本帖最后由 夜月魔魔 于 2013-8-20 16:54 编辑
东方辉针城(后文用HZC代替)出来的消息已经人尽皆知啦,按照往常的惯例新作出来小魔就会有新的EX攻略来提供参考。作为沙包小魔的第九弹攻略,风格不会更改的说,图片量一如既往有点多,水管爆了不要怪我啊……
此帖目的方便于新手EX通关而作,由于小魔我本身比较沙包,所以打法肯定有不足的地方,仍然请各位大触多多指点(路线皆个人思路,缺点必然存在) 魔B打Extra就是变态,我会说(?)刷残机都能刷到天上去,混关一流,这里就不做参考了…… 按照正常向打法来吧
新作HZC的EX关卡在所有作品中就难度而言,属于偏简单的一作了。初通关所需时间相对会快一些吧,个人认为从某种程度上来说比青蛙子还好推。 主要原因有:保命资源丰富 符卡练习加上符卡本身难度 机体能力强度
简单介绍一下本作HZC EX的关键配置: 1、 残机由红色心形残机碎片构成,且恒定为3残机碎片=1残机。 获得方式:收集落物(X2)倍率得分 或者 收集到4个星碎片后出现的未到(X2)倍率碎 片。 2、 Bomb由绿色星形碎片构成,且恒定为8星碎片=1Bomb。 获得方式:非第5或5倍数个收集落物(出现的X0.5----X1.6)倍率得分 或者 战BOSS 符卡或者非符无伤无Bomb情况 注:道中BOSS战无伤无Bomb则掉2个星碎片(因为是2个BOSS) 3、 主机体中弹miss后,除残机减少1外…… Bomb数无论多少回到3Bomb,未构成新Bomb的碎片不变化。 Power损失0.5掉落0.07。(对比12作的XLC人性化) 本作EX“理论”最高可达残机数:9残机(无视上限的情况)
------------------------------------------------------------------------------------------------- 某魔依旧沿用的灵A机体,追踪弹效果是道中小怪们的噩梦。 攻略主旨:道中小怪速推,扎实EX最终BOSS战前的残机数。 资源规划会让BOSS战前无解肥。(当然背板是关键) 然后呢,开始攻略吧…… 收集总情况以最差为准,对沙包比较合适
前道中: 第一波:2波 红色小妖精(低速开花中心弹自机狙)+一排蓝色小妖精(高速米弹自机狙) 对应方法:先集中打掉红色的,然后用诱导御币在中心攻击蓝色妖精,自机主要去收集落物 获得2个绿色星碎片
第二波:12个红色妖精(低速开花中心弹自机狙) 对应方法:用灵A的诱导弹清敌,可选走位不固定,收集方式最好为7只收集+5只收集 但至少是7+3 最好获得1残机碎片+1B碎片
第三波:3波 毛玉(高速激光弹自机狙+低速开花弹自机狙) 对应方法:缓慢移动,自机狙就打不着。最后一波时注意集合的低速弹幕即可。 获得3B碎片
第四波:12只红色小妖精(随机高速转低速开花弹) 对应方法:诱导攻击威力大,清妖精不是问题,但收集方式很有讲究。清怪最好还是速推。 注意背妖精出现时机和位置 4只妖精落物全收可以达到(X2)倍率得分,因此每4只收集一次。多则获得3残机碎片,最少也要2个残机碎片。
道中总结:道中比较短暂,但是可收集物品多 尽量保证至少能收集到3残机碎片+5B碎片,注意后文的残机和B碎片总合按照最差打算进行!!
道中BOSS: 九十九姐妹(1非符+2符卡)
非符: 九十九弁弁(慢速随机但尔后集中于自机位置的弹幕)+ 九十九八桥(慢速开花弹) 对应方法:需要姐妹都打掉。 要求简单就集火先打掉九十九弁弁(左边),因为弹多。留下九十九八桥的弹幕比较易躲。 低力深厚就用诱导攻击一个,自机去攻击另一个以保证基本同时击破易则能收集到4B碎片,难则为2B碎 片+1残机碎片 如果更糟糕的话就不要吝惜碎片直接用B炸掉吧,同时解决还是会出1残机碎片。
1符:弦楽 [嵐のアソサソル] 九十九弁弁(高速开花左旋弹)+ 九十九八桥(高速开花右旋弹) 对应方法:底力符卡,需熟悉旋转方式,打掉姐妹中的一个即可。 总结:这符只有多练习找感觉,难度稍高,底力需求大,不行可以尝试一个B无敌时间在加B固有伤害可以打掉符卡。 最多收集到2B碎片+1残机碎片,最差炸掉收集1残机碎片。
2符:弦楽 [浄瑠璃世界] 九十九弁弁(旋转弹幕 上左右触壁反弹)+ 九十九八桥(高速开花右旋弹) 对应方法:有些偏底力,集火一个为主。 总结:八桥的弹幕没变化,主要是弁弁的弹幕难度大,靠边躲容易给反弹撞上中间又打不着,建议在八桥下方攻击, 比较好掌握节奏。不行的话2个B直接炸掉,其实并不亏,因为后面的援军会来得比较快。 收集落物1个残机碎片。
道中BOSS总结:沙包们也尽量不要MISS,不要吝惜B,最差争取4个B解决道中BOSS战斗。 最后一符可以考虑直接炸掉,因为多有的援军的收益还是很可观。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
理论上多余的援军:4只青色小妖精(慢速随机弹) 对应方法:上一个符卡如果炸掉不浪费时间的话,会多出这么一波,而且难度很低,诱导攻击基本瞬秒。4只打掉一起收集会得到1个残机碎片,所以对于沙包来说再好不过,2B炸符的损失相对减少。也变得轻松一些。
后道中:
第一波(破符太慢也可能没有): 8只毛玉(固定激光) 对应方法:最好是4只一次落物收集,可以多出2个B碎片。 收集落物不强求
第二波: 10只小妖精(高速范围开花自机狙) 对应方法:诱导攻击最好4只一次落物收集,但难度较大,最好先清掉一边再移动到另外一边。 注意收集落物时不能攻击,打掉新出的就没机会了。多余2只可以和后面一波配合加残机碎片。 落物最多2个残机碎片,但至少收集到1个。
第三波: 4群毛玉(固定激光弹) 对应方法:2群的落物才能保证一个残机碎片,用灵A诱导攻击也是瞬秒。 若上一波有剩余可以第一群开始收集,中间两群合收,剩余一群也仍然可以配合下一波。 落物最多2个残机碎片,但至少拿到1个。
第四波: 7个青色小妖精(和前面类似的高速随机开花弹) 对应方法:注意背板,出现时机和位置以减少弹幕。 若上一波有落物配合,就打掉一只立即收集,剩下的按部就班。 落物最多收集到2个残机碎片+1B碎片,最差也要1残机碎片+1B碎片。 无图同第二波
第五波: 4次重复两边小妖精(高速自机狙)。 对应方法:难度不大,重点在收集落物,回转时注意走位和弹幕。 走位基本呈L字形回转,保证能收集到4个B碎片,时间需要掌握,一般打掉一边上去收集,另一边用诱导打 掉1到2只即可拿到碎片。
第六波:一大批绿色小妖精(高速米弹自机狙) 对应方法:基本无难度,只要一直低速移动可确保无虞,灵A诱导消道中无解…… 收集到1残机碎片绝对不是问题。
BOSS战前总结:道中争取至少保住不死,Bomb放光都关系不大,落物收集可以不收全部,但是基本要求必须达到。反正打BOSS战就是前面积累越多,后面玩就越轻松。 推荐目标:达到5残机。
----------------------------------------------------- 最终BOSS: 堀川雷鼓 (8非符+10符卡)
总体思路:如达到5残机情况,则资源及较丰富,大部分非符可以炸掉,符卡本身难度不大,但后面都偏难,建议6符以前保证有3-4个残机
1非符: 橙色V字形弹幕 对应方式:触底和上下封,间隙较大,BOSS移动会引起弹幕偏移错位,小心就好问题不算大。
1符:[一鼓 暴れ宫太鼓] 骷髅鼓触底必爆,其他鼓遭受一定程度攻击也会爆,爆破后的鼓会随机释放自机狙或封位弹幕,并会范围扩散。 对应方式:诱导弹贴近BOSS正下方攻击,鼓爆后预判弹幕的安定点(还是很多位置),自机不能太靠下,以减少弹幕范围扩散影响,注意如果没有击破骷髅鼓则要注意下方弹幕。 总结:此符为灵A劣势符,诱导弹很容易击破2-3个非骷髅鼓,导致弹幕无必要增多的影响,然而采用尽量不击破的低 封打法会更加困难,鼓间隙较窄。 有难度的话可以考虑一次B消弹,或者一次MISS换B。 难度对灵A偏高。
2非符: 高速旋转弹幕 对应方式:和1非类似的触底上下封,虽然弹为高速但空间仍比较充足。难度也偏低。
2符:[二鼓 怨霊アヤノシジミ] 固定弹幕+随机位置的固定弹幕 对应方法:注意一下在四周弹幕出现时的去找中心安定的位置,关键在于躲避红色慢速圆形弹。 总结:黄色箭头弹给的空间比较大,但需要注意的是右边来的一排红色圆弹,因为此时黄色框架还没有消失,可移动 范围有限制,但估计好空隙就问题不大了。 可尝试拿下此符卡,难度不算高。
3非符: 固定弹幕,触壁反弹,类似于495年波纹,密集但弹幕慢速。 对应方法:找空隙通过,两边弹幕和位时相对困难,但弹速慢。 底力不足不愿冒险也可以选择B收拾掉非符
3符:[三鼓 午前零時のスリ一ストライク] 旋转移动鼓的固定弹幕 对应方法:固定走位,走位时注意部分弹幕即可,但时机要把握恰当。 总结:固定走位难度不大,主要是穿越危险地带时要提高速移动,否则容易被鼓下一波固定弹幕直接击死。 可以尝试拿下此符,难度一般。
4非符: 类似于1非符,但弹幕转折点明显,可以随弹左右移动,难度低。
4符:[死鼓 ラソドパ一カス] 固定波浪弹幕,震动弹幕。 对应方法:触底较好,有时固定弹幕会近底而震,注意震前可能有空隙,预估位置不动就可以了,或者在震时观察加速弹位置,穿到其后方。 总结:震动是难点,如果弹幕贴自机太近才震动会有很大危险,除非较好预判到极小的空隙位置。 尝试在一次B清弹后能解决掉本符。 难度高建议B消弹
5非符: 类似于2非,但是攻击源增加了一个,难度增大。 对应方法:每次皆斜向右上穿两层弹幕的空隙,弹幕速度快,预估需较准。 建议1B之内收拾掉。
5符:[五鼓 テソテソ太鼓] BOSS附近圆范围内随机释放但风格一致的旋转扩散电状弹幕(松散)+随机圆弹集中于自机位置附近(较松散) 对应方法:底部移动,第一次激光右侧一段距离范围内为后方连接激光的安定位置,注意黄色圆弹即可。
6非符: 与3非符类似,但特点相反,松散且弹速相对加快 对应方法:和3非符类似。 同样建议底力不足就炸掉。
6符:[六鼓 オルタネイトステイシキソグ] BOSS会移动触壁产生竖直一排的弹幕(黄色小圆弹+中型黄色闪光弹),弹的速度不一。一段时间后向另一端移动。 对应方法:需要追踪BOSS的位置攻击,但不能贴左右侧壁,主要问题在于穿越上一次BOSS触壁形成的弹幕群。 总结:首次弹较稀疏,而后弹幕相当密集,一般情况下小弹比大弹速度慢,但基本也同时接近自机。 难度偏高,尝试在1次MISS或2次B的情况下,结束掉符卡。
7非符: 高速的1非箭头弹幕(减少化)和2非旋转弹幕(稀疏化)的集合 对应方法:1、2非符打法都类似,此非符同样如此,建议触底+上下封,空间相对有所减少。 可以1B直接带过。
7符: [高速和太鼓ロケシト] 高速激光封位鼓+触底放弹的星鼓 对应方法:注意封位间隙,上诱星鼓释放弹幕但尽量靠底部躲以减少扩散影响。 总结:或许慢速的圆弹也是一个威胁,封位弹靠近自机时正好红色圆弹也到达,精力需集中。 难度偏高,但熟悉了也一般,控制在1MISS或1B之内。
8非符: 随机星状扩散高速米弹 对应方法:底部移动仍是较好的选择,高速米弹密集难度极大,躲避空间较少。 难度很高,建议1B解决掉。
8符: [雷神の怒り] 随机黄色闪光弹(数量较多)+规则左右反复旋转电状弹幕(密集) 对应方法:电状弹幕安定点位置位于第一个出现的条状上方紧贴位。注意躲避黄色闪光弹,若时机和位置刚好与所选安定位重合,威胁极大。 总结:注意一定是第一条上方,下方容易多出一根紧贴的电状线,虽然可以在极小时间间隔内躲过但风险增大,而上方紧贴100%不会接触到连接的电状线。但必须紧贴,空间极其狭小,遇到黄色闪光弹放B或丢命,所以选择一定要考量黄色弹幕。 难度很高,由于弹幕旋转也需要很好的预判,一但没贴近或找到容易被后面不易见的电状线穿掉。建议在2B或1MISS内解决。
9符: [ブル一しテイシヨ一] 时符------------固定弹幕 三个阶段弹幕逐渐增多 对应方法:固定式穿越型走位由图解。 总结:穿越一定看清楚在行动,固定弹幕但属于封位类型。 本符卡关键点“现在看上去的死路就是下一时间段内的活路” 前两个阶段简单,最后一个阶段极难。 灵A由于B的无敌时间较短,建议在1MISS或3B以内结束符卡时间。
10符: [プリステイソビ一ト] 建议留足3B或1残机攻克 随机衔接束米弹,高速自机封位间隔音符。 总共五个阶段。 一、二、三、四阶段:逐渐增多且速度加快(慢到中)的米弹和高速自机封位间隔音符 前四阶段开始前清掉上一波弹幕。 第五阶段狂暴前第四波弹幕依然存在。 五阶段:更多中速无间隔米弹、高速自机封位间隔音符和蓝色音符圆弹 对应方法:自机封位间隔音符顾名思义只要自机不动就永远打不着,但有可能被米弹逼动,因此要记住封位弹出现时自机的位置来估计。 总结:前三阶段尽量撑过,后两个阶段可以在3个B的清弹后攻击时间内解决掉。因此保留1残机或3B以上战终符比较合适。
感谢各位能够看到最后的童鞋 希望小魔的攻略能够从某种程度上帮助各位 提供方法并不是完全限制打法 而是了解弹幕后会有更多活跃或更简易的打法 每年一次需要认真做些工作的说 耗时随长但希望能有作用=w=
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希望各位指正或提出更简单的通关方式(包括符卡或道中)
以上~~ 鞠躬~~ |