感谢京爷
辛苦了
zun虽然被称为神主 但是却一点没有神的架子呢
翻译辛苦
来 干了这杯啤酒 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
神主您辛苦了——玩东方也是我一辈的幸福
新手表示想要补以前的访谈啊!!!想看访谈合集啊!!!
zun神的魅力无法挡啊!辛苦了!
感谢zun,感谢翻译,感谢搬运。
【十扎后完全没事好强力的能力233333
新的计量单位出现了!“1 ZUN”=“10 扎”
玩笑,大概正是神主自己在东方作品中表现出的这种“氛围”才是真正吸引东方众的东西,也是不同喜好方向的东方众间一定能引起共鸣的东西。“要的就是这样的ZUN,这样的《东方》”这种感觉
只能跪了 瘋帽匠大神(誤)
正是因为神主那无比坦率的性格才有了东方这无比令人向往的世界观啊~~所谓真实的理想,以及所有人对这理想的追求共同铸就了这幻想的顶点呢~~~~
只有继续期待着神主的下一作~~~期待看到从一设到二设的发展过程~~~
远远的祝福着幻想乡和守护着幻想乡的所有人~~~
我是门卫(逃~)
感慨良多,尤其是那十扎啤酒……就算是水也碉堡了吧我说= =……大致整理了一下自己觉得比较重要的信息……
关于《东方》
本来红妖永三部曲就打算终结了,不过看二次创作好厉害,就决定继续出下去了。从风神录(07年)开始的东方进入了新的时期,享受乐趣的方式从“玩游戏”变成了“看游戏视频”,STG的亲自玩游戏变得不再重要,重要的是看视频的过程。东方从最开始的业余游戏,变成了同人游戏,直到现在发展成类似宗教的东西。
东方不动画化的原因,是因为神主必须要严格把持自己的一设,不能让一设的东方从自己手中流走。
关于二次创作
神主非常了解二设的重要性,因此在设计一设的时候,考虑到了二设的可持续发展性,进行了大量的留白,也就是“不干涉”政策。对二设的宽容和不干涉是东方奇迹的原因。
关于同人创作
同人创作就是要自己高兴,不需要过多在乎市场和用户的感受。而面对批评意见则要包容,甚至感到高兴。玩家用户群体间的争吵也是必须的,不能组成某些小圈子或者俱乐部来割裂粉丝群体。
神主能决定继续创作下去真是太好了