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[编程算法] 学习Visual C#,从哪个入手?

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发表于 2015-3-27 00:22:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-3-27 08:38:56 | 显示全部楼层
我的論點很簡單,你覺得進行運算的是界面設計,還是底層算法?

必須嚴重強調,界面設計是底層算法寫好了再去做的,內容沒做好的話弄包裝都是扯淡,那些都是特技,duang。
這就跟MMD貼吧不教人如何擺好姿勢做動畫,而是先教人如何把模型導進C4D/Keyshot然後上vray一樣,做GUI看起來很炫酷,但那絕對不是你第一要務。

点评

。。。今天俺先研究研究加减乘除  发表于 2015-3-27 10:04
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 楼主| 发表于 2015-3-27 08:58:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 10:21:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-27 11:22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 tryourbreast 于 2015-3-27 11:25 编辑
drzzm32 发表于 2015-3-27 08:58
依你所言,算法重要。
为何学算法是用C#?而不是C/C++?

啥,學習算法一般不是用C的嗎(
學C#我感覺一般目的是要學OOP和類,而不是用來學GUI的。
C#的GUI设计完全可以和算法一起学习,它并不难。在初期学习者只需要知道按钮的使用方法,绘制然后双击添加代码。这即是所谓可视化编程。

我覺得你把可視化編程定義弄錯了(

算法的目標有且僅有一個,就是達成目標工作,這個做好了算法就寫好了。任何形式的UI(包括GUI),錯誤檢測和拋出,documentation等都不是算法的一部份,它們屬於用戶體驗(UX),是讓用戶(和程序員)感覺良好一點的東西。
所以我不覺得為甚麼算法需要和UX混在一起,明明就是不同的東西。

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 楼主| 发表于 2015-3-27 13:14:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-4 19:11:14 来自手机 | 显示全部楼层
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