主线:我们的情况很危险!你要赶紧去!
我:啊?什么?你的泰迪熊没了?我去找找。 每次准备做点什么之前必存档,甚至会存好几个档。很难习惯那种自动存档的游戏(包括mc退出自动存档),和游戏里一天存一次档(夜雀食堂),甚至在存档点才能存档(早期塞尔达)。
包包里屯了一大堆舍不得用的材料。(最近开始会刻意开始多用材料)
打音游时每首歌开始前先乱按几下按键
打stg按死低速键(问就是菜)
从来不喜欢用消耗品,比如说短暂时间内提升属性的,一般就放在背包里吃灰,直到退游都不曾使用。还有就是喜欢走极端属性,要么攻点满要么深度点满。喜欢有技术性有特点上线高的角色或卡组,即使玩不明白(烙印罢)。从来不氪金,认为游戏就是要从零开始。 辅助用品除非多到用不完,不然只有打非常困难的敌人才会用 玩刺客信条枭雄圣殿骑士猎杀或者解放童工喜欢先给敌人剃光头 对我来说最明显的应该是
喜欢把所有消耗类的东西存着
会买过量的消耗品
热衷于刷钱
必须要去npc家里乱翻
遇到问题倾向于数值解(刷高等级和装备,用数值碾压过去) 别的游戏不要紧,打大战场游戏一定要放音乐!!!
STG在木有敌人的时候喜欢乱按shift
打CS喜欢FFFFFFFFFFFFFFFFQQQQQQQQQQQQQQ(真的有人不喜欢吗?) 高数值的补给品不到紧急时刻不吃,先吃小的。
背包尽量整齐,同类型放一起。
最近打L4D2,不知道为什么手老是自动按换弹,有时战况紧急也换弹了?(下一秒被僵尸围了) 玩fps有换弹癌,而且各种游戏里补给品都要尽量带满,缺一个都想着去补上
玩钢丝海军,要给每艘主力舰都取上符合历史命名规则的名字
玩eu4,不喜欢借钱负债(现实里也不喜欢)
玩群星,星球规划必须齐整,同类型星球建筑格子排放都要一致
玩脑叶公司,尽量让一个人拿同一套装的ego装备
玩kards炸槽启动后一定要在转无可转后才斩杀
玩战雷,开出一个新载具后第一步是去涂装网找喜欢的涂装,玩空战,必须后台放音乐,降落的时候尽量完美降落,顶喷不喜欢用头瞄
玩以撒,每一层都必须探完,而且掉落物都必须捡
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