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[同人游戏] 【转】【未确认糟气接近中!】【自制同人STG游戏BY正灌 】怒首领蜂大苏生V1.0正式版

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发表于 2013-5-9 17:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 浴血之凰 于 2013-5-9 18:01 编辑

请去死吧!
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地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=596390&uk=1578173997

这坑总算是填的差不多了呢,不过有人可能会问为什么Extra和Score两项不可以选,嘛,以后应该还会有大更新的,就像绊地狱DS之类的再来个[真BOSS姓名]五连战或是绊复活模式什么的。至于分数系统的话,一个同人STG而已应该会没啥人去打分吧,所以分数系统再进行调整的话就要在人民大众试玩过的基础上进行了。
这次游戏的难度比起东方花逐夜来说要降了不少,三个难度中第一个难度知道咋打的话用Hyper强化机估计还不如永夜抄 Easy难……
找剧情请看游戏文件夹中的游戏剧情.txt
以下为游戏的具体说明,第一次尝试的话最好不要跳过……游戏文件夹中的游戏说明.txt里也有
考虑到还是可能有人不去看说明,那么单独发下这一部分好了游戏满足以下三个条件通关6面后便可开启真BOSS
1.开启真BOSS前不续关(未续关时分数的个位要么是0要么是5,续关后将产生变化)
2.难度至少为Normal
3.一到五关额外奖励全部拿到
游戏说明
一.基本系统
散枪射击:连点射击键或按住连发键,此状态下自机移动速度较快
激光射击:按住射击键,此状态下自机移动速度较慢
使用Bomb:分两种,主动B与自动B。主动B按Bomb使用键发动,消耗一颗雷,被动Bomb在持有至少一颗雷的情况下中弹时发动,消耗掉一雷。雷的最大储量为6。自机下方的数字为剩余雷的数量。
Hyper系统:左上角蓝色条满且流动时便可按Hyper键发动,开启后一段时间内(BOSS战时间减半)自机火力上升,敌弹弹速加快,并且自机的散枪能够消除敌机子弹,在时间结束之前再度按下Hyper键可以提前结束,也可以等时间耗尽自动结束。Hyper开启与关闭时都会消弹并赋予自机两秒的无敌时间,并且主动提前结束可以返还剩余Hyper能量的一半。自机上方的数字为当前Hyper储量(以Hyper等级为单位计算)左上角蓝色进度条为Hyper槽,满后会增加一个等级的Hyper储量。Hyper等级越高伤害和消弹能力越强
HyperRank:每一次使用Hyper都会使HyperRank+1,最小为0,最多为5。HyperRank越高,敌弹弹速越快,越难被消除,同时出现增援激光器的概率也就越大(HyperRank为1时不会出现激光器)。有三种情况可以使HyperRank-1,分别是:主动Bomb,Miss,通关结算
敌机激光:紫色的激光为敌机激光,被击中时会MISS,自机激光射击时自机的激光可以将敌机激光“顶”回去(少数敌机激光光柱比较粗,这种激光只有Hyper状态下才能顶回去)
连击系统:左上角彩色条为连击槽,击破敌人便能使连击槽增加。在使用激光持续攻击敌人或某些特殊时刻(“warning”字幕出现的时候),连击槽会维持不动。连击槽在未空的情况下击破敌人或使用激光持续攻击敌人都能增长连击数,同时获得连击的分数,连击越高,获得的分数越多
得分道具:钱币状道具的作用为加分,其加的具体分数为 当前连击*10+最大连击*5
关底结算:关底结算时,可以获得本关收集的得分道具数量*100,以及当前最大连击数*1000的奖励(最大连击数所有关通用),同时如果本关做到了NO MISS,那么也会有奖励分数。
额外奖励:本关完成特定目标那么关底结算时便会进行奖励,其具体内容如下
第一关——在未击破BOSS之前优先摧毁掉BOSS的两个零件炮塔(奖励为1Bomb)
第二关——整关一共8个中型坦克全部击破(奖励为1Bomb)
第三关——整关一共10个橙色箱子全部击破(奖励为1UP)
第四关——尽可能多地摧毁飞行平台(15个1Bomb,18个2Bomb,20个全部击破则有3个Bomb)
第五关——前四关奖励拿到(第四关至少拿到一个bomb),那么本关BOSS将会出现第三身,击破后获得奖励(奖励为1Bomb)
第六关——无
二.自定义设置
标题画面第三项“Option”中可以自己设置游戏的一些参数
第一个选项为按键键位
第二个为音乐音量
第三个为音效音量
第四个为是否开启自动Bomb
第五个为开始游戏时的关卡,需要注意的是只有从第一关开始游戏才有可能见到真BOSS并且分数被视为有效(右上角数字会跟随分数变动)
第六个为保存并退出设置
三.难度与机体
游戏分为三个难度,三种机体
Simple难度:该难度下没有HyperRank,且Hyper更容易恢复。
Normal难度:与Simple难度弹幕一致,但拥有HyperRank
God难度:Normal难度基础上弹幕大幅度强化
Shoot强化机体:散抢范围和攻击力都有显著提升,移动速度较慢
Laser强化机体:激光攻击力有显著提升,且可以贯通小型单位,移动速度较快
Hyper强化机体:散抢和激光的攻击力都比较弱,但Hyper下攻击力和消弹能力却提高许多,Hyper的持续时间翻倍,移动速度中等
四.游戏技巧
时刻按住连发键或许会有一定的帮助
有一些敌机激光是能够追踪自机的,但是敌机激光被自机激光顶住之后会有大概一秒的停顿时间,抓住这个时间依然可以放散抢或是高速移动,比如3面中BOSS二身
尽可能少地触发自动Bomb,因为它不能降低HyperRank
散抢和激光的命中判定在有的敌人身上是不一样的,比如5面BOSS的翅膀和本体都有激光判定,但只有本体才有散抢判定,再比如4面的飞行平台只有激光判定没有散抢判定,因此4面道中尽可能多地散抢射击会使过关变得更加容易
游戏存在贴脸激光射击时伤害翻倍这种设定
以下几种情况下Hyper能量会增长
1.击破敌机增加少量Hyper
2.用激光持续攻击大型单位或BOSS增加较少的Hyper
3.抽H:敌机激光被顶住时会增加少量Hyper,但如果主动去“推”敌机激光那么将会增加大量的Hyper
五.真BOSS
游戏满足以下三个条件通关6面后便可开启真BOSS
1.开启真BOSS前不续关(未续关时分数的个位要么是0要么是5,续关后将产生变化)
2.难度至少为Normal
3.一到五关额外奖励全部拿到
真BOSS战中抽H将无法再获得Hyper,Hyper能量增长速度加快200%,敌弹变得难以消除(终身只有满级Hyper才能够消弹)
真BOSS自带护盾,自机无敌时BOSS也会无敌



另外收集全部蜂道具以及任意二面全连可以见里路线真BOSS正灌本人。他会驾驶“极绯暴蜂”将玩家打入绝望的深渊!
“别太猖狂啦!你这首领蜂队的亡灵!”
“能做到这一步你们真是了不起啊,不过........请去死吧!”
“这难道是......东方花逐夜战役的重演.......?!”










发表于 2013-5-9 18:44:31 | 显示全部楼层
想起了洞房花烛夜的最终BOSS ZUN神233
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发表于 2013-5-9 19:01:20 | 显示全部楼层
0 0没想到正式版出的这么快
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发表于 2013-5-9 19:38:40 | 显示全部楼层
目前只稍微玩了下Simple难度,打得不是很认真……不过用Hyper真够安逸的
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发表于 2013-5-9 19:45:39 | 显示全部楼层
不支持手柄?反正现在网速暂时不能给它。
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发表于 2013-5-9 20:29:42 | 显示全部楼层
圍觀正灌
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发表于 2013-5-9 23:47:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-GOD 于 2013-5-9 23:51 编辑

来了?好啊
现在就去试试~话说花逐夜EX战真是把我吓到了······
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发表于 2013-5-10 08:20:29 | 显示全部楼层
差点漏了这贴了,因为首页最新主题满眼都是姬璞的帖子,那个看过那个没看过也忘了
正灌的呀~~突然想起他那个花逐夜了

点评

不不不,我没说你这样做错了,只是开个玩笑,而且你和伤风那些贴的信息是非常好的呀  发表于 2013-5-16 11:19
大人冤枉啊!刷碟报的不止我一个!一定是你看首页的时间刚好我在刷  发表于 2013-5-16 11:12
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发表于 2013-5-16 10:23:18 | 显示全部楼层
original_FlUm_2e4700002bfe118f.jpg

我就发张图。。这是我拍的04年的本子。。
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发表于 2015-2-14 01:46:16 | 显示全部楼层
支持不支持手柄呀
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