【最无聊的考据】灵梦解决异变的时候,战场的范围有多大?
本帖最后由 花落丿天使 于 2021-3-12 14:20 编辑先给个省流版本,给懒得看文章的人:13.63米*15.90米,面积216.71平方米
按评论区FateCrazyLion给出的日本向单位换算的要求,这个面积,相当于133.77个(日本传统)榻榻米大小,合66.89坪。
【一】数据来源
①东方角色一次设定身高考察总结
https://bbs.nyasama.com/forum.ph ... 9406&fromuid=249219
(出处: 喵玉殿论坛 · 喵玉汉化组)
作者:囧仙 发表时间:2011-12-21
②Possible Touhou Character Height/Weights
https://eientei.boards.net/threa ... ight-weight-discuss
作者:Aki 发表时间:2015-2-4
③关于灵梦身高的计算
bilibili cv3693993
作者:稀神正邪发表时间:2019-10-2
【二】计算方法
先根据上述文章,确定灵梦身高大小(魔理沙由于游戏中是骑着扫把,不采用)
文章①:153cm
文章②:162cm(原文引文给出155cm,评论区给出更小结果)
文章③:154cm
最终按照153cm进行下列计算。
战场大小:(按像素计,本次仅考据整数作)
384*448(th06-th10,分辨率640*480,不同则换算,下同)
768*896(th11-th17,分辨率1280*960)
将自机放在画面中心,分别对灵梦贴图进行截图,以贴图垂直向像素数作为人物身高及战场大小的比对,计算出每像素所代表的真实长度,得出战场的大小数据。最终的战场大小,由所有作品的平均值得出。
计算示例:(自制PPT转图片)
【三】具体结果:(自制PPT转图片)
【四】总结展望
对结果的阐释:经过对从红魔乡到鬼形兽,统共12部作品的战场大小计算,发现除去由于游戏过程中灵梦头顶蝴蝶结抖动(干扰真实头顶位置的观察)导致的1-2个像素的差异外,整个系列游戏中,整体的战场大小实际上是不发生变化的,而这种不变化,则来自于贴图大小的不变化——这也是计算结果不变的原因。
所以,经过计算,最终得出灵梦在解决异变时,被限制在横向为13.63m,纵向为15.90m的空间内,战场比我们想象中的要狭窄很多。
最后开个天坑:(自制PPT转图片)
我算了一下,比我们教室大不了多少
这么小的地方擦弹真的是... 能不能稍微換算成褟褟米/坪/DK的大小?!
這是日本的考據,還是自己想的,說不定還可以讓日本人嚇一跳。
其實我沒想那麼多,因為如果玩家可以逃離敵人的符卡,可能還要考慮飛行速度233
(3D或VR也許可以這樣)
當然,像那些近身彈就不太需要想這個,只要在敵人能看到或感應到就能用了吧。 本帖最后由 花落丿天使 于 2021-3-12 14:22 编辑
FateCrazyLion 发表于 2021-3-12 09:34
能不能稍微換算成褟褟米/坪/DK的大小?!
這是日本的考據,還是自己想的,說不定還可以讓日本人嚇一跳 ...
是自己想的,灵梦身高那个先行考据,中国,日本,还有欧美都有考据文...
这个纯粹只是自己的一个脑洞,因为正在写一篇关于战斗的文,刚好扯到战场大小的一个问题,试着对每一部整数作进行计算,最后得到这个结果。
我回去看看能不能换算成榻榻米什么的大小,毕竟那个我还不太熟悉(),刚刚已经修改帖子给出结果了,差不多133.77个榻榻米大小,合66.89坪,然而DK是啥我也不知道... 厉害厉害 空间越小,魔炮越爽 如果是魔理沙的话,感觉战场大小少说翻三倍(脑测魔炮造成影响随距离的衰减)。 之後有再想......
如果把像素換算成腰圍20吋(認真的紳士?!)會多大?!
因為紺珠用了三個假月,戰場不到400M^2,會不會太小? 这么算不对,因为灵梦的实际大小是判定点大小,换言之是战场是长*宽但贴图是长*高 不拘一嗝降人才 发表于 2021-3-17 17:54
这么算不对,因为灵梦的实际大小是判定点大小,换言之是战场是长*宽但贴图是长*高
如果灵梦的实际大小是判定点大小,那就没法计算了——
红魔乡:2.5
妖妖梦:1.65
永夜抄:1.65
风神录到星莲船:2.0
地灵殿到绀珠传:2.0
天空璋到鬼形兽:3.0
那么灵梦是不可能在短短的几次异变之中来回改变自己大小的,所以个人认为以判定点大小来作为灵梦真实大小是不恰当的
页:
[1]
2