台,我們過渡到了一個守規矩更有前圖,而且心安理得的時代。同好們對智慧財產權的重視與互相監督也日益鞏固。

  這誠然是好的,但也就意謂著,以前那些無所顧忌、時不時就能給你許多驚喜,而且製作還可能相當精良、極其用心的同人遊戲,是不會再有了。小說的話倒還有不少人在收費平台上寫綜漫同人文(這個不知幾時會被掃,但願再晚一些),遊戲這麼費時費工的東西,就完全無法指望,也不該奢望再有人純憑興趣來為你做了。

  但就像幻想鄉的意義與價值體現在「收容被遺忘的事物」上,我們對那些曾為我們帶來許多歡樂,甚至極大感動的,「野生」的同人遊戲的記憶,如果就此消亡不能再續,也未免太可惜了。如今,當我們想像自己來作什麼同人創作的時候,我們也會自覺地以守規矩、避侵權、能拿出來賣為前提──雖然這樣的確是更可行,也更實際,但「過癮」的程度自是遠遜以往了。而如果我們連在自己腦內過癮也要設限的話,豈不悲哀?

  所以我就想在這次徵文裡來一個「無限組」,回喚一下那個不會再回來、也不該再回來的野蠻生長的時代,解放一下大家未能實現、不可能實現、甚至不應該實現的想像力。你儘可在馳騁幻想、爆射廚力之時,闡述你對遊戲在乎的哪些要素、哪些品質。這或許就能成為遊戲製作者和研究者可貴的參考資料,有朝一日,或許現有的遊戲社團也能把你的嚮往部分實現出來;即便不然,我們大家看著文字敘述,也足以在腦內過幾把癮。

  相對正常的「有限組」,則算是一般同好和有製作經驗者的一次交流機會;或許你真的有一些想做出來的構想,那便可藉這場可以匿名、化名的徵文活動,不怕出醜地拋出來看看,也不用帶上任何壓力,因為這場活動就是預設「光說不練」的。前面說過,我們會邀請現役遊戲社團和做過遊戲的同好來點評,或許這就是一個學習甚至合作的機會。如果您是遊戲製作者,有興趣參加點評工作,也歡迎聯絡我們,報酬另議。

  得失皆是相對,當我們連任何一絲實現的可能都放棄掉,也就意味者能將幻想進行到底了。所以,第一屆「大幻想東方同人遊戲嘴炮龍門陣」現在開始,歡迎參加,敬請關注;讓我們等著看大家能夠搞出什麼東西來吧!

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