试着做了一个伪3D的东方游戏
本帖最后由 飞越无尽暗空 于 2015-3-4 20:31 编辑http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201409/06/221649giovi5jkiisiriin.png
我是从昨天开始做的,只花了两天时间。本游戏的主要目的是尝试在2D平台上导入“实景地图”技术,做出非常真实的伪3D场景。游戏类型是第一人称视角的迷宫探险,主角是魔理沙。
原发布帖:http://tieba.baidu.com/p/3279577150
这个游戏的正式版早就出了,因为老有人挖坟顶上来,在此更新正式版的下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1pJNXsD1
。。3D会晕
先mark了 本帖最后由 drzzm32 于 2014-9-6 23:01 编辑
因为是试玩就是要发到技术馆啊
这样啊。。。大概像3D场景预渲染。。。
我很在意exe的公司是啥节奏。。。
用的是引擎啊。。。这样。。。原以为是自作引擎。。。
还是搬过去吧
我(们)最近有做AVG引擎的想法。。。
不不不,即使是试玩版也应该发到技术区是也!
刚才在你贴吧看过这个游戏了!正好有下载明天试试了! 真的可以直接导入么……
还是只是3D图像转换平面图像再导入 毫无制作能力只觉得听着很高端。。。 看图片觉得相当逼真啊 本帖最后由 RAVENS 于 2015-2-25 17:33 编辑
虽然没什么技术难度的样子。。不过果然创意才是王道啊·~~~阿列不存在文件?
在首页看到点进来结果发现是坟
先马一记,坐等完全体放出。不过总感觉伪3D会感到头晕,是我个人的问题吧- -
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