有一個小小的疑惑......商業化的定義?
像東方現在有所謂的官方漫畫在連載
而且(不)給力芬也可以直接販售東方角色的PVC模型
這樣算是商業化嗎?
至於三大同人只剩一個這句話
應該是因為東方仍然維持在同人展發布作品吧
雖然海貓好像也是在CM販售就是了......
长姿势了,可以转发么{:16_438:}
主席再次带领人民脱离误区http://wap.nyasama.com/static/image/smiley/tbsgroup/4.GIF
zw331774 发表于 2014-4-26 01:30 static/image/common/back.gif
我就奇怪3个里面只有东方有大量二次作品,其他两个怎么算上奇迹的。
原来是成功领域上的不同。
月姬在早年的时候也有一些二次作品,不过因为年代已久,加上公司转型商业企业之后,就相当于将这条路给断了。同样,之后的商业作品Fate/Stay Night也存在着一定的二次作品,不过同样也有年代因素……不过这个细说起来比较复杂,牵扯到了公司对自己定位的问题了,这里就不展开了。
主席再次带领人民脱离误区http://wap.nyasama.com/static/image/smiley/tbsgroup/4.GIF
总结一下就是这么回事:「三大同人奇迹」是某个岛民为了宣传寒蝉,特意造了这个名词,掺有一定私货,其主要目的也不是为了总结这三个作品,后来人还把这个名词的含义扩大化,错认为是代指东方、型月和寒蝉三个系列作品的全部内容,由此引出了很多误解,所以不能予以肯定。「三大同人游戏」是经过多人总结得出的名词,具有相对较高的承认度与普遍性,这和是不是11区人总结的无关,要求的是客观与准确,而不是片面的追随民意,造成不必要的错误理解
至于其含义,是特指东方、型月和寒蝉这三个系列作品的成功在ACG圈内所引发的巨大影响力,由于三个系列作品都是在做同人游戏的时候出名的,所以叫「三大同人游戏」
其实吧,称呼它们三个是奇迹也没毛病,主要问题是在这之后引发的各种月经问题,既然如此不如这么讲:
有人认为只剩下东方一个奇迹了,你只要举例说其他俩奇迹最近也挺活跃的就行了(型月那边的空境,寒蝉之后的海猫)
有人还问只有东方一家同人,其他两家不是同人了,那就顺着他们的思路来,是不是同人不要紧,重要的是他们还是“奇迹”,寒蝉还有海猫跟着,型月最近把空境整起来了,东方每年都出来刷存在感,三个奇迹都还活着,他们都还有一群忠实的漫迷,这是最主要的。换个角度讲,这东西毕竟就一称号,奇迹也不是永久的,长江后浪推前浪,有时间在这里患得患失,感叹物转星移,不如想想你能为你所爱的东西做点什么
绿色大兵
我一直没有太在意"同人"这个词,原本一直以为同人作品是有原型但不是作者本人创作的作品,今天百度了下,涨姿势了。
话说东方不算商业化么
所以其实换个角度理解,“奇迹”所指的更多并非作品本身而是作品引发的后续过程。奇迹之所以为奇迹是因为作品有引发奇迹的能力。