感慨良多,尤其是那十扎啤酒……就算是水也碉堡了吧我说= =……大致整理了一下自己觉得比较重要的信息……
关于《东方》
本来红妖永三部曲就打算终结了,不过看二次创作好厉害,就决定继续出下去了。从风神录(07年)开始的东方进入了新的时期,享受乐趣的方式从“玩游戏”变成了“看游戏视频”,STG的亲自玩游戏变得不再重要,重要的是看视频的过程。东方从最开始的业余游戏,变成了同人游戏,直到现在发展成类似宗教的东西。
东方不动画化的原因,是因为神主必须要严格把持自己的一设,不能让一设的东方从自己手中流走。
关于二次创作
神主非常了解二设的重要性,因此在设计一设的时候,考虑到了二设的可持续发展性,进行了大量的留白,也就是“不干涉”政策。对二设的宽容和不干涉是东方奇迹的原因。
关于同人创作
同人创作就是要自己高兴,不需要过多在乎市场和用户的感受。而面对批评意见则要包容,甚至感到高兴。玩家用户群体间的争吵也是必须的,不能组成某些小圈子或者俱乐部来割裂粉丝群体。 |