blackll7 发表于 2013-12-22 12:49:34

== 比如,觉就算有很逗B的拷符能力,但是还是被神主专门贴了个战5的牌子

zckt 发表于 2013-12-22 13:30:40

这个 水鬼鬼神长和娘娘一个杀一个逃 强弱已判

belotsebelo 发表于 2013-12-22 15:04:50

樓主精準地闡釋了之前討論的分歧點所在,並給出一個總結性的觀點。贊一個。

宴夜曲 发表于 2013-12-22 17:15:11

本帖最后由 宴夜曲 于 2013-12-22 17:18 编辑

不怕得罪的说,楼主所言比seal4051更加中肯,也更容易理解,世间无绝对,只有“相对而言”一说,seal4051把有些话讲绝了,而那些事情恰恰是不能讲绝的,这是他不及楼主的地方……

强不强大,就像楼主讲那样,要看从哪方面讲起,可以从自身的战斗实力讲起,可以从麾下士卒讲起,可以从智谋讲起,也可以从自身的心态品性讲起,这些单方面的比较还好说一点,难的就是综合比较,这个无论怎么比都避免不了偏差,更何况是不同类别的相互比较,你的背景很雄厚,我的手下有千军万马,这不实际打一场的话是无法看出孰强孰弱的,而且也仅能表现出一次输赢,很难断定谁就真的比谁厉害,所谓“强弱”是有变数一说的

在符卡规则的限制下,所有人都处在了一个相对公平的环境之下,谁都有可能赢,谁也都有可能输,强强弱弱不好说。抓魂鬼神长抓节操仙那是公事公办,和符卡规则没有关系,从这次抓人事件上,我们可以看出鬼神长很尽职,对犯人绝不手软,也可能是有一定程度的自负or疏忽大意,于是节操仙逃了,至于说鬼神长很强,对,他是很强,但他有多强是无法定论的,而且也不该拐到强弱论上面,他是公务员,来办公事的,好比是查你水表,有几个不怕他的?(我家水表在门外,叔叔不要抓我……)

同样,绵月小妹单刀赴敌,事先获得了对手的情报,然后在对手的提议下以弹幕竞赛的方式一决胜负,结果就是绵月小妹凭借自身的经验与观察力,有惊无险的获得了胜利,这可以证明她比火箭队老练,对事物的判断也较为稳重,她很强,这不可否认,只是拿一个限定规则下的战斗去比较一个自由作战,没有平心而论的对照两者之间的各项数据,以此来说明谁比谁强,谁才是真正意义上的“强者”,私以为不足为据,此论点不成立。

PS:最后这句话没有针对任何人,只是讲讲一件事
百度贴吧东方吧那边早就讲明了“禁止比较角色强弱”,喵玉这边也该立个类似的规定吧?在东方世界观下谈论强弱本来就是一件很蛋疼的事情,就连琪露诺童鞋也能在HYZ与FXTZ里大显神威,还有什么不可能的……

uophoenix 发表于 2013-12-22 21:36:24

‘力’与‘心’的强大才是真的强大——

强者通常都知道自己在做什么;

w10036w 发表于 2013-12-23 03:03:00

本帖最后由 w10036w 于 2013-12-23 03:05 编辑

咱不打算谈虚的,也不打算谈最终论据什么的,就只谈以下几点决定角色真实实力强弱的重点,不分先后,真正谁强不必讨论,多种因素决定,咱说的统统是非符卡的情况{:16_440:}
1. 勤学苦练【学】
这个跟寿命,种族和勤奋程度有关,一般说来长寿的大妈【233】比年轻的少女战斗力强,勤奋的摸你傻在天赋不如人的基础上还能和无节操打
勤能补拙是良训,一分辛劳一分才
2. 思考总结【思】
这个跟智商有关,有的人总会越打越强,有的人打来打去还是那个样,或者说进步缓慢
学而不思则罔
3. 经验积累,或实战经验【练】
这个跟寿命,见识,和其他少女对练的频率有关,一般来说好切磋的少女战斗力比尼特强,摸你傻在这点强于姆Q
九阴九阳九剑都是博览天下武功后的集大成之作,见多识广是强大的必要条件,不能闭门造车
4. 悟性【悟】
这个跟资质,见识有关,一般来说无节操比摸你傻强的地方就是在这里,事半功倍和事倍功半的区别
天才于蠢材的一线天,南墙不破是蠢材,破了就是天才
5. 种族天赋,个人特技
这个只和种族,职业有关,比如紫某就是玩境界的触手出身,花某也是玩触手植物出身,无节操继承博丽神力
所谓输在起跑线就是这种情况
6. 运气,机遇
比如核弹空,比如火葬场的众付丧神
这个说明不能,运气也是实力的一部分【摊手】
7.圈子交际,人脉
这个跟情商有关
无节操的周围都是实力较强的一批,耳濡目染自然也会水涨船高,⑨的话差多了
人以群分,物以类聚

花道袭人 发表于 2013-12-23 13:19:18

火箭队打着玩 依姬誓死不屈 主观的高下已判 这个道理嘛
页: 1 [2]
查看完整版本: 从绵月姐妹看强者论