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[讨论] 制作东方同人游戏时编写剧情的问题

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发表于 2024-3-21 05:31:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 辛工鸟 于 2024-3-20 23:38 编辑

最近自学了游戏制作想尝试制作一个为练习的作品.
之前已经做了一个了,是一个简单的小游戏.
所以最近就开始制作一个新的练习作品叫"东方失书记"
说简单点就是本居小铃经营的铃奈庵里的书全都被偷了然后去寻找的故事.
但是剧情方面出现了一些小顾虑如ooc,考据问题等.
虽说在编写的时候已经对编写的内容有了一定的认知且还是搭配着thbwiki编写的但难免可能还是会有遗漏.

以下便是游戏剧情:
       
                       
       


以上便是所有剧情内容




金发的孩子好可怜,个人感觉五面的古明地恋与六面的魔理沙的剧情都有些别扭,
各位如果有什么主意的话请告诉我!


现在说一下游戏当前的样子吧.

BookLose.PNG

差不多就是这么个样子,很简陋,开发完成后应该也好不到哪里去,
一个格斗的作品,玩起来的感觉可能比较像"东方秘剑录"?
对于这些人物的话一开始我本来希望自己能把美术方面搞好点,并且人物的行为是有动画的
不过搞了之后发现制作动画的难度真的是超出了我的想象,硬要做也还行,但要流畅且动作自然几难得多了.
最后就选择了极简的像素画.

小铃极简

小铃极简

最后还有一点事关于音乐,其实在制作前我就看见"东方Project使用规定"关于"二次创作发布规定"的第九条:

"二次创作中,禁止直接使用原作游戏截图或录像以外的游戏数据。禁止直接使用原作的图像素材、音乐、文本以及程序,禁止将其用于印刷、录音等行为。"
目前在游戏里放音乐是抱着侥幸心理放的

游戏中使用到的音乐(对话和战斗曲):
       
                       
       


发表于 2024-3-21 08:02:23 | 显示全部楼层
金发孩子——
话说在雀食里面魔理沙是富婆,如果没钱的话应该是被小碎骨宰了(你们这群家伙不要把不同的游戏联系到一起啊喂)
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发表于 2024-3-21 08:47:06 | 显示全部楼层
你好,这里有「易书」吗?
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发表于 2024-3-21 11:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 星座 于 2024-3-21 11:26 编辑

https://thwiki.cc/%E4%BA%8C%E6%A ... 8%E6%9D%A1%E4%BB%B6
这里应该是对使用规则的一些解释?(虽然是很早之前的了)
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发表于 2024-3-21 23:04:29 | 显示全部楼层
铃抄千(
另外一说到偷书应该先想魔理沙吧,虽然游戏的话怎么都行啦(
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 楼主| 发表于 2024-3-22 00:37:28 | 显示全部楼层
不拘一嗝降人才 发表于 2024-3-21 16:04
铃抄千(
另外一说到偷书应该先想魔理沙吧,虽然游戏的话怎么都行啦(

又有哪把铃字写错了吗,明明输入法写了这么多次了.
确实说到偷书好像第一反应就是魔理沙,想想看其实可以直接改了,直接写阿求直说是魔理沙,然后其他的敌人就是在去魔法森林的途中遇到的 之后就这么改吧 这样还可以减轻工作量
现在得想想人里到魔法森林的途中会遇到谁了呢...

话说这么改的话阿求的战斗理由会是啥呢?

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