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日志

关于Steam东方同人游戏开发方面的牢骚

已有 56 次阅读2018-12-28 23:37 |个人分类:个人牢骚| 真心话

从Steam的标准来看,一个游戏的销量就代表着全世界的玩家对这个游戏的认可度。而我的游戏销量是629份(截至2018年12月28日的数据),它当然是成功的产品。

不过,我也确实感觉到:中国东方圈对于Steam东方同人游戏的观点,完全是错误的、扭曲的、荒谬的。

就像我在今年受到的质疑那样,很多人无法理解“参与同人创作就是在献出自己对东方的爱”这一点,而是极其片面的将“游戏质量”与“作者对东方的爱”挂钩,自私的认为“质量差”、“看起来不好玩”、“画面粗糙”的游戏一定是因为开发者缺乏足够的爱。

我说……国外东方圈怎么就没这种事呢?你们有见过国外东方圈的游戏开发者们是在互相攀比、互相贬低中开发自己的游戏吗?无论游戏质量好坏,明明国外的爱好者们都是在为东方献出自己的真爱、大家都是在享受同样的乐趣,为什么到了中国就变得这么特殊、这么恶心啊?

无论是Steam、还是日本的东方同人界,它们都是西方自由世界的延伸。任何人都可以自由的创作和发表作品,不受政府的干涉或控制。作为一名自由斗士,我非常理解它们的理念和价值。

我看了Steam上被中国人评价为“很差”的《東方苦粗芸物語》,我能够很清楚的从中感受到开发者的热情。这决不是制作低劣的游戏,它毫无疑问是开发者为了实现自己对东方的爱而创造的心血。他们在一点点的改进,每一次进步都包含着努力。完全不懂什么是“真正的同人创作环境”、只凭肤浅的表面观感来评价Steam同人游戏的中国人没资格批判他们付出的努力!

我的游戏也是在充满热情、充满真爱的状态下开发完成的。我为玩家考虑了很多的事情,而这一切都能以销量和销售地区的数据作为证明。它的外国销量达到55%,这正是外国玩家们对它的认可!无论中国人说什么贬低的话,我都会彻底无视并坚持开发“符合同人理想”的真爱游戏!

归根结底,被意识形态封闭的赤色中国毒害的人是没资格批评我的做法的。像你们这种只追求金牌、只追求高分、只追求虚荣的中国人根本就不配和西方自由世界的东方Project爱好者们站在同一舞台上。你们能理解什么是自由吗?能理解什么是自由创作吗?能理解什么是自由的同人环境吗!?

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