本帖最后由 vihi 于 2022-4-5 14:58 编辑
这个...不同难度下作品难度排名会有差异的,而混关和打分亦或是neta也有差异而如果单论混关的话...
个人感觉E难度其实都差不...多?
如果是N的话,个人感觉
虹:最简单,但是需要刷卡出来和开第三个初始槽,火力优势学说和能B不扭之理还是比较好过(但是看脸
鬼:比较简单,魔獭的B和獭灵转转转
天:比较简单,但是需要一定执行力记住流程和开C的方法时机
城:比较简单,我打N的时候是用咲B,印象里资源挺多的
风:比较简单,N的神德比较简单,而且说实话只要规划好的话,B很多很多,不过L另说...
绀:弹幕强度有点高,但是资源特别多。神中神!如果能承受黄金体验镇魂曲的话强烈建议打无欠N难度,多打几次底力会有质的飞跃(不过该B的还是得B)。N难度的混关我没什么资格说...也许是因为打入魔了,我感觉还是挺简单的(铃仙能随便过...)...
永:不太难,没什么特殊机制,只能用正统的规划方式打过去,决死很长
妖:难度不高,但是流程太长对我这种智商来说难记...
地:不太难...资源多但是会低P循环,当初开荒的时候裸通挺艰难的
神:有点小难,弹幕强度低但是资源少,容错率低(修改一下,应该没那么难,我打的时候不知道灵界状态资源碎片X2....
红:难,没判定点,随机弹多,Zun也说有的参考了街机...
船:......没一定经验别玩这个...真的...
不一定正确(个人偏向于有一定猴力的评价
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