不懂就問= =:東方整數作難度排行?
本帖最后由 Benotuw 于 2022-4-9 08:02 编辑純萌新~
只通過了永、花、風、地的E
技術不行
想簡單到難地玩
本帖最后由 MCnyan 于 2022-4-4 21:45 编辑
通了地的E还是可以的了
个人认为的E排行:
有手就行:永(懂得都懂)鬼(魔理沙加獭有手就行)天(ccccc)
比较简单:虹(卡片yyds)辉(bbbbbbb)
比较正常:花(四季、小町、文文、花妈大概率要恰掉一残)红(注意咲夜)风(前面简单,六面麻将山等你)
有些难度:地(阿燐和阿空来收人头)神(无限推把,但是弹幕较简单)妖(四面是分界线)
我站在强度至上的第一排:船(东方红红蓝)绀(淦)
绀最难,红次之(无判定点但是只有五面),辉三四面无语,妖的e和n区别不大。
这个问题我以前也查过,我的建议是新手要遍观所有作品(真的)
打不过就换着打,攻略之类也要看看。
顺序大概是这样,相邻的差别不大。
永|天|鬼|风|虹|神|辉|妖|地|红|绀(完美无缺)|船|绀(传统) 正作只玩N,而且没玩全,只能说风神录确实是简单,用魔b熟悉几次流程,用梦机就能通N了,其次大概是永夜抄、辉针城,往难了讲那就是地灵殿、绀珠传,星莲船从来没打过,剩下都是中等难度(暴论 本帖最后由 vihi 于 2022-4-5 14:58 编辑
这个...不同难度下作品难度排名会有差异的,而混关和打分亦或是neta也有差异而如果单论混关的话...
个人感觉E难度其实都差不...多?
如果是N的话,个人感觉
虹:最简单,但是需要刷卡出来和开第三个初始槽,火力优势学说和能B不扭之理还是比较好过(但是看脸
鬼:比较简单,魔獭的B和獭灵转转转
天:比较简单,但是需要一定执行力记住流程和开C的方法时机
城:比较简单,我打N的时候是用咲B,印象里资源挺多的
风:比较简单,N的神德比较简单,而且说实话只要规划好的话,B很多很多,不过L另说...
绀:弹幕强度有点高,但是资源特别多。神中神!如果能承受黄金体验镇魂曲的话强烈建议打无欠N难度,多打几次底力会有质的飞跃(不过该B的还是得B)。N难度的混关我没什么资格说...也许是因为打入魔了,我感觉还是挺简单的(铃仙能随便过...)...
永:不太难,没什么特殊机制,只能用正统的规划方式打过去,决死很长
妖:难度不高,但是流程太长对我这种智商来说难记...
地:不太难...资源多但是会低P循环,当初开荒的时候裸通挺艰难的
神:有点小难,弹幕强度低但是资源少,容错率低(修改一下,应该没那么难,我打的时候不知道灵界状态资源碎片X2....
红:难,没判定点,随机弹多,Zun也说有的参考了街机...
船:......没一定经验别玩这个...真的...
不一定正确(个人偏向于有一定猴力的评价
这就是大佬们吗?
不知道我什么时候能通红魔乡呢(嘛,我有个习惯,不玩完一部游戏,不开下一个游戏)
所以中考后的那几个月我能吧红魔乡所有难度通一遍嘛 通了地,那就没什么好怕的了()
璋、绀无欠、鬼、虹简单,也就船对lz比较难了吧 不拘一嗝降人才 发表于 2022-4-8 18:01
通了地,那就没什么好怕的了()
璋、绀无欠、鬼、虹简单,也就船对lz比较难了吧
我感覺神靈廟更難。。。
到五面我就沒殘機了
自从打了无欠之后,传统玩法一死血压就降到冰点,一点激情没有了。。。
。。。所以现在还在和皮丝玩 hisa 发表于 2022-4-16 20:58
自从打了无欠之后,传统玩法一死血压就降到冰点,一点激情没有了。。。
。。。所以现在还在和皮丝玩
希望你之后肝绀N的时候别发生这样的悲剧(淦)
https://bbs.nyasama.com/data/attachment/album/202204/09/171139axyu7fzp9jns94p7.jpg
我打N的时候皮丝都是炸过去的
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