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发表于 2013-12-23 03:03:00
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 本帖最后由 w10036w 于 2013-12-23 03:05 编辑  
 
咱不打算谈虚的,也不打算谈最终论据什么的,就只谈以下几点决定角色真实实力强弱的重点,不分先后,真正谁强不必讨论,多种因素决定,咱说的统统是非符卡的情况  
1. 勤学苦练【学】 
这个跟寿命,种族和勤奋程度有关,一般说来长寿的大妈【233】比年轻的少女战斗力强,勤奋的摸你傻在天赋不如人的基础上还能和无节操打 
勤能补拙是良训,一分辛劳一分才 
2. 思考总结【思】 
这个跟智商有关,有的人总会越打越强,有的人打来打去还是那个样,或者说进步缓慢 
学而不思则罔 
3. 经验积累,或实战经验【练】 
这个跟寿命,见识,和其他少女对练的频率有关,一般来说好切磋的少女战斗力比尼特强,摸你傻在这点强于姆Q 
九阴九阳九剑都是博览天下武功后的集大成之作,见多识广是强大的必要条件,不能闭门造车 
4. 悟性【悟】 
这个跟资质,见识有关,一般来说无节操比摸你傻强的地方就是在这里,事半功倍和事倍功半的区别 
天才于蠢材的一线天,南墙不破是蠢材,破了就是天才 
5. 种族天赋,个人特技 
这个只和种族,职业有关,比如紫某就是玩境界的触手出身,花某也是玩触手植物出身,无节操继承博丽神力 
所谓输在起跑线就是这种情况 
6. 运气,机遇 
比如核弹空,比如火葬场的众付丧神 
这个说明不能,运气也是实力的一部分【摊手】 
7.圈子交际,人脉 
这个跟情商有关 
无节操的周围都是实力较强的一批,耳濡目染自然也会水涨船高,⑨的话差多了 
人以群分,物以类聚 |   
 
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