本帖最后由 SLSL 于 2013-6-19 10:04 编辑
⑨的天赋思考冻结周边敌人施法 会多扣MP50点
过于强大 以致敌人一旦被⑨接近就基本无法还手
推荐耗蓝减半50------>25
虽然暂时不能修天赋 但这个修改真的很重要 能修改的时候希望不要遗漏.....
破冰伤害过高 游戏中被冰频率又非常高 推荐伤害修正 40------>30 70------->60 or 50
⑨点完2层天赋冰瀑倾斜后F伤害过于强大吃了F造成约21*4 +的伤害
而作为一个F技能这个伤害实在太高 命中率也很高 推荐每发伤害降低4点伤害或3点伤害
⑨先用E 冰棺冻住人 接T 陨冰一定几率破冰之后还被冻住
希望开放 模式选择中所有的选项 不要按照人数多少隐藏部分选项....(某单挑控的期望
建议地图默认为有迷雾状态
无迷雾会导致日书 紫死后的D黑白的天赋星火 失去很大的存在意义
当兔子的蓝方的时候,点出天赋交叉幻象,兔子自己是蓝圈,幻象是红圈
本帖最后由 qq7618087 于 2013-10-4 22:44 编辑
4.15
小建议 紫妈Z 落下为坦克时是魔法攻击
紫妈E 客观结界的魔法伤害加成对 5级客观结界的伤害无加成 T E改的间隙时间的减短 导致吃人效果 还有魔力支配的控蓝效果触发不即时 吃人效果会因为一些原因无效 紫的结界在死后依然生效
红白:w的5级效果真的有么- -起码打靶的效果判定基本不变
e的效果与描述不符 达到最大时间引爆数量依旧减半(.......球不偷懒 这个对于这个技能很重要的)
黑白:t改的5级效果好像也无效?
uuz:e改的5级效果无效- -这个有点蛋疼 大无寿击破uu依然有几率被秒
16:r改的得sc效果尚未加入 原来的效果简直纱布
姆Q:z的伤害非常奇怪 为20/28/36/32/32 而且4级和5级的左侧弹幕伤害减半(顺便描述伤害依然是原来的数据) 第二张石头依然有几率bug
得木符的效果没有实装- -
紫:间隙致死时间 依然为原来的间隙时间长度- -也就是你能看见一个空血凹梦吃个间隙 间隙结束不死还能砍一刀再死 两个结界的自机存活前提怎么还没实装- -
话说决死被吃是个啥情况 方便修么....
早喵的水柱只有背后可以浮空,且常常出现没有伤害的情况
早喵的落星在连续使用时会出现没有净化和伤害的情况
4.16 兔子的Z在标记飞行过程中使用有时会无效 标记直接消失技能进入CD
4.16 兔子的Z在标记飞行过程中使用有时会无效 标记直接消失技能进入CD
如果有人很晚选人,在紫和19的四个天气选人时,会造成天气结束后rate修正值不正常,普通天气是10%,强化天气更高
也就是会出现普通状态低于40%的rate